Sweden-Number/dlls/d2d1
Henri Verbeet 168dd496cb d2d1: Implement d2d_bitmap_brush_GetBitmap(). 2015-04-24 14:29:45 +09:00
..
tests d2d1/tests: Add a test for color brushes. 2015-03-31 18:49:28 +09:00
Makefile.in d2d1: Implement d2d_factory_CreateDrawingStateBlock(). 2015-02-18 23:21:39 +09:00
bitmap.c d2d1: Implement bitmap brush support for d2d_d3d_render_target_FillRectangle(). 2015-02-06 22:20:22 +09:00
brush.c d2d1: Implement d2d_bitmap_brush_GetBitmap(). 2015-04-24 14:29:45 +09:00
d2d1.spec d2d1: Implement D2D1MakeRotateMatrix(). 2014-07-18 19:13:38 +02:00
d2d1_private.h d2d1: Implement d2d_d3d_render_target_SaveDrawingState(). 2015-03-30 19:10:27 +09:00
factory.c d2d1: Implement d2d_factory_CreateDrawingStateBlock(). 2015-02-18 23:21:39 +09:00
mesh.c d2d1: Implement d2d_d3d_render_target_CreateMesh(). 2014-09-16 12:24:22 +02:00
render_target.c d2d1: Take scaling into account for the source offset in d2d_d3d_render_target_DrawBitmap(). 2015-04-24 14:29:43 +09:00
state_block.c d2d1: Implement d2d_d3d_render_target_SaveDrawingState(). 2015-03-30 19:10:27 +09:00
stroke.c d2d1: Implement d2d_factory_CreateStrokeStyle(). 2014-07-18 19:13:38 +02:00
version.rc d2d1: Add a stub D2D1CreateFactory() implementation. 2014-02-18 11:45:20 +01:00
wic_render_target.c d2d1: Implement d2d_factory_CreateWicBitmapRenderTarget(). 2014-09-15 12:13:50 +02:00