Added Bahasa Melayu translation of readme

This commit is contained in:
TeeVenDick 2020-10-14 23:17:02 +08:00
parent 57c203465b
commit 2750d7aaf2
2 changed files with 31 additions and 1 deletions

View File

@ -6,7 +6,7 @@ Run `./extract_assets.py --clean && make clean` or `make distclean` to remove RO
Please contribute **first** to the [nightly branch](https://github.com/sm64pc/sm64ex/tree/nightly/). New functionality will be merged to master once they're considered to be well-tested.
*Read this in other languages: [Español](README_es_ES.md), [Português](README_pt_BR.md) or [简体中文](README_zh_CN.md).*
*Read this in other languages: [Español](README_es_ES.md), [Português](README_pt_BR.md), [简体中文](README_zh_CN.md) atau [Bahasa Melayu](README_ms_MY.md).*
## New features

30
README_ms_MY.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,30 @@
# sm64ex
Fork dari [sm64-port/sm64-port](https://github.com/sm64-port/sm64-port) dengan ciri tambahan.
Jangan ragu-ragu untuk melaporkan pepijat dan memberi sumbangan, tetapi ingat, tidak boleh **memuat naik aset berhak cipta**.
Jalankan `./extract_assets.py --clean && make clean` atau `make distclean` untuk membuang kandungan yang berasal dari ROM.
Sila sumbangkan **dahulu** ke [nightly branch](https://github.com/sm64pc/sm64ex/tree/nightly/). Fungsi baru akan digabungkan ke master setelah siap diuji.
*Baca ini dalam bahasa lain: [Español](README_es_ES.md), [Português](README_pt_BR.md), [简体中文](README_zh_CN.md) atau [Bahasa Melayu](README_ms_MY.md).*
## Ciri-ciri baru
* Menu pilihan dengan pelbagai tetapan, termasuk pemetaan semula butang.
* Pilihan untuk pemuatan data luaran (setakat ini hanya tekstur dan papan suara yang dipasang), memberikan sokongan untuk pek tekstur tersuai.
* Pilihan untuk rupa kamera analog dan tetikus (menggunakan [Puppycam](https://github.com/FazanaJ/puppycam)).
* Pilihan untuk perender berasaskan OpenGL1.3 untuk mesin yang lebih tua, serta perender asli GL2.1, D3D11 dan D3D12 dari Emill's [n64-fast3d-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/).
* Pilihan untuk menyahaktifkan jarak lukisan.
* Pilihan untuk pembaikan model dan tekstur (mis. Tekstur asap).
* Langkau cutscenes pengenalan Peach & Lakitu dengan pilihan CLI `--skip-intro`.
* Menu cheats di Options (aktifkan dengan `--cheats` atau dengan menekan L tiga kali di menu pause).
* Sokongan untuk kedua-dua fail simpanan little-endian dan big-endian (bermaksud anda boleh menggunakan fail simpan dari sm64-port dan kebanyakan emulator), serta format simpanan berasaskan teks pilihan.
Perubahan terbaru di Nightly telah memindahkan laluan fail simpan dan konfigurasi ke `%HOMEPATH%\AppData\Roaming\sm64pc` pada Windows dan `$HOME/.local/share/sm64pc` di Linux. Tingkah laku ini dapat diubah dengan `--savepath` pilihan CLI.
For example `--savepath .` akan membaca simpanan dari direktori semasa (yang tidak selalu sepadan dengan direktori exe, tetapi selalunya ia berlaku);
`--savepath '!'` akan membaca simpanan dari direktori executable.
## Pembangunan
Untuk arahan pembangunan, sila rujuk di [wiki](https://github.com/sm64pc/sm64ex/wiki).
**Pastikan anda mempunyai MXE terlebih dahulu sebelum cuba compile untuk Windows di Linux dan WSL. Ikuti panduan di wiki.**