ngircd-tor/src/ngircd/conn.c

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C
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/*
* ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
* Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
*
* Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
* der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
* herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
* der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
* Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
* der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
*
* $Id: conn.c,v 1.64 2002/05/19 13:05:22 alex Exp $
*
* connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
*/
#include "portab.h"
#include "imp.h"
#include <assert.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
2002-01-01 19:25:44 +01:00
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <time.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#ifdef HAVE_ARPA_INET_H
#include <arpa/inet.h>
#else
#define PF_INET AF_INET
#endif
#ifdef HAVE_STDINT_H
#include <stdint.h> /* u.a. fuer Mac OS X */
#endif
#include "ngircd.h"
#include "client.h"
2001-12-26 04:20:53 +01:00
#include "conf.h"
#include "log.h"
#include "parse.h"
#include "tool.h"
#include "exp.h"
#include "conn.h"
#define SERVER_WAIT (NONE - 1)
typedef struct _Connection
{
INT sock; /* Socket Handle */
struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
RES_STAT *res_stat; /* "Resolver-Status", s.o. */
CHAR host[HOST_LEN]; /* Hostname */
CHAR rbuf[READBUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN]; /* Schreibpuffer */
INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
INT our_server; /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
2001-12-26 04:20:53 +01:00
time_t lastdata; /* Letzte Aktivitaet */
time_t lastping; /* Letzter PING */
time_t lastprivmsg; /* Letzte PRIVMSG */
} CONNECTION;
LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx );
2001-12-26 04:20:53 +01:00
LOCAL VOID Check_Connections( VOID );
LOCAL VOID Check_Servers( VOID );
LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx );
LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock );
LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx );
LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr );
LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host );
LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd );
LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd );
LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd );
#ifdef h_errno
LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error );
#endif
LOCAL fd_set My_Listeners;
LOCAL fd_set My_Sockets;
LOCAL fd_set My_Resolvers;
LOCAL fd_set My_Connects;
LOCAL INT My_Max_Fd;
LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
{
/* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
CONN_ID i;
/* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
FD_ZERO( &My_Listeners );
FD_ZERO( &My_Sockets );
FD_ZERO( &My_Resolvers );
FD_ZERO( &My_Connects );
My_Max_Fd = 0;
/* Connection-Struktur initialisieren */
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
} /* Conn_Init */
GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
{
/* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
* schliessen und freigeben. */
CONN_ID idx;
INT i;
/* Sockets schliessen */
Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
{
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
{
if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
}
if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
{
close( i );
Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
}
else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
{
close( i );
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
}
else if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
else
{
Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
close( i );
}
}
}
} /* Conn_Exit */
GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST UINT Port )
{
/* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
* dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
* Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
struct sockaddr_in addr;
INT sock;
/* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons( Port );
addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
/* Socket erzeugen */
sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if( sock < 0 )
{
Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
return FALSE;
}
if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
/* an Port binden */
if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
{
Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
close( sock );
return FALSE;
}
/* in "listen mode" gehen :-) */
if( listen( sock, 10 ) != 0 )
{
Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
close( sock );
return FALSE;
}
/* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
FD_SET( sock, &My_Listeners );
FD_SET( sock, &My_Sockets );
if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
return TRUE;
2001-12-26 15:45:37 +01:00
} /* Conn_NewListener */
GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
{
/* Aktive Verbindungen ueberwachen. Mindestens alle "Timeout"
* Sekunden wird die Funktion verlassen. Folgende Aktionen
* werden durchgefuehrt:
* - neue Verbindungen annehmen,
* - Server-Verbindungen aufbauen,
* - geschlossene Verbindungen loeschen,
* - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
* - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
* - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
*/
fd_set read_sockets, write_sockets;
struct timeval tv;
time_t start;
INT i;
start = time( NULL );
2001-12-26 04:20:53 +01:00
while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit ))
{
Check_Servers( );
2001-12-26 04:20:53 +01:00
Check_Connections( );
/* Timeout initialisieren */
tv.tv_sec = 0;
tv.tv_usec = 50000;
2001-12-26 04:20:53 +01:00
/* noch volle Lese-Buffer suchen */
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
{
2001-12-26 04:20:53 +01:00
/* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
Handle_Buffer( i );
}
}
2001-12-26 04:20:53 +01:00
/* noch volle Schreib-Puffer suchen */
FD_ZERO( &write_sockets );
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
{
2001-12-26 04:20:53 +01:00
/* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
}
}
/* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
}
/* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
read_sockets = My_Sockets;
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
{
/* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
}
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
{
/* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
}
}
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
/* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
if( FD_ISSET( i, &My_Resolvers ))
{
FD_SET( i, &read_sockets );
}
}
/* Auf Aktivitaet warten */
if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
{
if( errno != EINTR )
{
Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
Log( LOG_ALERT, PACKAGE" exiting due to fatal errors!" );
exit( 1 );
}
continue;
}
/* Koennen Daten geschrieben werden? */
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
}
/* Daten zum Lesen vorhanden? */
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
}
}
} /* Conn_Handler */
GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
{
/* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
* automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
* getrennt und FALSE geliefert. */
CHAR buffer[COMMAND_LEN];
BOOLEAN ok;
va_list ap;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
assert( Format != NULL );
va_start( ap, Format );
if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
{
Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
return FALSE;
}
#ifdef SNIFFER
if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
#endif
strcat( buffer, "\r\n" );
ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
va_end( ap );
return ok;
} /* Conn_WriteStr */
GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
{
/* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
* der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
assert( Data != NULL );
assert( Len > 0 );
/* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
* pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
{
if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
}
/* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
{
/* der Puffer ist dummerweise voll ... */
Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
return FALSE;
}
/* Daten in Puffer kopieren */
memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
/* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
{
if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
}
return TRUE;
} /* Conn_Write */
GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
{
/* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
* Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
CLIENT *c;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
if( InformClient )
{
if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
}
if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
{
Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
}
else
{
2002-01-04 02:36:40 +01:00
Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
}
c = Client_GetFromConn( Idx );
if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
if( My_Connections[Idx].res_stat )
{
/* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &My_Resolvers );
close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
free( My_Connections[Idx].res_stat );
}
/* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass
* der naechste Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
* gestartet wird. */
if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry < time( NULL )))
{
/* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange" */
Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
}
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
My_Connections[Idx].sock = NONE;
} /* Conn_Close */
GLOBAL VOID Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
{
/* Idle-Timer zuruecksetzen */
assert( Idx >= 0 );
My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
}
GLOBAL time_t Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
{
/* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
assert( Idx >= 0 );
return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
} /* Conn_GetIdle */
GLOBAL time_t Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
2002-02-11 02:00:50 +01:00
{
/* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
assert( Idx >= 0 );
return My_Connections[Idx].lastping;
} /* Conn_LastPing */
LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
{
/* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
* Socket zu schreiben. */
fd_set write_socket;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
FD_ZERO( &write_socket );
FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
{
/* Fehler! */
if( errno != EINTR )
{
Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
return FALSE;
}
}
if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
else return TRUE;
} /* Try_Write */
LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
{
/* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
* - neue Clients annehmen,
* - Daten von Clients verarbeiten,
* - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
CONN_ID idx;
assert( Sock >= 0 );
if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
{
/* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
* also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
New_Connection( Sock );
}
else if( FD_ISSET( Sock, &My_Resolvers ))
{
/* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
Read_Resolver_Result( Sock );
}
else
{
/* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
idx = Socket2Index( Sock );
Read_Request( idx );
}
} /* Handle_Read */
LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
{
/* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
INT len, res, err;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
{
/* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
* connect() hat ein Ergebnis geliefert */
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
/* Ergebnis des connect() ermitteln */
len = sizeof( err );
res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
assert( len == sizeof( err ));
/* Fehler aufgetreten? */
if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
{
/* Fehler! */
if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
/* Socket etc. pp. aufraeumen */
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
close( My_Connections[Idx].sock );
Init_Conn_Struct( Idx );
/* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
return FALSE;
}
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
/* PASS und SERVER verschicken */
Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s "PASSSERVERADD, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd );
Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
return TRUE;
}
assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
/* Daten schreiben */
len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
if( len < 0 )
{
/* Oops, ein Fehler! */
Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
return FALSE;
}
/* Puffer anpassen */
My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
return TRUE;
} /* Handle_Write */
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
{
/* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
* CLIENT-Struktur anlegen. */
struct sockaddr_in new_addr;
INT new_sock, new_sock_len;
RES_STAT *s;
CONN_ID idx;
CLIENT *c;
assert( Sock >= 0 );
new_sock_len = sizeof( new_addr );
new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
if( new_sock < 0 )
{
Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
return;
}
/* Freie Connection-Struktur suschen */
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
close( new_sock );
return;
}
/* Client-Struktur initialisieren */
c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
if( ! c )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
close( new_sock );
return;
}
/* Verbindung registrieren */
Init_Conn_Struct( idx );
My_Connections[idx].sock = new_sock;
My_Connections[idx].addr = new_addr;
/* Neuen Socket registrieren */
FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
2002-01-04 02:36:40 +01:00
Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
/* Hostnamen ermitteln */
s = ResolveAddr( &new_addr );
if( s )
{
/* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
My_Connections[idx].res_stat = s;
}
else
{
/* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
}
} /* New_Connection */
LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
{
/* zum Socket passende Connection suchen */
CONN_ID idx;
assert( Sock >= 0 );
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
return idx;
} /* Socket2Index */
LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
{
/* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
* Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
INT len;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
{
/* Der Lesepuffer ist voll */
Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
return;
}
len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
if( len == 0 )
{
/* Socket wurde geschlossen */
Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
return;
}
if( len < 0 )
{
/* Fehler beim Lesen */
Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
return;
}
2001-12-26 04:20:53 +01:00
/* Lesebuffer updaten */
My_Connections[Idx].rdatalen += len;
assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
2001-12-26 04:20:53 +01:00
/* Timestamp aktualisieren */
My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
Handle_Buffer( Idx );
} /* Read_Request */
LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
{
/* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
INT len, delta;
/* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
* RFC 2812. Haben wir eine? */
ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
if( ptr ) delta = 2;
#ifndef STRICT_RFC
else
{
/* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
* machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
delta = 1;
if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
}
#endif
if( ptr )
{
/* Ende der Anfrage wurde gefunden */
*ptr = '\0';
len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
if( len > COMMAND_LEN )
{
/* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
* (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
* empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
return;
}
if( len > delta )
{
/* Es wurde ein Request gelesen */
if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
}
/* Puffer anpassen */
My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
}
} /* Handle_Buffer */
2001-12-26 04:20:53 +01:00
LOCAL VOID Check_Connections( VOID )
{
/* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
* nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
* auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
2001-12-26 04:20:53 +01:00
CLIENT *c;
2001-12-26 04:20:53 +01:00
INT i;
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
c = Client_GetFromConn( i );
if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
2001-12-26 04:20:53 +01:00
{
/* verbundener User, Server oder Service */
2001-12-26 04:20:53 +01:00
if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
{
/* es wurde bereits ein PING gesendet */
2001-12-26 15:45:37 +01:00
if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
2001-12-26 04:20:53 +01:00
{
/* Timeout */
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
2001-12-26 04:20:53 +01:00
}
}
2001-12-26 15:45:37 +01:00
else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
2001-12-26 04:20:53 +01:00
{
/* es muss ein PING gesendet werden */
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
My_Connections[i].lastping = time( NULL );
Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
2001-12-26 04:20:53 +01:00
}
}
else
{
/* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
{
/* Timeout */
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
}
}
}
} /* Check_Connections */
LOCAL VOID Check_Servers( VOID )
{
/* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
* muessen bzw. koennen */
INT idx, i, n;
RES_STAT *s;
/* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
if( NGIRCd_Passive ) return;
for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
{
/* Ist ein Hostname und Port definiert? */
if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
/* Haben wir schon eine Verbindung? */
for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
{
if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
/* Verbindung zu diesem Server? */
if( My_Connections[n].our_server == i )
{
/* Komplett aufgebaute Verbindung? */
if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
/* IP schon aufgeloest? */
if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
}
/* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
{
if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
}
}
if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
/* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
/* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
/* Freie Connection-Struktur suschen */
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
return;
}
Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
/* Verbindungs-Struktur initialisieren */
Init_Conn_Struct( idx );
My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
My_Connections[idx].our_server = i;
/* Hostnamen in IP aufloesen */
s = ResolveName( Conf_Server[i].host );
if( s )
{
/* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
My_Connections[idx].res_stat = s;
}
else
{
/* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
* den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
}
}
} /* Check_Servers */
LOCAL VOID New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
{
/* Neue Server-Verbindung aufbauen */
struct sockaddr_in new_addr;
struct in_addr inaddr;
INT new_sock;
CLIENT *c;
assert( Server >= 0 );
assert( Idx >= 0 );
/* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
{
/* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
Init_Conn_Struct( Idx );
Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
return;
}
Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
#ifdef HAVE_INET_ATON
if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
#else
memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
#endif
{
/* Konnte Adresse nicht konvertieren */
Init_Conn_Struct( Idx );
Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
return;
}
memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
new_addr.sin_family = AF_INET;
new_addr.sin_addr = inaddr;
new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
if ( new_sock < 0 )
{
Init_Conn_Struct( Idx );
Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
return;
2001-12-26 04:20:53 +01:00
}
if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
if( errno != EINPROGRESS )
{
close( new_sock );
Init_Conn_Struct( Idx );
Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
return;
}
/* Client-Struktur initialisieren */
c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
if( ! c )
{
close( new_sock );
Init_Conn_Struct( Idx );
Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
return;
}
Client_SetIntroducer( c, c );
Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
/* Verbindung registrieren */
My_Connections[Idx].sock = new_sock;
My_Connections[Idx].addr = new_addr;
strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
/* Neuen Socket registrieren */
FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
FD_SET( new_sock, &My_Connects );
if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
} /* New_Server */
2001-12-26 04:20:53 +01:00
LOCAL VOID Init_Conn_Struct( INT Idx )
{
/* Connection-Struktur initialisieren */
My_Connections[Idx].sock = NONE;
My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
My_Connections[Idx].our_server = NONE;
My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
My_Connections[Idx].lastping = 0;
My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
} /* Init_Conn_Struct */
LOCAL BOOLEAN Init_Socket( INT Sock )
{
/* Socket-Optionen setzen */
INT on = 1;
#ifdef O_NONBLOCK /* A/UX kennt das nicht? */
if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
{
Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
close( Sock );
return FALSE;
}
#endif
if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
{
Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
/* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
}
return TRUE;
} /* Init_Socket */
LOCAL RES_STAT *ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr )
{
/* IP (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
* Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
* Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
RES_STAT *s;
INT pid;
/* Speicher anfordern */
s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
if( ! s )
{
Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
return NULL;
}
/* Pipe fuer Antwort initialisieren */
if( pipe( s->pipe ) != 0 )
{
free( s );
Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
return NULL;
}
/* Sub-Prozess erzeugen */
pid = fork( );
if( pid > 0 )
{
/* Haupt-Prozess */
Log( LOG_DEBUG, "Resolver for %s created (PID %d).", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), pid );
FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
s->pid = pid;
return s;
}
else if( pid == 0 )
{
/* Sub-Prozess */
Log_Init_Resolver( );
Do_ResolveAddr( Addr, s->pipe[1] );
Log_Exit_Resolver( );
exit( 0 );
}
else
{
/* Fehler */
free( s );
Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
return NULL;
}
} /* ResolveAddr */
LOCAL RES_STAT *ResolveName( CHAR *Host )
{
/* Hostnamen (asyncron!) aufloesen. Bei Fehler, z.B. wenn der
* Child-Prozess nicht erzeugt werden kann, wird NULL geliefert.
* Der Host kann dann nicht aufgeloest werden. */
RES_STAT *s;
INT pid;
/* Speicher anfordern */
s = malloc( sizeof( RES_STAT ));
if( ! s )
{
Log( LOG_EMERG, "Resolver: Can't allocate memory!" );
return NULL;
}
/* Pipe fuer Antwort initialisieren */
if( pipe( s->pipe ) != 0 )
{
free( s );
Log( LOG_ALERT, "Resolver: Can't create output pipe: %s!", strerror( errno ));
return NULL;
}
/* Sub-Prozess erzeugen */
pid = fork( );
if( pid > 0 )
{
/* Haupt-Prozess */
Log( LOG_DEBUG, "Resolver for \"%s\" created (PID %d).", Host, pid );
FD_SET( s->pipe[0], &My_Resolvers );
if( s->pipe[0] > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = s->pipe[0];
s->pid = pid;
return s;
}
else if( pid == 0 )
{
/* Sub-Prozess */
Log_Init_Resolver( );
Do_ResolveName( Host, s->pipe[1] );
Log_Exit_Resolver( );
exit( 0 );
}
else
{
/* Fehler */
free( s );
Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't fork: %s!", strerror( errno ));
return NULL;
}
} /* ResolveName */
LOCAL VOID Do_ResolveAddr( struct sockaddr_in *Addr, INT w_fd )
{
/* Resolver Sub-Prozess: IP aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
CHAR hostname[HOST_LEN];
struct hostent *h;
Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving %s ...", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
/* Namen aufloesen */
h = gethostbyaddr( (CHAR *)&Addr->sin_addr, sizeof( Addr->sin_addr ), AF_INET );
if( h ) strcpy( hostname, h->h_name );
else
{
#ifdef h_errno
Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address \"%s\": %s!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), Resolv_Error( h_errno ));
#else
Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve address \"%s\"!", inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
#endif
strcpy( hostname, inet_ntoa( Addr->sin_addr ));
}
/* Antwort an Parent schreiben */
if( write( w_fd, hostname, strlen( hostname ) + 1 ) != ( strlen( hostname ) + 1 ))
{
Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
close( w_fd );
return;
}
Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated %s to \"%s\".", inet_ntoa( Addr->sin_addr ), hostname );
} /* Do_ResolveAddr */
LOCAL VOID Do_ResolveName( CHAR *Host, INT w_fd )
{
/* Resolver Sub-Prozess: Name aufloesen und Ergebnis in Pipe schreiben. */
CHAR ip[16];
struct hostent *h;
struct in_addr *addr;
Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Now resolving \"%s\" ...", Host );
/* Namen aufloesen */
h = gethostbyname( Host );
if( h )
{
addr = (struct in_addr *)h->h_addr;
strcpy( ip, inet_ntoa( *addr ));
}
else
{
#ifdef h_errno
Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\": %s!", Host, Resolv_Error( h_errno ));
#else
Log_Resolver( LOG_WARNING, "Can't resolve \"%s\"!", Host );
#endif
strcpy( ip, "" );
}
/* Antwort an Parent schreiben */
if( write( w_fd, ip, strlen( ip ) + 1 ) != ( strlen( ip ) + 1 ))
{
Log_Resolver( LOG_CRIT, "Resolver: Can't write to parent: %s!", strerror( errno ));
close( w_fd );
return;
}
if( ip[0] ) Log_Resolver( LOG_DEBUG, "Ok, translated \"%s\" to %s.", Host, ip );
} /* Do_ResolveName */
LOCAL VOID Read_Resolver_Result( INT r_fd )
{
/* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
* und entsprechende Connection aktualisieren */
CHAR result[HOST_LEN];
CLIENT *c;
INT len, i;
FD_CLR( r_fd, &My_Resolvers );
/* Anfrage vom Parent lesen */
len = read( r_fd, result, HOST_LEN);
if( len < 0 )
{
/* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
close( r_fd );
Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
return;
}
result[len] = '\0';
/* zugehoerige Connection suchen */
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
}
if( i >= MAX_CONNECTIONS )
{
/* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
* wurde sie schon wieder geschlossen. */
close( r_fd );
Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
return;
}
/* Aufraeumen */
close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
free( My_Connections[i].res_stat );
My_Connections[i].res_stat = NULL;
if( My_Connections[i].sock > NONE )
{
/* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
c = Client_GetFromConn( i );
assert( c != NULL );
strcpy( My_Connections[i].host, result );
Client_SetHostname( c, result );
}
else
{
/* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
}
} /* Read_Resolver_Result */
#ifdef h_errno
LOCAL CHAR *Resolv_Error( INT H_Error )
{
/* Fehlerbeschreibung fuer H_Error liefern */
switch( H_Error )
{
case HOST_NOT_FOUND:
return "host not found";
case NO_DATA:
return "name valid but no IP address defined";
case NO_RECOVERY:
return "name server error";
case TRY_AGAIN:
return "name server temporary not available";
default:
return "unknown error";
}
} /* Resolv_Error */
#endif
/* -eof- */