ngircd-tor/src/ngircd/conn.c

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C
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/*
* ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
* Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de)
*
* Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
* der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
* herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
* der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
* Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
* der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
*
* $Id: conn.c,v 1.8 2001/12/23 22:02:54 alex Exp $
*
* connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
*
* $Log: conn.c,v $
* Revision 1.8 2001/12/23 22:02:54 alex
* - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter,
* - diverse kleinere Aenderungen.
*
* Revision 1.7 2001/12/21 22:24:25 alex
* - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen,
* - Parse_Request() wird aufgerufen.
*
* Revision 1.6 2001/12/15 00:11:55 alex
* - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
* - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
* - diverse weitere kleinere Aenderungen.
*
* Revision 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex
* - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
* - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
*
* Revision 1.4 2001/12/13 02:04:16 alex
* - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
*
* Revision 1.3 2001/12/13 01:33:09 alex
* - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
* - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
* - kleinere "Code Cleanups" ;-)
*
* Revision 1.2 2001/12/12 23:32:02 alex
* - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
* Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
*
* Revision 1.1 2001/12/12 17:18:38 alex
* - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
*/
#include <portab.h>
#include "global.h"
#include <imp.h>
#include <assert.h>
#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#ifdef HAVE_STDINT_H
#include <stdint.h> /* u.a. fuer Mac OS X */
#endif
#include "ngircd.h"
#include "client.h"
#include "log.h"
#include "parse.h"
#include "tool.h"
#include <exp.h>
#include "conn.h"
#define MAX_CONNECTIONS 100 /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
#define MAX_CMDLEN 512 /* max. Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
#define READBUFFER_LEN 2 * MAX_CMDLEN /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung (Bytes) */
#define WRITEBUFFER_LEN 4096 /* Laenge des Schreibpuffers je Verbindung (Bytes) */
typedef struct _Connection
{
INT sock; /* Socket Handle */
struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
CHAR rbuf[READBUFFER_LEN + 1]; /* Lesepuffer */
INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN + 1]; /* Schreibpuffer */
INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
} CONNECTION;
LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx, CHAR *Msg );
LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
LOCAL fd_set My_Listener;
LOCAL fd_set My_Sockets;
LOCAL INT My_Max_Fd;
LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
{
CONN_ID i;
/* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
FD_ZERO( &My_Listener );
FD_ZERO( &My_Sockets );
My_Max_Fd = 0;
/* Connection-Struktur initialisieren */
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) My_Connections[i].sock = NONE;
} /* Conn_Init */
GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
{
CONN_ID idx;
INT i;
/* Sockets schliessen */
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
{
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
{
if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
}
if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Close_Connection( idx, "Server going down ..." );
else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
{
close( i );
Log( LOG_INFO, "Listening socket %d closed.", i );
}
else
{
close( i );
Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
}
}
}
} /* Conn_Exit */
GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
{
/* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
* auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
struct sockaddr_in addr;
INT sock, on = 1;
/* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons( Port );
addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
/* Socket erzeugen */
sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if( sock < 0 )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s", strerror( errno ));
return FALSE;
}
/* Socket-Optionen setzen */
if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s", strerror( errno ));
close( sock );
return FALSE;
}
if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
{
Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s", strerror( errno ));
/* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
}
/* an Port binden */
if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s", strerror( errno ));
close( sock );
return FALSE;
}
/* in "listen mode" gehen :-) */
if( listen( sock, 10 ) != 0 )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s", strerror( errno ));
close( sock );
return FALSE;
}
/* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
FD_SET( sock, &My_Listener );
FD_SET( sock, &My_Sockets );
if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
return TRUE;
} /* Conn_New_Listener */
GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
{
fd_set read_sockets, write_sockets;
struct timeval tv;
INT i;
/* Timeout initialisieren */
tv.tv_sec = Timeout;
tv.tv_usec = 0;
/* noch volle Schreib-Puffer suchen */
FD_ZERO( &write_sockets );
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
{
/* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
}
}
read_sockets = My_Sockets;
if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
{
if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s", strerror( errno ));
return;
}
/* Koennen Daten geschrieben werden? */
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
}
/* Daten zum Lesen vorhanden? */
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
}
} /* Conn_Handler */
GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
{
/* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
* automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
* getrennt und FALSE geliefert. */
CHAR buffer[MAX_CMDLEN];
BOOLEAN ok;
va_list ap;
va_start( ap, Format );
if( vsnprintf( buffer, MAX_CMDLEN, Format, ap ) == MAX_CMDLEN )
{
Log( LOG_ALERT, "String too long to send (connection %d)!", Idx );
Close_Connection( Idx, "Server error: String too long to send!" );
return FALSE;
}
ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
#ifdef DEBUG
Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
#endif
va_end( ap );
return ok;
} /* Conn_WriteStr */
GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
{
/* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
* der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
assert( Data != NULL );
assert( Len > 0 );
/* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
* pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
{
if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
}
/* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
{
/* der Puffer ist dummerweise voll ... */
Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
Close_Connection( Idx, NULL );
return FALSE;
}
/* Daten in Puffer kopieren */
memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
/* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
{
if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
}
return TRUE;
} /* Conn_Write */
LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
{
/* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
* Socket zu schreiben. */
fd_set write_socket;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
FD_ZERO( &write_socket );
FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
{
/* Fehler! */
if( errno != EINTR )
{
Log( LOG_ALERT, "select(): %s", strerror( errno ));
Close_Connection( Idx, NULL );
return FALSE;
}
}
if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
else return TRUE;
} /* Try_Write */
LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
{
/* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
CONN_ID idx;
assert( Sock >= 0 );
if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
{
/* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
* also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
New_Connection( Sock );
}
else
{
/* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
idx = Socket2Index( Sock );
Read_Request( idx );
}
} /* Handle_Read */
LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
{
/* Daten aus Schreibpuffer versenden */
INT len;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
/* Daten schreiben */
len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
if( len < 0 )
{
/* Oops, ein Fehler! */
Log( LOG_ALERT, "Write error (buffer) on connection %d: %s", Idx, strerror( errno ));
Close_Connection( Idx, NULL );
return FALSE;
}
/* Puffer anpassen */
My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
return TRUE;
} /* Handle_Write */
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
{
/* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
* CLIENT-Struktur anlegen. */
struct sockaddr_in new_addr;
INT new_sock, new_sock_len;
CONN_ID idx;
assert( Sock >= 0 );
new_sock_len = sizeof( new_addr );
new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
if( new_sock < 0 )
{
Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s", strerror( errno ));
return;
}
/* Freie Connection-Struktur suschen */
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
close( new_sock );
return;
}
/* Client-Struktur initialisieren */
if( ! Client_New_Local( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr )))
{
Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
close( new_sock );
return;
}
/* Verbindung registrieren */
My_Connections[idx].sock = new_sock;
My_Connections[idx].addr = new_addr;
My_Connections[idx].rdatalen = 0;
My_Connections[idx].wdatalen = 0;
/* Neuen Socket registrieren */
FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
} /* New_Connection */
LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
{
/* zum Socket passende Connection suchen */
CONN_ID idx;
assert( Sock >= 0 );
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
return idx;
} /* Socket2Index */
LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
{
/* Verbindung schlie<69>en */
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
if( Msg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", Msg );
if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
{
Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
}
else
{
Log( LOG_NOTICE, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
}
Client_Destroy( Client_GetFromConn( Idx ));
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
My_Connections[Idx].sock = NONE;
} /* Close_Connection */
LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
{
/* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
* Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
INT len;
CHAR *ptr;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen, 0 );
My_Connections[Idx].rbuf[READBUFFER_LEN] = '\0';
if( len == 0 )
{
/* Socket wurde geschlossen */
Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
Close_Connection( Idx, NULL );
return;
}
if( len < 0 )
{
/* Fehler beim Lesen */
Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d!", Idx );
Close_Connection( Idx, "Read error!" );
return;
}
My_Connections[Idx].rdatalen += len;
assert( My_Connections[Idx].rdatalen <= READBUFFER_LEN );
My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
if( My_Connections[Idx].rdatalen > MAX_CMDLEN )
{
/* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
* (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
* empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
Log( LOG_ALERT, "Request too long (connection %d)!", Idx );
Close_Connection( Idx, "Request too long!" );
return;
}
/* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
* RFC 2812. Haben wir eine? */
ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
if( ptr )
{
/* Ende der Anfrage (CR+LF) wurde gefunden */
*ptr = '\0';
len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + 2;
if( len > 2 )
{
/* Es wurde ein Request gelesen */
if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
}
else Log( LOG_DEBUG, "Got null-request (connection %d).", Idx );
/* Puffer anpassen */
My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
}
} /* Read_Request */
/* -eof- */