diff --git a/include/text_options_strings.h.in b/include/text_options_strings.h.in index 8c6732e4..0fe2b690 100644 --- a/include/text_options_strings.h.in +++ b/include/text_options_strings.h.in @@ -30,61 +30,61 @@ // Option strings -#define TEXT_OPT_BUTTON1 _("R OPTIONS") -#define TEXT_OPT_BUTTON2 _("R RETURN") -#define TEXT_OPT_ENABLED _("ENABLED") -#define TEXT_OPT_DISABLED _("DISABLED") -#define TEXT_OPT_CAMX _("CAMERA X SENSITIVITY") -#define TEXT_OPT_CAMY _("CAMERA Y SENSITIVITY") -#define TEXT_OPT_INVERTX _("INVERT X AXIS") -#define TEXT_OPT_INVERTY _("INVERT Y AXIS") -#define TEXT_OPT_CAMC _("CAMERA CENTRE AGGRESSION") -#define TEXT_OPT_CAMP _("CAMERA PAN LEVEL") -#define TEXT_OPT_CAMD _("CAMERA DECELERATION") -#define TEXT_OPT_CAMON _("FREE CAMERA") -#define TEXT_OPT_ANALOGUE _("ANALOGUE CAMERA") -#define TEXT_OPT_MOUSE _("MOUSE LOOK") -#define TEXT_OPT_TEXFILTER _("TEXTURE FILTERING") -#define TEXT_OPT_FSCREEN _("FULLSCREEN") -#define TEXT_OPT_NEAREST _("NEAREST") -#define TEXT_OPT_LINEAR _("LINEAR") -#define TEXT_OPT_MVOLUME _("MASTER VOLUME") -#define TEXT_OPT_MUSVOLUME _("MUSIC VOLUME") -#define TEXT_OPT_SFXVOLUME _("SFX VOLUME") -#define TEXT_OPT_ENVVOLUME _("ENV VOLUME") -#define TEXT_OPT_VSYNC _("VERTICAL SYNC") -#define TEXT_OPT_AUTO _("AUTO") +#define TEXT_OPT_BUTTON1 _("R オプション") +#define TEXT_OPT_BUTTON2 _("R もどる") +#define TEXT_OPT_ENABLED _("オン") +#define TEXT_OPT_DISABLED _("オフ") +#define TEXT_OPT_CAMX _("Xカメラかんど") +#define TEXT_OPT_CAMY _("Yカメラかんど") +#define TEXT_OPT_INVERTX _("Xじくはんてん") +#define TEXT_OPT_INVERTY _("Yじくはんてん") +#define TEXT_OPT_CAMC _("カメラちゅうしんアグレッション") +#define TEXT_OPT_CAMP _("カメラパンレベル") +#define TEXT_OPT_CAMD _("カメラげんそくど") +#define TEXT_OPT_CAMON _("フリーカメラ") +#define TEXT_OPT_ANALOGUE _("アナログカメラ") +#define TEXT_OPT_MOUSE _("マウスしてんせいぎょ") +#define TEXT_OPT_TEXFILTER _("テクスチャフィルタリング") +#define TEXT_OPT_FSCREEN _("フルスクリーン") +#define TEXT_OPT_NEAREST _("さいきんてん") +#define TEXT_OPT_LINEAR _("リニア") +#define TEXT_OPT_MVOLUME _("マスターおんりょう") +#define TEXT_OPT_MUSVOLUME _("BGMおんりょう") +#define TEXT_OPT_SFXVOLUME _("SEおんりょう") +#define TEXT_OPT_ENVVOLUME _("かんきょうおんりょう") +#define TEXT_OPT_VSYNC _("すいちょくどうき") +#define TEXT_OPT_AUTO _("オート") #define TEXT_OPT_HUD _("HUD") -#define TEXT_OPT_THREEPT _("THREE POINT") -#define TEXT_OPT_APPLY _("APPLY") -#define TEXT_OPT_RESETWND _("RESET WINDOW") +#define TEXT_OPT_THREEPT _("3ポイント") +#define TEXT_OPT_APPLY _("てきようする") +#define TEXT_OPT_RESETWND _("ウィンドウリセット") -#define TEXT_BIND_A _("A BUTTON") -#define TEXT_BIND_B _("B BUTTON") -#define TEXT_BIND_START _("START BUTTON") -#define TEXT_BIND_L _("L TRIGGER") -#define TEXT_BIND_R _("R TRIGGER") -#define TEXT_BIND_Z _("Z TRIGGER") -#define TEXT_BIND_C_UP _("C-UP") -#define TEXT_BIND_C_DOWN _("C-DOWN") -#define TEXT_BIND_C_LEFT _("C-LEFT") -#define TEXT_BIND_C_RIGHT _("C-RIGHT") -#define TEXT_BIND_UP _("STICK UP") -#define TEXT_BIND_DOWN _("STICK DOWN") -#define TEXT_BIND_LEFT _("STICK LEFT") -#define TEXT_BIND_RIGHT _("STICK RIGHT") -#define TEXT_OPT_DEADZONE _("STICK DEADZONE") -#define TEXT_OPT_RUMBLE _("RUMBLE STRENGTH") +#define TEXT_BIND_A _("Aボタン") +#define TEXT_BIND_B _("Bボタン") +#define TEXT_BIND_START _("スタートボタン") +#define TEXT_BIND_L _("Lトリガー") +#define TEXT_BIND_R _("Rトリガー") +#define TEXT_BIND_Z _("Zトリガー") +#define TEXT_BIND_C_UP _("Cボタン うえ") +#define TEXT_BIND_C_DOWN _("ボタン した") +#define TEXT_BIND_C_LEFT _("Cボタン ひだり") +#define TEXT_BIND_C_RIGHT _("Cボタン みぎ") +#define TEXT_BIND_UP _("アナログスティック うえ") +#define TEXT_BIND_DOWN _("アナログスティック した") +#define TEXT_BIND_LEFT _("アナログスティック ひだり") +#define TEXT_BIND_RIGHT _("アナログスティック みぎ") +#define TEXT_OPT_DEADZONE _("アナログスティック デッドゾーン") +#define TEXT_OPT_RUMBLE _("しんどうのつよさ") -#define TEXT_OPT_CHEAT1 _("ENABLE CHEATS") -#define TEXT_OPT_CHEAT2 _("MOONJUMP (PRESS L)") -#define TEXT_OPT_CHEAT3 _("INVINCIBLE MARIO") -#define TEXT_OPT_CHEAT4 _("INFINITE LIVES") -#define TEXT_OPT_CHEAT5 _("SUPER SPEED") -#define TEXT_OPT_CHEAT6 _("SUPER RESPONSIVE CONTROLS") -#define TEXT_OPT_CHEAT7 _("EXIT COURSE AT ANY TIME") -#define TEXT_OPT_CHEAT8 _("HUGE MARIO") -#define TEXT_OPT_CHEAT9 _("TINY MARIO") +#define TEXT_OPT_CHEAT1 _("チートゆうこう") +#define TEXT_OPT_CHEAT2 _("ムーンジャンプ (Lボタンで)") +#define TEXT_OPT_CHEAT3 _("むてき") +#define TEXT_OPT_CHEAT4 _("むげんライフ") +#define TEXT_OPT_CHEAT5 _("ちょうこうそくか") +#define TEXT_OPT_CHEAT6 _("ちょうこうかんどコントロール") +#define TEXT_OPT_CHEAT7 _("いつでもコースからでる") +#define TEXT_OPT_CHEAT8 _("きょだいマリオ") +#define TEXT_OPT_CHEAT9 _("ミニマリオ") #else // VERSION @@ -117,38 +117,6 @@ #define TEXT_OPT_SFXVOLUME _("Sfx Volume") #define TEXT_OPT_ENVVOLUME _("Env Volume") #define TEXT_OPT_VSYNC _("Vertical Sync") -#define TEXT_OPT_AUTO _("Auto") -#define TEXT_OPT_HUD _("HUD") -#define TEXT_OPT_THREEPT _("Three-point") -#define TEXT_OPT_APPLY _("Apply") -#define TEXT_OPT_RESETWND _("Reset Window") - -#define TEXT_BIND_A _("A Button") -#define TEXT_BIND_B _("B Button") -#define TEXT_BIND_START _("Start Button") -#define TEXT_BIND_L _("L Trigger") -#define TEXT_BIND_R _("R Trigger") -#define TEXT_BIND_Z _("Z Trigger") -#define TEXT_BIND_C_UP _("C-Up") -#define TEXT_BIND_C_DOWN _("C-Down") -#define TEXT_BIND_C_LEFT _("C-Left") -#define TEXT_BIND_C_RIGHT _("C-Right") -#define TEXT_BIND_UP _("Stick Up") -#define TEXT_BIND_DOWN _("Stick Down") -#define TEXT_BIND_LEFT _("Stick Left") -#define TEXT_BIND_RIGHT _("Stick Right") -#define TEXT_OPT_DEADZONE _("Stick Deadzone") -#define TEXT_OPT_RUMBLE _("Rumble Strength") - -#define TEXT_OPT_CHEAT1 _("Enable cheats") -#define TEXT_OPT_CHEAT2 _("Moonjump (Press L)") -#define TEXT_OPT_CHEAT3 _("Invincible Mario") -#define TEXT_OPT_CHEAT4 _("Infinite lives") -#define TEXT_OPT_CHEAT5 _("Super speed") -#define TEXT_OPT_CHEAT6 _("Super responsive controls") -#define TEXT_OPT_CHEAT7 _("Exit course at any time") -#define TEXT_OPT_CHEAT8 _("Huge Mario") -#define TEXT_OPT_CHEAT9 _("Tiny Mario") #endif // VERSION