From 8722b09bb4998afd190fab02f65459f7b87abc8b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Vin=C3=ADcius=20R=2E=20Miguel?= <36349314+vrmiguel@users.noreply.github.com> Date: Sat, 16 May 2020 15:45:40 -0300 Subject: [PATCH] Typo in "extract_assets.py" --- README_es_ES.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/README_es_ES.md b/README_es_ES.md index 86a3373e..7426486c 100644 --- a/README_es_ES.md +++ b/README_es_ES.md @@ -2,7 +2,7 @@ Adaptación a OpenGL de [n64decomp/sm64](https://github.com/n64decomp/sm64). No dudes en contribuir o reportar bugs, pero recuerda: **no se debe subir nada con copyright**. -Ejecuta `./extract-assets.py --clean && make clean` o `make distclean` para borrar todo el contenido proveniente de la ROM. Este port es posible gracias a [n64-fast32-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/) creado por [Emill](https://github.com/Emill). +Ejecuta `./extract_assets.py --clean && make clean` o `make distclean` para borrar todo el contenido proveniente de la ROM. Este port es posible gracias a [n64-fast32-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/) creado por [Emill](https://github.com/Emill). ## Funcionalidades