diff --git a/README_es_ES.md b/README_es_ES.md index 86a3373e..7426486c 100644 --- a/README_es_ES.md +++ b/README_es_ES.md @@ -2,7 +2,7 @@ Adaptación a OpenGL de [n64decomp/sm64](https://github.com/n64decomp/sm64). No dudes en contribuir o reportar bugs, pero recuerda: **no se debe subir nada con copyright**. -Ejecuta `./extract-assets.py --clean && make clean` o `make distclean` para borrar todo el contenido proveniente de la ROM. Este port es posible gracias a [n64-fast32-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/) creado por [Emill](https://github.com/Emill). +Ejecuta `./extract_assets.py --clean && make clean` o `make distclean` para borrar todo el contenido proveniente de la ROM. Este port es posible gracias a [n64-fast32-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/) creado por [Emill](https://github.com/Emill). ## Funcionalidades