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Vinícius R. Miguel 2020-05-16 15:44:55 -03:00 committed by GitHub
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@ -2,7 +2,7 @@
本项目是 [n64decomp/sm64](https://github.com/n64decomp/sm64) 的 OpenGL 移植版本。 本项目是 [n64decomp/sm64](https://github.com/n64decomp/sm64) 的 OpenGL 移植版本。
我们欢迎贡献代码与 bug 报告,但请切记,**不得上传任何被版权保护(来自 ROM 文件)的资源**。 我们欢迎贡献代码与 bug 报告,但请切记,**不得上传任何被版权保护(来自 ROM 文件)的资源**。
提交前请运行 `./extract-assets.py --clean && make clean` 或 `make distclean` 来清除所有从 ROM 文件中提取的内容。 提交前请运行 `./extract_assets.py --clean && make clean` 或 `make distclean` 来清除所有从 ROM 文件中提取的内容。
本移植是基于 [Emill](https://github.com/Emill) 的工作 [n64-fast32-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/) 才得以实现的。 本移植是基于 [Emill](https://github.com/Emill) 的工作 [n64-fast32-engine](https://github.com/Emill/n64-fast3d-engine/) 才得以实现的。
## 主要功能 ## 主要功能