// Microsoft Visual C++ generated resource script. // #include "resource.h" #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource. // #include "afxres.h" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // English (U.S.) resources #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU) #ifdef _WIN32 LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US #pragma code_page(1252) #endif //_WIN32 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Icon // // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon // remains consistent on all systems. APPICO ICON "../tsukasa.ico" ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Bitmap // ASSDRAW3_ BITMAP "../bitmaps/assdraw3.bmp" NEW_ BITMAP "../bitmaps/new_.bmp" SRC_ BITMAP "../bitmaps/src_.bmp" PREVIEW_ BITMAP "../bitmaps/preview_.bmp" ARR_ BITMAP "../bitmaps/arr_.bmp" M_ BITMAP "../bitmaps/m_.bmp" N_ BITMAP "../bitmaps/n_.bmp" L_ BITMAP "../bitmaps/l_.bmp" B_ BITMAP "../bitmaps/b_.bmp" S_ BITMAP "../bitmaps/s_.bmp" P_ BITMAP "../bitmaps/p_.bmp" C_ BITMAP "../bitmaps/c_.bmp" DEL_ BITMAP "../bitmaps/del_.bmp" NUT_ BITMAP "../bitmaps/nut_.bmp" SC_ROT_ BITMAP "../bitmaps/sc_rot_.bmp" ROT_ BITMAP "../bitmaps/rot_.bmp" HELP_ BITMAP "../bitmaps/help_.bmp" TRANSFORM BITMAP "../bitmaps/transform.bmp" PAN_SHP BITMAP "../bitmaps/pan_shp.bmp" PAN_BG BITMAP "../bitmaps/pan_bg.bmp" //PAN_BOTH BITMAP "../bitmaps/pan_both.bmp" ADD BITMAP "../bitmaps/add_.bmp" CHECK BITMAP "../bitmaps/check_.bmp" UNCHECK BITMAP "../bitmaps/uncheck_.bmp" DELCROSS BITMAP "../bitmaps/del_cross.bmp" #ifdef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // TEXTINCLUDE // 1 TEXTINCLUDE BEGIN "resource.h\0" END 3 TEXTINCLUDE BEGIN "\r\n" END 2 TEXTINCLUDE BEGIN "#include ""afxres.h""\r\n" END #endif // APSTUDIO_INVOKED #endif // English (U.S.) resources ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef APSTUDIO_INVOKED ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource. // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #endif // not APSTUDIO_INVOKED