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Changed the way that automation factories are registered.
Originally committed to SVN as r1995.
This commit is contained in:
parent
9f5d3e7a6e
commit
a72c3abb3c
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@ -736,31 +736,6 @@ namespace Automation4 {
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Create();
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Create();
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}
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}
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||||||
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||||||
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||||||
// Auto3ScriptFactory
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class Auto3ScriptFactory : public ScriptFactory {
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||||||
public:
|
|
||||||
Auto3ScriptFactory()
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||||||
{
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||||||
engine_name = _T("Legacy Automation 3");
|
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||||||
filename_pattern = _T("*.auto3");
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||||||
Register(this);
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}
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~Auto3ScriptFactory() { }
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||||||
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virtual Script* Produce(const wxString &filename) const
|
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{
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if (filename.Right(6).Lower() == _T(".auto3")) {
|
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||||||
return new Auto3Script(filename);
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||||||
} else {
|
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||||||
return 0;
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}
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}
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};
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||||||
Auto3ScriptFactory _auto3_script_factory;
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||||||
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};
|
};
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||||||
#endif // WITH_AUTO3
|
#endif // WITH_AUTO3
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||||||
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@ -166,6 +166,29 @@ namespace Automation4 {
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virtual void Reload();
|
virtual void Reload();
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
// Auto3ScriptFactory
|
||||||
|
class Auto3ScriptFactory : public ScriptFactory {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Auto3ScriptFactory()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
engine_name = _T("Legacy Automation 3");
|
||||||
|
filename_pattern = _T("*.auto3");
|
||||||
|
Register(this);
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||||||
|
}
|
||||||
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||||||
|
~Auto3ScriptFactory() { }
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||||||
|
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||||||
|
virtual Script* Produce(const wxString &filename) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (filename.Right(6).Lower() == _T(".auto3")) {
|
||||||
|
return new Auto3Script(filename);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
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||||||
|
};
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||||||
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||||||
};
|
};
|
||||||
|
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||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
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@ -898,34 +898,6 @@ namespace Automation4 {
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||||||
return dlg.LuaReadBack(L);
|
return dlg.LuaReadBack(L);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
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||||||
// Factory class for Lua scripts
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||||||
// Not declared in header, since it doesn't need to be accessed from outside
|
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||||||
// except through polymorphism
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||||||
class LuaScriptFactory : public ScriptFactory {
|
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||||||
public:
|
|
||||||
LuaScriptFactory()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
engine_name = _T("Lua");
|
|
||||||
filename_pattern = _T("*.lua");
|
|
||||||
Register(this);
|
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||||||
}
|
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||||||
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||||||
~LuaScriptFactory() { }
|
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||||||
|
|
||||||
virtual Script* Produce(const wxString &filename) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Just check if file extension is .lua
|
|
||||||
// Reject anything else
|
|
||||||
if (filename.Right(4).Lower() == _T(".lua")) {
|
|
||||||
return new LuaScript(filename);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
};
|
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||||||
LuaScriptFactory _lua_script_factory;
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
|
||||||
#endif // WITH_AUTO4_LUA
|
#endif // WITH_AUTO4_LUA
|
||||||
|
|
|
@ -252,6 +252,30 @@ namespace Automation4 {
|
||||||
void ProcessSubs(AssFile *subs, wxWindow *export_dialog);
|
void ProcessSubs(AssFile *subs, wxWindow *export_dialog);
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Factory class for Lua scripts
|
||||||
|
class LuaScriptFactory : public ScriptFactory {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LuaScriptFactory()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
engine_name = _T("Lua");
|
||||||
|
filename_pattern = _T("*.lua");
|
||||||
|
Register(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
~LuaScriptFactory() { }
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual Script* Produce(const wxString &filename) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
// Just check if file extension is .lua
|
||||||
|
// Reject anything else
|
||||||
|
if (filename.Right(4).Lower() == _T(".lua")) {
|
||||||
|
return new LuaScript(filename);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -499,16 +499,7 @@ namespace Automation4 {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////////////
|
PerlScriptFactory::PerlScriptFactory()
|
||||||
// PerlScriptFactory
|
|
||||||
//
|
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||||||
class PerlScriptFactory : public ScriptFactory {
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
PerlInterpreter *parser;
|
|
||||||
bool loaded;
|
|
||||||
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
PerlScriptFactory()
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#ifdef WXTRACE_AUTOPERL
|
#ifdef WXTRACE_AUTOPERL
|
||||||
// Add tracing of perl engine operations
|
// Add tracing of perl engine operations
|
||||||
|
@ -547,7 +538,7 @@ namespace Automation4 {
|
||||||
loaded = true;
|
loaded = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
~PerlScriptFactory()
|
PerlScriptFactory::~PerlScriptFactory()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
// Perl interpreter deinitialization
|
// Perl interpreter deinitialization
|
||||||
if (loaded) {
|
if (loaded) {
|
||||||
|
@ -556,21 +547,6 @@ namespace Automation4 {
|
||||||
PERL_SYS_TERM();
|
PERL_SYS_TERM();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
virtual Script* Produce(const wxString &filename) const
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(filename.EndsWith(_T(PERL_SCRIPT_EXTENSION))) {
|
|
||||||
return new PerlScript(filename);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// The one and only (thank goodness ¬.¬) perl engine!!!
|
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||||||
PerlScriptFactory _perl_script_factory;
|
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||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -240,6 +240,29 @@ namespace Automation4 {
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
///////////////////////
|
||||||
|
// PerlScriptFactory
|
||||||
|
//
|
||||||
|
class PerlScriptFactory : public ScriptFactory {
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
PerlInterpreter *parser;
|
||||||
|
bool loaded;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
PerlScriptFactory();
|
||||||
|
~PerlScriptFactory();
|
||||||
|
|
||||||
|
virtual Script* Produce(const wxString &filename) const
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(filename.EndsWith(_T(PERL_SCRIPT_EXTENSION))) {
|
||||||
|
return new PerlScript(filename);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -42,6 +42,15 @@
|
||||||
#include "audio_player_manager.h"
|
#include "audio_player_manager.h"
|
||||||
#include "subtitles_provider_manager.h"
|
#include "subtitles_provider_manager.h"
|
||||||
#include "spellchecker_manager.h"
|
#include "spellchecker_manager.h"
|
||||||
|
#ifdef WITH_AUTO4_LUA
|
||||||
|
#include "auto4_lua.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifdef WITH_PERL
|
||||||
|
#include "auto4_perl.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifdef WITH_AUTO3
|
||||||
|
#include "auto4_auto3.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
///////////////
|
///////////////
|
||||||
|
@ -61,11 +70,23 @@ PluginManager::~PluginManager() {
|
||||||
// Registers all built-in plugins
|
// Registers all built-in plugins
|
||||||
void PluginManager::RegisterBuiltInPlugins() {
|
void PluginManager::RegisterBuiltInPlugins() {
|
||||||
if (!init) {
|
if (!init) {
|
||||||
|
// Managers
|
||||||
VideoProviderFactoryManager::RegisterProviders();
|
VideoProviderFactoryManager::RegisterProviders();
|
||||||
AudioProviderFactoryManager::RegisterProviders();
|
AudioProviderFactoryManager::RegisterProviders();
|
||||||
AudioPlayerFactoryManager::RegisterProviders();
|
AudioPlayerFactoryManager::RegisterProviders();
|
||||||
SubtitlesProviderFactoryManager::RegisterProviders();
|
SubtitlesProviderFactoryManager::RegisterProviders();
|
||||||
SpellCheckerFactoryManager::RegisterProviders();
|
SpellCheckerFactoryManager::RegisterProviders();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Automation languages
|
||||||
|
#ifdef WITH_AUTO4_LUA
|
||||||
|
new Automation4::LuaScriptFactory();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifdef WITH_PERL
|
||||||
|
new Automation4::PerlScriptFactory();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#ifdef WITH_AUTO3
|
||||||
|
new Automation4::Auto3ScriptFactory();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Done
|
// Done
|
||||||
|
|
|
@ -623,14 +623,6 @@
|
||||||
<Filter
|
<Filter
|
||||||
Name="Automation"
|
Name="Automation"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
<File
|
|
||||||
RelativePath="..\..\aegisub\auto4_auto3.cpp"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
</File>
|
|
||||||
<File
|
|
||||||
RelativePath="..\..\aegisub\auto4_auto3.h"
|
|
||||||
>
|
|
||||||
</File>
|
|
||||||
<File
|
<File
|
||||||
RelativePath="..\..\aegisub\auto4_base.cpp"
|
RelativePath="..\..\aegisub\auto4_base.cpp"
|
||||||
>
|
>
|
||||||
|
@ -723,6 +715,18 @@
|
||||||
>
|
>
|
||||||
</File>
|
</File>
|
||||||
</Filter>
|
</Filter>
|
||||||
|
<Filter
|
||||||
|
Name="Auto 3"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\..\aegisub\auto4_auto3.cpp"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
<File
|
||||||
|
RelativePath="..\..\aegisub\auto4_auto3.h"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
</File>
|
||||||
|
</Filter>
|
||||||
</Filter>
|
</Filter>
|
||||||
<Filter
|
<Filter
|
||||||
Name="Wrappers"
|
Name="Wrappers"
|
||||||
|
|
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