ngircd-tor/src/ngircd/conn.c

389 lines
9.1 KiB
C
Raw Blame History

/*
* ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
* Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de)
*
* Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
* der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
* herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
* der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
* Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
* der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
*
* $Id: conn.c,v 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex Exp $
*
* connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
*
* $Log: conn.c,v $
* Revision 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex
* - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
* - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
*
* Revision 1.4 2001/12/13 02:04:16 alex
* - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt.
*
* Revision 1.3 2001/12/13 01:33:09 alex
* - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout.
* - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt.
* - kleinere "Code Cleanups" ;-)
*
* Revision 1.2 2001/12/12 23:32:02 alex
* - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere
* Verbindungen und Listen-Sockets moeglich).
*
* Revision 1.1 2001/12/12 17:18:38 alex
* - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen.
*/
#include <portab.h>
#include "global.h"
#include <imp.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#ifdef HAVE_STDINT_H
#include <stdint.h> /* u.a. fuer Mac OS X */
#endif
#include "ngircd.h"
#include "log.h"
#include "tool.h"
#include <exp.h>
#include "conn.h"
#define MAX_CONNECTIONS 100 /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
#define LINE_LEN 512 /* Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
#define BUFFER_LEN 2 * LINE_LEN; /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung */
typedef struct _Connection
{
INT sock; /* Socket Handle */
struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
CHAR buffer[BUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
INT datalen; /* Laenge der Daten im Puffer */
} CONNECTION;
LOCAL VOID Handle_Socket( INT sock );
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx );
LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
LOCAL BOOLEAN Send( CONN_ID Idx, CHAR *Data );
LOCAL fd_set My_Listener;
LOCAL fd_set My_Sockets;
LOCAL INT My_Max_Fd;
LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
{
CONN_ID i;
/* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
FD_ZERO( &My_Listener );
FD_ZERO( &My_Sockets );
My_Max_Fd = 0;
/* Connection-Struktur initialisieren */
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
My_Connections[i].sock = NONE;
My_Connections[i].datalen = 0;
}
} /* Conn_Init */
GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
{
CONN_ID idx;
INT i;
/* Sockets schliessen */
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
{
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
{
if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
}
if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Close_Connection( idx );
else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
{
close( i );
Log( LOG_INFO, "Closed listening socket %d.", i );
}
else
{
close( i );
Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i );
}
}
}
} /* Conn_Exit */
GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
{
/* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann
* auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */
struct sockaddr_in addr;
INT sock, on = 1;
/* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons( Port );
addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
/* Socket erzeugen */
sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if( sock < 0 )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s", strerror( errno ));
return FALSE;
}
/* Socket-Optionen setzen */
if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s", strerror( errno ));
close( sock );
return FALSE;
}
if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
{
Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s", strerror( errno ));
/* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
}
/* an Port binden */
if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s", strerror( errno ));
close( sock );
return FALSE;
}
/* in "listen mode" gehen :-) */
if( listen( sock, 10 ) != 0 )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s", strerror( errno ));
close( sock );
return FALSE;
}
/* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
FD_SET( sock, &My_Listener );
FD_SET( sock, &My_Sockets );
if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock;
Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock );
return TRUE;
} /* Conn_New_Listener */
GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
{
fd_set read_sockets;
struct timeval tv;
INT i;
/* Timeout initialisieren */
tv.tv_sec = Timeout;
tv.tv_usec = 0;
read_sockets = My_Sockets;
if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, NULL, NULL, &tv ) == -1 )
{
if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s", strerror( errno ));
return;
}
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Socket( i );
}
} /* Conn_Handler */
LOCAL VOID Handle_Socket( INT Sock )
{
/* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
CONN_ID idx;
if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
{
/* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
* also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
New_Connection( Sock );
}
else
{
/* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
idx = Socket2Index( Sock );
Read_Request( idx );
}
} /* Handle_Socket */
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
{
struct sockaddr_in new_addr;
INT new_sock, new_sock_len;
CONN_ID idx;
new_sock_len = sizeof( new_addr );
new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
if( new_sock < 0 )
{
Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s", strerror( errno ));
return;
}
/* Freie Connection-Struktur suschen */
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
{
Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", MAX_CONNECTIONS );
close( new_sock );
return;
}
/* Verbindung registrieren */
My_Connections[idx].sock = new_sock;
My_Connections[idx].addr = new_addr;
/* Neuen Socket registrieren */
FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
Send( idx, "hello world!\n" );
Log( LOG_INFO, "Accepted connection from %s:%d on socket %d.", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
} /* New_Connection */
LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
{
CONN_ID idx;
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
return idx;
} /* Socket2Index */
LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx )
{
/* Verbindung schlie<69>en */
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
{
Log( LOG_ERR, "Error closing connection with %s:%d - %s", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
}
else
{
Log( LOG_INFO, "Closed connection with %s:%d.", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
}
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
My_Connections[Idx].sock = NONE;
} /* Close_Connection */
LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
{
/* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
* Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
INT len;
len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connection[Idx].buffer + My_Connection[Idx].datalen, BUFFER_LEN - My_Connection[Idx].datalen - 1, 0 );
My_Connection[Idx].buffer[BUFFER_LEN] = '\0';
if( len == 0 )
{
/* Socket wurde geschlossen */
Close_Connection( Idx );
return;
}
if( len < 0 )
{
/* Fehler beim Lesen */
Log( LOG_ALERT, "Read error on socket %d!", My_Connections[Idx].sock );
Close_Connection( Idx );
return;
}
My_Connection[Idx].datalen += len;
ngt_Trim_Str( buffer );
printf( " in: '%s'\n", buffer );
} /* Read_Data */
LOCAL BOOLEAN Send( CONN_ID Idx, CHAR *Data )
{
/* Daten in Socket schreiben, ggf. in mehreren Stuecken. Tritt
* ein Fehler auf, so wird die Verbindung beendet und FALSE
* als Rueckgabewert geliefert. */
INT n, sent, len;
sent = 0;
len = strlen( Data );
while( sent < len )
{
n = send( My_Connections[Idx].sock, Data + sent, len - sent, 0 );
if( n <= 0 )
{
/* Oops, ein Fehler! */
Log( LOG_ALERT, "Write error on socket %d!", My_Connections[Idx].sock );
Close_Connection( Idx );
return FALSE;
}
sent += n;
}
return TRUE;
} /* Send */
/* -eof- */