1216 lines
32 KiB
C
1216 lines
32 KiB
C
/*
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* ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
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* Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
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* Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen
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* der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation
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* herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2
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* der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version.
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* Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
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* der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
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*
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* $Id: conn.c,v 1.81 2002/10/10 15:01:12 alex Exp $
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*
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* connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
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*/
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#include "portab.h"
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#include "imp.h"
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#include <assert.h>
|
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#include <stdarg.h>
|
|
#include <stdio.h>
|
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#include <stdlib.h>
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#include <unistd.h>
|
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#include <errno.h>
|
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#include <fcntl.h>
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#include <string.h>
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#include <sys/socket.h>
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#include <sys/time.h>
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#include <sys/types.h>
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#include <time.h>
|
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#include <netinet/in.h>
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#ifdef HAVE_ARPA_INET_H
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#include <arpa/inet.h>
|
|
#else
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#define PF_INET AF_INET
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#endif
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#ifdef HAVE_STDINT_H
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#include <stdint.h> /* u.a. fuer Mac OS X */
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#endif
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#include "exp.h"
|
|
#include "conn.h"
|
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#include "imp.h"
|
|
#include "ngircd.h"
|
|
#include "client.h"
|
|
#include "resolve.h"
|
|
#include "conf.h"
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|
#include "log.h"
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#include "parse.h"
|
|
#include "tool.h"
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|
#include "exp.h"
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#define SERVER_WAIT (NONE - 1)
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typedef struct _Connection
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{
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INT sock; /* Socket Handle */
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struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
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|
RES_STAT *res_stat; /* "Resolver-Status", s.o. */
|
|
CHAR host[HOST_LEN]; /* Hostname */
|
|
CHAR rbuf[READBUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */
|
|
INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
|
|
CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN]; /* Schreibpuffer */
|
|
INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
|
|
INT our_server; /* wenn von uns zu connectender Server: ID */
|
|
time_t lastdata; /* Letzte Aktivitaet */
|
|
time_t lastping; /* Letzter PING */
|
|
time_t lastprivmsg; /* Letzte PRIVMSG */
|
|
time_t delaytime; /* Nicht beachten bis ("penalty") */
|
|
LONG bytes_in, bytes_out; /* Counter fuer Statistik */
|
|
} CONNECTION;
|
|
|
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|
LOCAL VOID Handle_Read PARAMS(( INT sock ));
|
|
LOCAL BOOLEAN Handle_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
|
|
LOCAL VOID New_Connection PARAMS(( INT Sock ));
|
|
LOCAL CONN_ID Socket2Index PARAMS(( INT Sock ));
|
|
LOCAL VOID Read_Request PARAMS(( CONN_ID Idx ));
|
|
LOCAL BOOLEAN Try_Write PARAMS(( CONN_ID Idx ));
|
|
LOCAL VOID Handle_Buffer PARAMS(( CONN_ID Idx ));
|
|
LOCAL VOID Check_Connections PARAMS(( VOID ));
|
|
LOCAL VOID Check_Servers PARAMS(( VOID ));
|
|
LOCAL VOID Init_Conn_Struct PARAMS(( INT Idx ));
|
|
LOCAL BOOLEAN Init_Socket PARAMS(( INT Sock ));
|
|
LOCAL VOID New_Server PARAMS(( INT Server, CONN_ID Idx ));
|
|
LOCAL VOID Read_Resolver_Result PARAMS(( INT r_fd ));
|
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LOCAL fd_set My_Listeners;
|
|
LOCAL fd_set My_Sockets;
|
|
LOCAL fd_set My_Connects;
|
|
|
|
LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS];
|
|
|
|
|
|
GLOBAL VOID
|
|
Conn_Init( VOID )
|
|
{
|
|
/* Modul initialisieren: statische Strukturen "ausnullen". */
|
|
|
|
CONN_ID i;
|
|
|
|
/* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */
|
|
FD_ZERO( &My_Listeners );
|
|
FD_ZERO( &My_Sockets );
|
|
FD_ZERO( &My_Connects );
|
|
|
|
Conn_MaxFD = 0;
|
|
|
|
/* Connection-Struktur initialisieren */
|
|
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) Init_Conn_Struct( i );
|
|
} /* Conn_Init */
|
|
|
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|
GLOBAL VOID
|
|
Conn_Exit( VOID )
|
|
{
|
|
/* Modul abmelden: alle noch offenen Connections
|
|
* schliessen und freigeben. */
|
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|
CONN_ID idx;
|
|
INT i;
|
|
|
|
/* Sockets schliessen */
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Shutting down all connections ..." );
|
|
for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
|
|
{
|
|
if( FD_ISSET( i, &My_Sockets ))
|
|
{
|
|
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ )
|
|
{
|
|
if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
|
|
}
|
|
if( FD_ISSET( i, &My_Listeners ))
|
|
{
|
|
close( i );
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Listening socket %d closed.", i );
|
|
}
|
|
else if( FD_ISSET( i, &My_Connects ))
|
|
{
|
|
close( i );
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d closed during creation (socket %d).", idx, i );
|
|
}
|
|
else if( idx < MAX_CONNECTIONS )
|
|
{
|
|
if( NGIRCd_Restart ) Conn_Close( idx, NULL, "Server going down (restarting)", TRUE );
|
|
else Conn_Close( idx, NULL, "Server going down", TRUE );
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
Log( LOG_WARNING, "Closing unknown connection %d ...", i );
|
|
close( i );
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
} /* Conn_Exit */
|
|
|
|
|
|
GLOBAL BOOLEAN
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|
Conn_NewListener( CONST UINT Port )
|
|
{
|
|
/* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann auf
|
|
* dem angegebenen Port auf Verbindungen. Kann der Listen-
|
|
* Socket nicht erteugt werden, so wird NULL geliefert.*/
|
|
|
|
struct sockaddr_in addr;
|
|
INT sock;
|
|
|
|
/* Server-"Listen"-Socket initialisieren */
|
|
memset( &addr, 0, sizeof( addr ));
|
|
addr.sin_family = AF_INET;
|
|
addr.sin_port = htons( Port );
|
|
addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY );
|
|
|
|
/* Socket erzeugen */
|
|
sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
|
|
if( sock < 0 )
|
|
{
|
|
Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
if( ! Init_Socket( sock )) return FALSE;
|
|
|
|
/* an Port binden */
|
|
if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 )
|
|
{
|
|
Log( LOG_CRIT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno ));
|
|
close( sock );
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
/* in "listen mode" gehen :-) */
|
|
if( listen( sock, 10 ) != 0 )
|
|
{
|
|
Log( LOG_CRIT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno ));
|
|
close( sock );
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
/* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */
|
|
FD_SET( sock, &My_Listeners );
|
|
FD_SET( sock, &My_Sockets );
|
|
|
|
if( sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = sock;
|
|
|
|
Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d (socket %d).", Port, sock );
|
|
|
|
return TRUE;
|
|
} /* Conn_NewListener */
|
|
|
|
|
|
GLOBAL VOID
|
|
Conn_Handler( VOID )
|
|
{
|
|
/* "Hauptschleife": Aktive Verbindungen ueberwachen. Folgende Aktionen
|
|
* werden dabei durchgefuehrt, bis der Server terminieren oder neu
|
|
* starten soll:
|
|
*
|
|
* - neue Verbindungen annehmen,
|
|
* - Server-Verbindungen aufbauen,
|
|
* - geschlossene Verbindungen loeschen,
|
|
* - volle Schreibpuffer versuchen zu schreiben,
|
|
* - volle Lesepuffer versuchen zu verarbeiten,
|
|
* - Antworten von Resolver Sub-Prozessen annehmen.
|
|
*/
|
|
|
|
fd_set read_sockets, write_sockets;
|
|
struct timeval tv;
|
|
time_t start, t;
|
|
INT i;
|
|
|
|
start = time( NULL );
|
|
while(( ! NGIRCd_Quit ) && ( ! NGIRCd_Restart ))
|
|
{
|
|
Check_Servers( );
|
|
|
|
Check_Connections( );
|
|
|
|
/* noch volle Lese-Buffer suchen */
|
|
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
|
|
{
|
|
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 ))
|
|
{
|
|
/* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */
|
|
Handle_Buffer( i );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/* noch volle Schreib-Puffer suchen */
|
|
FD_ZERO( &write_sockets );
|
|
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
|
|
{
|
|
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
|
|
{
|
|
/* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
|
|
FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
|
|
}
|
|
}
|
|
/* Sockets mit im Aufbau befindlichen ausgehenden Verbindungen suchen */
|
|
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
|
|
{
|
|
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects ))) FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
|
|
}
|
|
|
|
/* von welchen Sockets koennte gelesen werden? */
|
|
t = time( NULL );
|
|
read_sockets = My_Sockets;
|
|
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
|
|
{
|
|
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( My_Connections[i].host[0] == '\0' ))
|
|
{
|
|
/* Hier muss noch auf den Resolver Sub-Prozess gewartet werden */
|
|
FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
|
|
}
|
|
if(( My_Connections[i].sock > NONE ) && ( FD_ISSET( My_Connections[i].sock, &My_Connects )))
|
|
{
|
|
/* Hier laeuft noch ein asyncrones connect() */
|
|
FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
|
|
}
|
|
if( My_Connections[i].delaytime > t )
|
|
{
|
|
/* Fuer die Verbindung ist eine "Penalty-Zeit" gesetzt */
|
|
FD_CLR( My_Connections[i].sock, &read_sockets );
|
|
FD_CLR( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
|
|
}
|
|
}
|
|
for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
|
|
{
|
|
/* Pipes von Resolver Sub-Prozessen aufnehmen */
|
|
if( FD_ISSET( i, &Resolver_FDs ))
|
|
{
|
|
FD_SET( i, &read_sockets );
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/* Timeout initialisieren */
|
|
tv.tv_sec = 1;
|
|
tv.tv_usec = 0;
|
|
|
|
/* Auf Aktivitaet warten */
|
|
i = select( Conn_MaxFD + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv );
|
|
if( i == 0 )
|
|
{
|
|
/* keine Veraenderung an den Sockets */
|
|
continue;
|
|
}
|
|
if( i == -1 )
|
|
{
|
|
/* Fehler (z.B. Interrupt) */
|
|
if( errno != EINTR )
|
|
{
|
|
Log( LOG_EMERG, "select(): %s!", strerror( errno ));
|
|
Log( LOG_ALERT, "%s exiting due to fatal errors!", PACKAGE );
|
|
exit( 1 );
|
|
}
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
/* Koennen Daten geschrieben werden? */
|
|
for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
|
|
{
|
|
if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
|
|
}
|
|
|
|
/* Daten zum Lesen vorhanden? */
|
|
for( i = 0; i < Conn_MaxFD + 1; i++ )
|
|
{
|
|
if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
|
|
}
|
|
}
|
|
} /* Conn_Handler */
|
|
|
|
|
|
#ifdef PROTOTYPES
|
|
GLOBAL BOOLEAN
|
|
Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... )
|
|
#else
|
|
GLOBAL BOOLEAN
|
|
Conn_WriteStr( Idx, Format, va_alist )
|
|
CONN_ID Idx;
|
|
CHAR *Format;
|
|
va_dcl
|
|
#endif
|
|
{
|
|
/* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
|
|
* automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung
|
|
* getrennt und FALSE geliefert. */
|
|
|
|
CHAR buffer[COMMAND_LEN];
|
|
BOOLEAN ok;
|
|
va_list ap;
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
assert( Format != NULL );
|
|
|
|
#ifdef PROTOTYPES
|
|
va_start( ap, Format );
|
|
#else
|
|
va_start( ap );
|
|
#endif
|
|
if( vsnprintf( buffer, COMMAND_LEN - 2, Format, ap ) == COMMAND_LEN - 2 )
|
|
{
|
|
Log( LOG_CRIT, "Text too long to send (connection %d)!", Idx );
|
|
Conn_Close( Idx, "Text too long to send!", NULL, FALSE );
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
#ifdef SNIFFER
|
|
if( NGIRCd_Sniffer ) Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer );
|
|
#endif
|
|
|
|
strcat( buffer, "\r\n" );
|
|
ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
|
|
|
|
va_end( ap );
|
|
return ok;
|
|
} /* Conn_WriteStr */
|
|
|
|
|
|
GLOBAL BOOLEAN
|
|
Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
|
|
{
|
|
/* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
|
|
* der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
assert( Data != NULL );
|
|
assert( Len > 0 );
|
|
|
|
/* Ist der entsprechende Socket ueberhaupt noch offen?
|
|
* In einem "Handler-Durchlauf" kann es passieren, dass
|
|
* dem nicht mehr so ist, wenn einer von mehreren
|
|
* Conn_Write()'s fehlgeschlagen ist. In diesem Fall
|
|
* wird hier einfach ein Fehler geliefert. */
|
|
if( My_Connections[Idx].sock <= NONE )
|
|
{
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Skipped write on closed socket (connection %d).", Idx );
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
/* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
|
|
* pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
|
|
if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
|
|
{
|
|
if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
/* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
|
|
if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
|
|
{
|
|
/* der Puffer ist dummerweise voll ... */
|
|
Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
|
|
Conn_Close( Idx, "Write buffer overflow!", NULL, FALSE );
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
/* Daten in Puffer kopieren */
|
|
memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
|
|
My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
|
|
|
|
/* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
|
|
if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
|
|
{
|
|
if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
return TRUE;
|
|
} /* Conn_Write */
|
|
|
|
|
|
GLOBAL VOID
|
|
Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
|
|
{
|
|
/* Verbindung schliessen. Evtl. noch von Resolver
|
|
* Sub-Prozessen offene Pipes werden geschlossen. */
|
|
|
|
CLIENT *c;
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
|
|
|
|
c = Client_GetFromConn( Idx );
|
|
|
|
if( InformClient )
|
|
{
|
|
/* Statistik an Client melden, wenn User */
|
|
if(( c != NULL ) && ( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ))
|
|
{
|
|
Conn_WriteStr( Idx, "NOTICE %s :%sConnection statistics: %.1f kb received, %.1f kb sent.", Client_ThisServer( ), NOTICE_TXTPREFIX, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_in / 1024, (DOUBLE)My_Connections[Idx].bytes_out / 1024 );
|
|
}
|
|
|
|
/* ERROR an Client schicken (von RFC so vorgesehen!) */
|
|
if( FwdMsg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", FwdMsg );
|
|
else Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :Closing connection." );
|
|
if( My_Connections[Idx].sock == NONE ) return;
|
|
}
|
|
|
|
if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
|
|
{
|
|
Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
Log( LOG_INFO, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
|
|
}
|
|
|
|
if( c ) Client_Destroy( c, LogMsg, FwdMsg, TRUE );
|
|
|
|
if( My_Connections[Idx].res_stat )
|
|
{
|
|
/* Resolver-Strukturen freigeben, wenn noch nicht geschehen */
|
|
FD_CLR( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0], &Resolver_FDs );
|
|
close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[0] );
|
|
close( My_Connections[Idx].res_stat->pipe[1] );
|
|
free( My_Connections[Idx].res_stat );
|
|
}
|
|
|
|
/* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
|
|
if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry < time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
|
|
{
|
|
/* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
|
|
* lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
|
|
* Verbindungsversuch in RECONNECT_DELAY Sekunden
|
|
* gestartet wird. */
|
|
Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL ) - Conf_ConnectRetry + RECONNECT_DELAY;
|
|
}
|
|
|
|
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
|
|
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
|
|
My_Connections[Idx].sock = NONE;
|
|
} /* Conn_Close */
|
|
|
|
|
|
GLOBAL VOID
|
|
Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
|
|
{
|
|
/* Idle-Timer zuruecksetzen */
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
|
|
}
|
|
|
|
|
|
GLOBAL time_t
|
|
Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
|
|
{
|
|
/* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
|
|
} /* Conn_GetIdle */
|
|
|
|
|
|
GLOBAL time_t
|
|
Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
|
|
{
|
|
/* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
return My_Connections[Idx].lastping;
|
|
} /* Conn_LastPing */
|
|
|
|
|
|
GLOBAL VOID
|
|
Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
|
|
{
|
|
/* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
|
|
* waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
|
|
* bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
|
|
* dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
|
|
|
|
time_t t;
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
assert( Seconds >= 0 );
|
|
|
|
t = time( NULL ) + Seconds;
|
|
if( t > My_Connections[Idx].delaytime ) My_Connections[Idx].delaytime = t;
|
|
} /* Conn_SetPenalty */
|
|
|
|
|
|
GLOBAL VOID
|
|
Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
|
|
{
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
My_Connections[Idx].delaytime = 0;
|
|
} /* Conn_ResetPenalty */
|
|
|
|
|
|
LOCAL BOOLEAN
|
|
Try_Write( CONN_ID Idx )
|
|
{
|
|
/* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
|
|
* Socket zu schreiben. */
|
|
|
|
fd_set write_socket;
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
|
|
assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
|
|
|
|
FD_ZERO( &write_socket );
|
|
FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
|
|
if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
|
|
{
|
|
/* Fehler! */
|
|
if( errno != EINTR )
|
|
{
|
|
Log( LOG_ALERT, "select() failed: %s!", strerror( errno ));
|
|
Conn_Close( Idx, "Server error!", NULL, FALSE );
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
|
|
else return TRUE;
|
|
} /* Try_Write */
|
|
|
|
|
|
LOCAL VOID
|
|
Handle_Read( INT Sock )
|
|
{
|
|
/* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten:
|
|
* - neue Clients annehmen,
|
|
* - Daten von Clients verarbeiten,
|
|
* - Resolver-Rueckmeldungen annehmen. */
|
|
|
|
CONN_ID idx;
|
|
|
|
assert( Sock >= 0 );
|
|
|
|
if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
|
|
{
|
|
/* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll
|
|
* also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */
|
|
|
|
New_Connection( Sock );
|
|
}
|
|
else if( FD_ISSET( Sock, &Resolver_FDs ))
|
|
{
|
|
/* Rueckmeldung von einem Resolver Sub-Prozess */
|
|
|
|
Read_Resolver_Result( Sock );
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
/* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */
|
|
|
|
idx = Socket2Index( Sock );
|
|
Read_Request( idx );
|
|
}
|
|
} /* Handle_Read */
|
|
|
|
|
|
LOCAL BOOLEAN
|
|
Handle_Write( CONN_ID Idx )
|
|
{
|
|
/* Daten aus Schreibpuffer versenden bzw. Connection aufbauen */
|
|
|
|
INT len, res, err;
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
|
|
|
|
if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects ))
|
|
{
|
|
/* es soll nichts geschrieben werden, sondern ein
|
|
* connect() hat ein Ergebnis geliefert */
|
|
|
|
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Connects );
|
|
|
|
/* Ergebnis des connect() ermitteln */
|
|
len = sizeof( err );
|
|
res = getsockopt( My_Connections[Idx].sock, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &err, &len );
|
|
assert( len == sizeof( err ));
|
|
|
|
/* Fehler aufgetreten? */
|
|
if(( res != 0 ) || ( err != 0 ))
|
|
{
|
|
/* Fehler! */
|
|
if( res != 0 ) Log( LOG_CRIT, "getsockopt (connection %d): %s!", Idx, strerror( errno ));
|
|
else Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket to \"%s:%d\" (connection %d): %s!", My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port, Idx, strerror( err ));
|
|
|
|
/* Socket etc. pp. aufraeumen */
|
|
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
|
|
close( My_Connections[Idx].sock );
|
|
Init_Conn_Struct( Idx );
|
|
|
|
/* Bei Server-Verbindungen lasttry-Zeitpunkt auf "jetzt" setzen */
|
|
Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry = time( NULL );
|
|
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d with \"%s:%d\" established, now sendig PASS and SERVER ...", Idx, My_Connections[Idx].host, Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].port );
|
|
|
|
/* PASS und SERVER verschicken */
|
|
Conn_WriteStr( Idx, "PASS %s %s", Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].pwd, NGIRCd_ProtoID );
|
|
Conn_WriteStr( Idx, "SERVER %s :%s", Conf_ServerName, Conf_ServerInfo );
|
|
|
|
return TRUE;
|
|
}
|
|
|
|
assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
|
|
|
|
/* Daten schreiben */
|
|
len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
|
|
if( len < 0 )
|
|
{
|
|
/* Oops, ein Fehler! */
|
|
Log( LOG_ERR, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
|
|
Conn_Close( Idx, "Write error (buffer)!", NULL, FALSE );
|
|
return FALSE;
|
|
}
|
|
|
|
/* Connection-Statistik aktualisieren */
|
|
My_Connections[Idx].bytes_out += len;
|
|
|
|
/* Puffer anpassen */
|
|
My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
|
|
memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
|
|
|
|
return TRUE;
|
|
} /* Handle_Write */
|
|
|
|
|
|
LOCAL VOID
|
|
New_Connection( INT Sock )
|
|
{
|
|
/* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und
|
|
* CLIENT-Struktur anlegen. */
|
|
|
|
struct sockaddr_in new_addr;
|
|
INT new_sock, new_sock_len;
|
|
RES_STAT *s;
|
|
CONN_ID idx;
|
|
CLIENT *c;
|
|
|
|
assert( Sock >= 0 );
|
|
|
|
new_sock_len = sizeof( new_addr );
|
|
new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
|
|
if( new_sock < 0 )
|
|
{
|
|
Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno ));
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
/* Freie Connection-Struktur suschen */
|
|
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
|
|
if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
|
|
{
|
|
Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
|
|
close( new_sock );
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
/* Client-Struktur initialisieren */
|
|
c = Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWN, FALSE );
|
|
if( ! c )
|
|
{
|
|
Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" );
|
|
close( new_sock );
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
/* Verbindung registrieren */
|
|
Init_Conn_Struct( idx );
|
|
My_Connections[idx].sock = new_sock;
|
|
My_Connections[idx].addr = new_addr;
|
|
|
|
/* Neuen Socket registrieren */
|
|
FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
|
|
if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
|
|
|
|
Log( LOG_INFO, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
|
|
|
|
/* Hostnamen ermitteln */
|
|
s = Resolve_Addr( &new_addr );
|
|
if( s )
|
|
{
|
|
/* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
|
|
Conn_WriteStr( idx, "NOTICE AUTH :%sLooking up your hostname ...", NOTICE_TXTPREFIX );
|
|
My_Connections[idx].res_stat = s;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
/* kann Namen nicht aufloesen, daher wird die IP-Adresse verwendet */
|
|
strcpy( My_Connections[idx].host, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ));
|
|
Client_SetHostname( c, My_Connections[idx].host );
|
|
}
|
|
|
|
/* Penalty-Zeit setzen */
|
|
Conn_SetPenalty( idx, 4 );
|
|
} /* New_Connection */
|
|
|
|
|
|
LOCAL CONN_ID
|
|
Socket2Index( INT Sock )
|
|
{
|
|
/* zum Socket passende Connection suchen */
|
|
|
|
CONN_ID idx;
|
|
|
|
assert( Sock >= 0 );
|
|
|
|
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
|
|
|
|
assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
|
|
return idx;
|
|
} /* Socket2Index */
|
|
|
|
|
|
LOCAL VOID
|
|
Read_Request( CONN_ID Idx )
|
|
{
|
|
/* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln.
|
|
* Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
|
|
|
|
INT len;
|
|
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
|
|
|
|
if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
|
|
{
|
|
/* Der Lesepuffer ist voll */
|
|
Log( LOG_ERR, "Read buffer overflow (connection %d): %d bytes!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen );
|
|
Conn_Close( Idx, "Read buffer overflow!", NULL, FALSE );
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2, 0 );
|
|
|
|
if( len == 0 )
|
|
{
|
|
/* Socket wurde geschlossen */
|
|
Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port));
|
|
Conn_Close( Idx, "Socket closed!", "Client closed connection", FALSE );
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
if( len < 0 )
|
|
{
|
|
/* Fehler beim Lesen */
|
|
Log( LOG_ERR, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno ));
|
|
Conn_Close( Idx, "Read error!", "Client closed connection", FALSE );
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
/* Connection-Statistik aktualisieren */
|
|
My_Connections[Idx].bytes_in += len;
|
|
|
|
/* Lesebuffer updaten */
|
|
My_Connections[Idx].rdatalen += len;
|
|
assert( My_Connections[Idx].rdatalen < READBUFFER_LEN );
|
|
My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
|
|
|
|
/* Timestamp aktualisieren */
|
|
My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
|
|
|
|
Handle_Buffer( Idx );
|
|
} /* Read_Request */
|
|
|
|
|
|
LOCAL VOID
|
|
Handle_Buffer( CONN_ID Idx )
|
|
{
|
|
/* Daten im Lese-Puffer einer Verbindung verarbeiten. */
|
|
|
|
CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2;
|
|
INT len, delta;
|
|
|
|
/* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
|
|
* RFC 2812. Haben wir eine? */
|
|
ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
|
|
|
|
if( ptr ) delta = 2;
|
|
#ifndef STRICT_RFC
|
|
else
|
|
{
|
|
/* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider
|
|
* machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */
|
|
ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' );
|
|
ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' );
|
|
delta = 1;
|
|
if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1;
|
|
else if( ptr1 ) ptr = ptr1;
|
|
else if( ptr2 ) ptr = ptr2;
|
|
}
|
|
#endif
|
|
|
|
if( ptr )
|
|
{
|
|
/* Ende der Anfrage wurde gefunden */
|
|
*ptr = '\0';
|
|
len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta;
|
|
if( len > ( COMMAND_LEN - 1 ))
|
|
{
|
|
/* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
|
|
* (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
|
|
* empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
|
|
Log( LOG_ERR, "Request too long (connection %d): %d bytes (max. %d expected)!", Idx, My_Connections[Idx].rdatalen, COMMAND_LEN - 1 );
|
|
Conn_Close( Idx, NULL, "Request too long", TRUE );
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
if( len > delta )
|
|
{
|
|
/* Es wurde ein Request gelesen */
|
|
if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return;
|
|
}
|
|
|
|
/* Puffer anpassen */
|
|
My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
|
|
memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
|
|
}
|
|
} /* Handle_Buffer */
|
|
|
|
|
|
LOCAL VOID
|
|
Check_Connections( VOID )
|
|
{
|
|
/* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind. Ist dies
|
|
* nicht der Fall, zunaechst PING-PONG spielen und, wenn
|
|
* auch das nicht "hilft", Client disconnectieren. */
|
|
|
|
CLIENT *c;
|
|
INT i;
|
|
|
|
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
|
|
{
|
|
if( My_Connections[i].sock == NONE ) continue;
|
|
|
|
c = Client_GetFromConn( i );
|
|
if( c && (( Client_Type( c ) == CLIENT_USER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVER ) || ( Client_Type( c ) == CLIENT_SERVICE )))
|
|
{
|
|
/* verbundener User, Server oder Service */
|
|
if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata )
|
|
{
|
|
/* es wurde bereits ein PING gesendet */
|
|
if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout )
|
|
{
|
|
/* Timeout */
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: Ping timeout: %d seconds.", i, Conf_PongTimeout );
|
|
Conn_Close( i, NULL, "Ping timeout", TRUE );
|
|
}
|
|
}
|
|
else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
|
|
{
|
|
/* es muss ein PING gesendet werden */
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i );
|
|
My_Connections[i].lastping = time( NULL );
|
|
Conn_WriteStr( i, "PING :%s", Client_ID( Client_ThisServer( )));
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
/* noch nicht vollstaendig aufgebaute Verbindung */
|
|
if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout )
|
|
{
|
|
/* Timeout */
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Connection %d timed out ...", i );
|
|
Conn_Close( i, NULL, "Timeout", FALSE );
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
} /* Check_Connections */
|
|
|
|
|
|
LOCAL VOID
|
|
Check_Servers( VOID )
|
|
{
|
|
/* Pruefen, ob Server-Verbindungen aufgebaut werden
|
|
* muessen bzw. koennen */
|
|
|
|
INT idx, i, n;
|
|
RES_STAT *s;
|
|
|
|
/* Wenn "Passive-Mode" aktiv: nicht verbinden */
|
|
if( NGIRCd_Passive ) return;
|
|
|
|
for( i = 0; i < Conf_Server_Count; i++ )
|
|
{
|
|
/* Ist ein Hostname und Port definiert? */
|
|
if(( ! Conf_Server[i].host[0] ) || ( ! Conf_Server[i].port > 0 )) continue;
|
|
|
|
/* Haben wir schon eine Verbindung? */
|
|
for( n = 0; n < MAX_CONNECTIONS; n++ )
|
|
{
|
|
if( My_Connections[n].sock == NONE ) continue;
|
|
|
|
/* Verbindung zu diesem Server? */
|
|
if( My_Connections[n].our_server == i )
|
|
{
|
|
/* Komplett aufgebaute Verbindung? */
|
|
if( My_Connections[n].sock > NONE ) break;
|
|
|
|
/* IP schon aufgeloest? */
|
|
if( My_Connections[n].res_stat == NULL ) New_Server( i, n );
|
|
}
|
|
|
|
/* Verbindung in dieser Server-Gruppe? */
|
|
if(( My_Connections[n].our_server != NONE ) && ( Conf_Server[i].group != NONE ))
|
|
{
|
|
if( Conf_Server[My_Connections[n].our_server].group == Conf_Server[i].group ) break;
|
|
}
|
|
}
|
|
if( n < MAX_CONNECTIONS ) continue;
|
|
|
|
/* Wann war der letzte Connect-Versuch? */
|
|
if( Conf_Server[i].lasttry > time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ) continue;
|
|
|
|
/* Okay, Verbindungsaufbau versuchen */
|
|
Conf_Server[i].lasttry = time( NULL );
|
|
|
|
/* Freie Connection-Struktur suschen */
|
|
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == NONE ) break;
|
|
if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
|
|
{
|
|
Log( LOG_ALERT, "Can't establist server connection: connection limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
|
|
return;
|
|
}
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Preparing connection %d for \"%s\" ...", idx, Conf_Server[i].host );
|
|
|
|
/* Verbindungs-Struktur initialisieren */
|
|
Init_Conn_Struct( idx );
|
|
My_Connections[idx].sock = SERVER_WAIT;
|
|
My_Connections[idx].our_server = i;
|
|
|
|
/* Hostnamen in IP aufloesen */
|
|
s = Resolve_Name( Conf_Server[i].host );
|
|
if( s )
|
|
{
|
|
/* Sub-Prozess wurde asyncron gestartet */
|
|
My_Connections[idx].res_stat = s;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
/* kann Namen nicht aufloesen: nun versuchen wir einfach,
|
|
* den "Text" direkt als IP-Adresse zu verwenden ... */
|
|
strcpy( Conf_Server[My_Connections[idx].our_server].ip, Conf_Server[i].host );
|
|
}
|
|
}
|
|
} /* Check_Servers */
|
|
|
|
|
|
LOCAL VOID
|
|
New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
|
|
{
|
|
/* Neue Server-Verbindung aufbauen */
|
|
|
|
struct sockaddr_in new_addr;
|
|
struct in_addr inaddr;
|
|
INT new_sock;
|
|
CLIENT *c;
|
|
|
|
assert( Server >= 0 );
|
|
assert( Idx >= 0 );
|
|
|
|
/* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
|
|
if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
|
|
{
|
|
/* Nein. Verbindung wieder freigeben: */
|
|
Init_Conn_Struct( Idx );
|
|
Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): ip address unknown!", Conf_Server[Server].host, Idx );
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
Log( LOG_INFO, "Establishing connection to \"%s\", %s, port %d (connection %d) ... ", Conf_Server[Server].host, Conf_Server[Server].ip, Conf_Server[Server].port, Idx );
|
|
|
|
#ifdef HAVE_INET_ATON
|
|
if( inet_aton( Conf_Server[Server].ip, &inaddr ) == 0 )
|
|
#else
|
|
memset( &inaddr, 0, sizeof( inaddr ));
|
|
inaddr.s_addr = inet_addr( Conf_Server[Server].ip );
|
|
if( inaddr.s_addr == (unsigned)-1 )
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#endif
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{
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/* Konnte Adresse nicht konvertieren */
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Init_Conn_Struct( Idx );
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Log( LOG_ERR, "Can't connect to \"%s\" (connection %d): can't convert ip address %s!", Conf_Server[Server].host, Idx, Conf_Server[Server].ip );
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return;
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}
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memset( &new_addr, 0, sizeof( new_addr ));
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new_addr.sin_family = AF_INET;
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new_addr.sin_addr = inaddr;
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new_addr.sin_port = htons( Conf_Server[Server].port );
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new_sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
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if ( new_sock < 0 )
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{
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Init_Conn_Struct( Idx );
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Log( LOG_CRIT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno ));
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return;
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|
}
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if( ! Init_Socket( new_sock )) return;
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connect( new_sock, (struct sockaddr *)&new_addr, sizeof( new_addr ));
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if( errno != EINPROGRESS )
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{
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close( new_sock );
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|
Init_Conn_Struct( Idx );
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Log( LOG_CRIT, "Can't connect socket: %s!", strerror( errno ));
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|
return;
|
|
}
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/* Client-Struktur initialisieren */
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c = Client_NewLocal( Idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), CLIENT_UNKNOWNSERVER, FALSE );
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if( ! c )
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{
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close( new_sock );
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|
Init_Conn_Struct( Idx );
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Log( LOG_ALERT, "Can't establish connection: can't create client structure!" );
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|
return;
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|
}
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Client_SetIntroducer( c, c );
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Client_SetToken( c, TOKEN_OUTBOUND );
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|
/* Verbindung registrieren */
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My_Connections[Idx].sock = new_sock;
|
|
My_Connections[Idx].addr = new_addr;
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|
strcpy( My_Connections[Idx].host, Conf_Server[Server].host );
|
|
|
|
/* Neuen Socket registrieren */
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|
FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
|
|
FD_SET( new_sock, &My_Connects );
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if( new_sock > Conn_MaxFD ) Conn_MaxFD = new_sock;
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} /* New_Server */
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LOCAL VOID
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Init_Conn_Struct( INT Idx )
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{
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/* Connection-Struktur initialisieren */
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My_Connections[Idx].sock = NONE;
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|
My_Connections[Idx].res_stat = NULL;
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|
My_Connections[Idx].host[0] = '\0';
|
|
My_Connections[Idx].rbuf[0] = '\0';
|
|
My_Connections[Idx].rdatalen = 0;
|
|
My_Connections[Idx].wbuf[0] = '\0';
|
|
My_Connections[Idx].wdatalen = 0;
|
|
My_Connections[Idx].our_server = NONE;
|
|
My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL );
|
|
My_Connections[Idx].lastping = 0;
|
|
My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
|
|
My_Connections[Idx].delaytime = 0;
|
|
My_Connections[Idx].bytes_in = 0;
|
|
My_Connections[Idx].bytes_out = 0;
|
|
} /* Init_Conn_Struct */
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|
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LOCAL BOOLEAN
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Init_Socket( INT Sock )
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{
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/* Socket-Optionen setzen */
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INT on = 1;
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#ifdef O_NONBLOCK /* A/UX kennt das nicht? */
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if( fcntl( Sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 )
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|
{
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|
Log( LOG_CRIT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno ));
|
|
close( Sock );
|
|
return FALSE;
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|
}
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|
#endif
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if( setsockopt( Sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0)
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|
{
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|
Log( LOG_ERR, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno ));
|
|
/* dieser Fehler kann ignoriert werden. */
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|
}
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|
|
|
return TRUE;
|
|
} /* Init_Socket */
|
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|
|
|
|
LOCAL VOID
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Read_Resolver_Result( INT r_fd )
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|
{
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/* Ergebnis von Resolver Sub-Prozess aus Pipe lesen
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|
* und entsprechende Connection aktualisieren */
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CHAR result[HOST_LEN];
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CLIENT *c;
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INT len, i;
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FD_CLR( r_fd, &Resolver_FDs );
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|
|
/* Anfrage vom Parent lesen */
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len = read( r_fd, result, HOST_LEN - 1 );
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|
if( len < 0 )
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|
{
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|
/* Fehler beim Lesen aus der Pipe */
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|
close( r_fd );
|
|
Log( LOG_CRIT, "Resolver: Can't read result: %s!", strerror( errno ));
|
|
return;
|
|
}
|
|
result[len] = '\0';
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|
|
|
/* zugehoerige Connection suchen */
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|
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
|
|
{
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|
if(( My_Connections[i].sock != NONE ) && ( My_Connections[i].res_stat ) && ( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] == r_fd )) break;
|
|
}
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|
if( i >= MAX_CONNECTIONS )
|
|
{
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|
/* Opsa! Keine passende Connection gefunden!? Vermutlich
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|
* wurde sie schon wieder geschlossen. */
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|
close( r_fd );
|
|
Log( LOG_DEBUG, "Resolver: Got result for unknown connection!?" );
|
|
return;
|
|
}
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|
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|
/* Aufraeumen */
|
|
close( My_Connections[i].res_stat->pipe[0] );
|
|
close( My_Connections[i].res_stat->pipe[1] );
|
|
free( My_Connections[i].res_stat );
|
|
My_Connections[i].res_stat = NULL;
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|
|
|
if( My_Connections[i].sock > NONE )
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|
{
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|
/* Eingehende Verbindung: Hostnamen setzen */
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c = Client_GetFromConn( i );
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|
assert( c != NULL );
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|
strcpy( My_Connections[i].host, result );
|
|
Client_SetHostname( c, result );
|
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|
|
Conn_WriteStr( i, "NOTICE AUTH :%sGot your hostname.", NOTICE_TXTPREFIX );
|
|
}
|
|
else
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|
{
|
|
/* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
|
|
assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
|
|
strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
|
|
}
|
|
|
|
/* Penalty-Zeit zurueck setzen */
|
|
Conn_ResetPenalty( i );
|
|
} /* Read_Resolver_Result */
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|
/* -eof- */
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