ngircd-tor/src/ngircd/conn-func.c

273 lines
5.1 KiB
C

/*
* ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon
* Copyright (c)2001,2002 by Alexander Barton (alex@barton.de)
*
* This program is free software; you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
* (at your option) any later version.
* Please read the file COPYING, README and AUTHORS for more information.
*
* Connection management: Global functions
*/
#define CONN_MODULE
#include "portab.h"
static char UNUSED id[] = "$Id: conn-func.c,v 1.9 2006/04/23 10:37:27 fw Exp $";
#include "imp.h"
#include <assert.h>
#include <log.h>
#include "conn.h"
#include "client.h"
#include "exp.h"
#include "conn-func.h"
GLOBAL void
Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
{
/* Idle-Timer zuruecksetzen */
assert( Idx > NONE );
My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
}
GLOBAL time_t
Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
{
/* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
assert( Idx > NONE );
return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
} /* Conn_GetIdle */
GLOBAL time_t
Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
{
/* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
assert( Idx > NONE );
return My_Connections[Idx].lastping;
} /* Conn_LastPing */
GLOBAL void
Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
{
/* Penalty-Delay fuer eine Verbindung (in Sekunden) setzen;
* waehrend dieser Zeit wird der entsprechende Socket vom Server
* bei Lese-Operationen komplett ignoriert. Der Delay kann mit
* dieser Funktion nur erhoeht, nicht aber verringert werden. */
time_t t;
assert( Idx > NONE );
assert( Seconds >= 0 );
t = time( NULL ) + Seconds;
if (t > My_Connections[Idx].delaytime)
My_Connections[Idx].delaytime = t;
#ifdef DEBUG
Log(LOG_DEBUG, "Add penalty time on connection %d: %ld second(s).",
Idx, (long)Seconds);
#endif
} /* Conn_SetPenalty */
GLOBAL void
Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
{
assert( Idx > NONE );
My_Connections[Idx].delaytime = 0;
} /* Conn_ResetPenalty */
GLOBAL void
Conn_ClearFlags( void )
{
/* Alle Connection auf "nicht-markiert" setzen */
CONN_ID i;
for( i = 0; i < Pool_Size; i++ ) My_Connections[i].flag = 0;
} /* Conn_ClearFlags */
GLOBAL int
Conn_Flag( CONN_ID Idx )
{
/* Ist eine Connection markiert (true) oder nicht? */
assert( Idx > NONE );
return My_Connections[Idx].flag;
} /* Conn_Flag */
GLOBAL void
Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, int Flag )
{
/* Connection markieren */
assert( Idx > NONE );
My_Connections[Idx].flag = Flag;
} /* Conn_SetFlag */
GLOBAL CONN_ID
Conn_First( void )
{
/* Connection-Struktur der ersten Verbindung liefern;
* Ist keine Verbindung vorhanden, wird NONE geliefert. */
CONN_ID i;
for( i = 0; i < Pool_Size; i++ )
{
if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
}
return NONE;
} /* Conn_First */
GLOBAL CONN_ID
Conn_Next( CONN_ID Idx )
{
/* Naechste Verbindungs-Struktur liefern; existiert keine
* weitere, so wird NONE geliefert. */
CONN_ID i = NONE;
assert( Idx > NONE );
for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
{
if( My_Connections[i].sock != NONE ) return i;
}
return NONE;
} /* Conn_Next */
GLOBAL int
Conn_Options( CONN_ID Idx )
{
assert( Idx > NONE );
return My_Connections[Idx].options;
} /* Conn_Options */
/**
* Get the start time of the connection.
* The result is the start time in seconds since 1970-01-01, as reported
* by the C function time(NULL).
*/
GLOBAL time_t
Conn_StartTime( CONN_ID Idx )
{
CLIENT *c;
assert(Idx > NONE);
/* Search client structure for this link ... */
c = Conn_GetClient(Idx);
if(c != NULL)
return Client_StartTime(c);
return 0;
} /* Conn_StartTime */
GLOBAL int
Conn_SendQ( CONN_ID Idx )
{
/* Laenge der Daten im Schreibbuffer liefern */
assert( Idx > NONE );
#ifdef ZLIB
if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
return array_bytes(&My_Connections[Idx].zip.wbuf);
else
#endif
return array_bytes(&My_Connections[Idx].wbuf);
} /* Conn_SendQ */
GLOBAL long
Conn_SendMsg( CONN_ID Idx )
{
/* Anzahl gesendeter Nachrichten liefern */
assert( Idx > NONE );
return My_Connections[Idx].msg_out;
} /* Conn_SendMsg */
GLOBAL long
Conn_SendBytes( CONN_ID Idx )
{
/* Anzahl gesendeter Bytes (unkomprimiert) liefern */
assert( Idx > NONE );
return My_Connections[Idx].bytes_out;
} /* Conn_SendBytes */
GLOBAL int
Conn_RecvQ( CONN_ID Idx )
{
/* Laenge der Daten im Lesebuffer liefern */
assert( Idx > NONE );
#ifdef ZLIB
if( My_Connections[Idx].options & CONN_ZIP )
return array_bytes(&My_Connections[Idx].zip.rbuf);
else
#endif
return array_bytes(&My_Connections[Idx].rbuf);
} /* Conn_RecvQ */
GLOBAL long
Conn_RecvMsg( CONN_ID Idx )
{
/* Anzahl empfangener Nachrichten liefern */
assert( Idx > NONE );
return My_Connections[Idx].msg_in;
} /* Conn_RecvMsg */
GLOBAL long
Conn_RecvBytes( CONN_ID Idx )
{
/* Anzahl empfangener Bytes (unkomprimiert) liefern */
assert( Idx > NONE );
return My_Connections[Idx].bytes_in;
} /* Conn_RecvBytes */
GLOBAL void
Conn_ResetWCounter( void )
{
WCounter = 0;
} /* Conn_ResetWCounter */
GLOBAL long
Conn_WCounter( void )
{
return WCounter;
} /* Conn_WCounter */
/* -eof- */