/* * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon * Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de) * * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2 * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version. * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS. * * $Id: conn.c,v 1.16 2001/12/27 19:32:44 alex Exp $ * * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections") * * $Log: conn.c,v $ * Revision 1.16 2001/12/27 19:32:44 alex * - bei "Null-Requests" wird nichts mehr geloggt. Uberfluessig, da normal. * * Revision 1.15 2001/12/27 16:35:04 alex * - vergessene Variable bei Ping-Timeout-Logmeldung ergaenzt. Opsa. * * Revision 1.14 2001/12/26 14:45:37 alex * - "Code Cleanups". * * Revision 1.13 2001/12/26 03:36:57 alex * - Verbindungen mit Lesefehlern werden nun korrekt terminiert. * * Revision 1.12 2001/12/26 03:20:53 alex * - PING/PONG-Timeout implementiert. * * Revision 1.11 2001/12/25 23:15:16 alex * - buffer werden nun periodisch geprueft, keine haengenden Clients mehr. * * Revision 1.10 2001/12/25 22:03:47 alex * - Conn_Close() eingefuehrt: war die lokale Funktion Close_Connection(). * * Revision 1.9 2001/12/24 01:32:33 alex * - in Conn_WriteStr() wurde das CR+LF nicht angehaengt! * - Fehler-Ausgaben vereinheitlicht. * * Revision 1.8 2001/12/23 22:02:54 alex * - Conn_WriteStr() nimmt nun variable Parameter, * - diverse kleinere Aenderungen. * * Revision 1.7 2001/12/21 22:24:25 alex * - kleinere Aenderungen an den Log-Meldungen, * - Parse_Request() wird aufgerufen. * * Revision 1.6 2001/12/15 00:11:55 alex * - Lese- und Schreib-Puffer implementiert. * - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt. * - diverse weitere kleinere Aenderungen. * * Revision 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren. * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID". * * Revision 1.4 2001/12/13 02:04:16 alex * - boesen "Speicherschiesser" in Log() gefixt. * * Revision 1.3 2001/12/13 01:33:09 alex * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout. * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt. * - kleinere "Code Cleanups" ;-) * * Revision 1.2 2001/12/12 23:32:02 alex * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere * Verbindungen und Listen-Sockets moeglich). * * Revision 1.1 2001/12/12 17:18:38 alex * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen. */ #include #include "global.h" #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #ifdef HAVE_STDINT_H #include /* u.a. fuer Mac OS X */ #endif #include "ngircd.h" #include "client.h" #include "conf.h" #include "log.h" #include "parse.h" #include "tool.h" #include #include "conn.h" #define MAX_CONNECTIONS 100 /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */ #define MAX_CMDLEN 512 /* max. Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */ #define READBUFFER_LEN 2 * MAX_CMDLEN /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung (Bytes) */ #define WRITEBUFFER_LEN 4096 /* Laenge des Schreibpuffers je Verbindung (Bytes) */ typedef struct _Connection { INT sock; /* Socket Handle */ struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */ CHAR rbuf[READBUFFER_LEN + 1]; /* Lesepuffer */ INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer */ CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN + 1]; /* Schreibpuffer */ INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */ time_t lastdata; /* Letzte Aktivitaet */ time_t lastping; /* Letzter PING */ } CONNECTION; LOCAL VOID Handle_Read( INT sock ); LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx ); LOCAL VOID New_Connection( INT Sock ); LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock ); LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx ); LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx ); LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx ); LOCAL VOID Check_Connections( VOID ); LOCAL fd_set My_Listener; LOCAL fd_set My_Sockets; LOCAL INT My_Max_Fd; LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS]; GLOBAL VOID Conn_Init( VOID ) { CONN_ID i; /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */ FD_ZERO( &My_Listener ); FD_ZERO( &My_Sockets ); My_Max_Fd = 0; /* Connection-Struktur initialisieren */ for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) My_Connections[i].sock = NONE; } /* Conn_Init */ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID ) { CONN_ID idx; INT i; /* Sockets schliessen */ for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ ) { if( FD_ISSET( i, &My_Sockets )) { for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) { if( My_Connections[idx].sock == i ) break; } if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Conn_Close( idx, "Server going down ..." ); else if( FD_ISSET( i, &My_Listener )) { close( i ); Log( LOG_INFO, "Listening socket %d closed.", i ); } else { close( i ); Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i ); } } } } /* Conn_Exit */ GLOBAL BOOLEAN Conn_NewListener( CONST INT Port ) { /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann * auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */ struct sockaddr_in addr; INT sock, on = 1; /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */ memset( &addr, 0, sizeof( addr )); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons( Port ); addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY ); /* Socket erzeugen */ sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if( sock < 0 ) { Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s!", strerror( errno )); return FALSE; } /* Socket-Optionen setzen */ if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 ) { Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s!", strerror( errno )); close( sock ); return FALSE; } if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0) { Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s!", strerror( errno )); /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */ } /* an Port binden */ if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 ) { Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s!", strerror( errno )); close( sock ); return FALSE; } /* in "listen mode" gehen :-) */ if( listen( sock, 10 ) != 0 ) { Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s!", strerror( errno )); close( sock ); return FALSE; } /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */ FD_SET( sock, &My_Listener ); FD_SET( sock, &My_Sockets ); if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock; Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socket %d.", Port, sock ); return TRUE; } /* Conn_NewListener */ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout ) { fd_set read_sockets, write_sockets; struct timeval tv; time_t start; INT i; start = time( NULL ); while(( time( NULL ) - start < Timeout ) && ( ! NGIRCd_Quit )) { Check_Connections( ); /* Timeout initialisieren */ tv.tv_sec = 0; tv.tv_usec = 50000; /* noch volle Lese-Buffer suchen */ for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) { if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].rdatalen > 0 )) { /* Kann aus dem Buffer noch ein Befehl extrahiert werden? */ Handle_Buffer( i ); } } /* noch volle Schreib-Puffer suchen */ FD_ZERO( &write_sockets ); for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) { if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 )) { /* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */ FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets ); } } read_sockets = My_Sockets; if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 ) { if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno )); return; } /* Koennen Daten geschrieben werden? */ for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ ) { if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i )); } /* Daten zum Lesen vorhanden? */ for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ ) { if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i ); } } } /* Conn_Handler */ GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Format, ... ) { /* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion * automatisch angehaengt. Im Fehlerfall wird dir Verbindung * getrennt und FALSE geliefert. */ CHAR buffer[MAX_CMDLEN]; BOOLEAN ok; va_list ap; va_start( ap, Format ); if( vsnprintf( buffer, MAX_CMDLEN - 2, Format, ap ) == MAX_CMDLEN - 2 ) { Log( LOG_ALERT, "String too long to send (connection %d)!", Idx ); Conn_Close( Idx, "Server error: String too long to send!" ); return FALSE; } #ifdef SNIFFER Log( LOG_DEBUG, " -> connection %d: '%s'.", Idx, buffer ); #endif strcat( buffer, "\r\n" ); ok = Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer )); va_end( ap ); return ok; } /* Conn_WriteStr */ GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len ) { /* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird * der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */ assert( Idx >= 0 ); assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 ); assert( Data != NULL ); assert( Len > 0 ); /* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst * pruefen, ob diese gesendet werden koennen */ if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) { if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE; } /* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */ if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 ) { /* der Puffer ist dummerweise voll ... */ Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx ); Conn_Close( Idx, NULL ); return FALSE; } /* Daten in Puffer kopieren */ memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len ); My_Connections[Idx].wdatalen += Len; /* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */ if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ) { if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE; } return TRUE; } /* Conn_Write */ GLOBAL VOID Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *Msg ) { /* Verbindung schliessen */ assert( Idx >= 0 ); assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 ); if( Msg ) Conn_WriteStr( Idx, "ERROR :%s", Msg ); if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 ) { Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s!", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno )); return; } else { Log( LOG_NOTICE, "Connection %d with %s:%d closed.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port )); } Client_Destroy( Client_GetFromConn( Idx )); FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets ); My_Connections[Idx].sock = NONE; } /* Conn_Close */ LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx ) { /* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den * Socket zu schreiben. */ fd_set write_socket; assert( Idx >= 0 ); assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 ); assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ); FD_ZERO( &write_socket ); FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket ); if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 ) { /* Fehler! */ if( errno != EINTR ) { Log( LOG_ALERT, "select(): %s!", strerror( errno )); Conn_Close( Idx, NULL ); return FALSE; } } if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx ); else return TRUE; } /* Try_Write */ LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock ) { /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */ CONN_ID idx; assert( Sock >= 0 ); if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener )) { /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */ New_Connection( Sock ); } else { /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */ idx = Socket2Index( Sock ); Read_Request( idx ); } } /* Handle_Read */ LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx ) { /* Daten aus Schreibpuffer versenden */ INT len; assert( Idx >= 0 ); assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 ); assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 ); /* Daten schreiben */ len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 ); if( len < 0 ) { /* Oops, ein Fehler! */ Log( LOG_ALERT, "Write error (buffer) on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno )); Conn_Close( Idx, NULL ); return FALSE; } /* Puffer anpassen */ My_Connections[Idx].wdatalen -= len; memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen ); return TRUE; } /* Handle_Write */ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock ) { /* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen und * CLIENT-Struktur anlegen. */ struct sockaddr_in new_addr; INT new_sock, new_sock_len; CONN_ID idx; assert( Sock >= 0 ); new_sock_len = sizeof( new_addr ); new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len ); if( new_sock < 0 ) { Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s!", strerror( errno )); return; } /* Freie Connection-Struktur suschen */ for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break; if( idx >= MAX_CONNECTIONS ) { Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS ); close( new_sock ); return; } /* Client-Struktur initialisieren */ if( ! Client_NewLocal( idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ))) { Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: can't create client structure!" ); close( new_sock ); return; } /* Verbindung registrieren */ My_Connections[idx].sock = new_sock; My_Connections[idx].addr = new_addr; My_Connections[idx].rdatalen = 0; My_Connections[idx].wdatalen = 0; My_Connections[idx].lastdata = time( NULL ); My_Connections[idx].lastping = 0; /* Neuen Socket registrieren */ FD_SET( new_sock, &My_Sockets ); if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock; Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock ); } /* New_Connection */ LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock ) { /* zum Socket passende Connection suchen */ CONN_ID idx; assert( Sock >= 0 ); for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break; assert( idx < MAX_CONNECTIONS ); return idx; } /* Socket2Index */ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx ) { /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln. * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */ INT len; assert( Idx >= 0 ); assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 ); len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen, 0 ); My_Connections[Idx].rbuf[READBUFFER_LEN] = '\0'; if( len == 0 ) { /* Socket wurde geschlossen */ Log( LOG_INFO, "%s:%d is closing the connection ...", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port)); Conn_Close( Idx, NULL ); return; } if( len < 0 ) { /* Fehler beim Lesen */ Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d: %s!", Idx, strerror( errno )); Conn_Close( Idx, NULL ); return; } /* Lesebuffer updaten */ My_Connections[Idx].rdatalen += len; assert( My_Connections[Idx].rdatalen <= READBUFFER_LEN ); My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0'; if( My_Connections[Idx].rdatalen > MAX_CMDLEN ) { /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */ Log( LOG_ALERT, "Request too long (connection %d)!", Idx ); Conn_Close( Idx, "Request too long!" ); return; } /* Timestamp aktualisieren */ My_Connections[Idx].lastdata = time( NULL ); Handle_Buffer( Idx ); } /* Read_Request */ LOCAL VOID Handle_Buffer( CONN_ID Idx ) { CHAR *ptr, *ptr1, *ptr2; INT len, delta; /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl. * RFC 2812. Haben wir eine? */ ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" ); if( ptr ) delta = 2; else { /* Nicht RFC-konforme Anfrage mit nur CR oder LF? Leider * machen soetwas viele Clients, u.a. "mIRC" :-( */ ptr1 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\r' ); ptr2 = strchr( My_Connections[Idx].rbuf, '\n' ); delta = 1; if( ptr1 && ptr2 ) ptr = ptr1 > ptr2 ? ptr2 : ptr1; else if( ptr1 ) ptr = ptr1; else if( ptr2 ) ptr = ptr2; } if( ptr ) { /* Ende der Anfrage wurde gefunden */ *ptr = '\0'; len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + delta; if( len > delta ) { /* Es wurde ein Request gelesen */ if( ! Parse_Request( Idx, My_Connections[Idx].rbuf )) return; } /* Puffer anpassen */ My_Connections[Idx].rdatalen -= len; memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen ); } } /* Handle_Buffer */ LOCAL VOID Check_Connections( VOID ) { /* Pruefen, ob Verbindungen noch "alive" sind */ INT i; for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) { if( My_Connections[i].sock != NONE ) { if( My_Connections[i].lastping > My_Connections[i].lastdata ) { /* es wurde bereits ein PING gesendet */ if( My_Connections[i].lastping < time( NULL ) - Conf_PongTimeout ) { /* Timeout */ Log( LOG_NOTICE, "Connection %d: Ping timeout.", i ); Conn_Close( i, "Ping timeout" ); } } else if( My_Connections[i].lastdata < time( NULL ) - Conf_PingTimeout ) { /* es muss ein PING gesendet werden */ Log( LOG_DEBUG, "Connection %d: sending PING ...", i ); My_Connections[i].lastping = time( NULL ); Conn_WriteStr( i, "PING :%s", This_Server->nick ); } } } } /* Conn_Check */ /* -eof- */