/* * ngIRCd -- The Next Generation IRC Daemon * Copyright (c)2001 by Alexander Barton (alex@barton.de) * * Dieses Programm ist freie Software. Sie koennen es unter den Bedingungen * der GNU General Public License (GPL), wie von der Free Software Foundation * herausgegeben, weitergeben und/oder modifizieren, entweder unter Version 2 * der Lizenz oder (wenn Sie es wuenschen) jeder spaeteren Version. * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS. * * $Id: conn.c,v 1.3 2001/12/13 01:33:09 alex Exp $ * * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections") * * $Log: conn.c,v $ * Revision 1.3 2001/12/13 01:33:09 alex * - Conn_Handler() unterstuetzt nun einen Timeout. * - fuer Verbindungen werden keine FILE-Handles mehr benutzt. * - kleinere "Code Cleanups" ;-) * * Revision 1.2 2001/12/12 23:32:02 alex * - diverse Erweiterungen und Verbesserungen (u.a. sind nun mehrere * Verbindungen und Listen-Sockets moeglich). * * Revision 1.1 2001/12/12 17:18:38 alex * - Modul zur Verwaltung aller Netzwerk-Verbindungen begonnen. */ #include #include "global.h" #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #ifdef HAVE_STDINT_H #include /* u.a. fuer Mac OS X */ #endif #include "ngircd.h" #include "log.h" #include "tool.h" #include #include "conn.h" #define MAX_CONNECTIONS 100 typedef struct _Connection { INT sock; /* Socket Handle */ struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */ } CONNECTION; LOCAL VOID Handle_Socket( INT sock ); LOCAL VOID New_Connection( INT Sock ); LOCAL INT Socket2Index( INT Sock ); LOCAL VOID Close_Connection( INT Idx ); LOCAL VOID Read_Request( INT Idx ); LOCAL BOOLEAN Send( INT Idx, CHAR *Data ); LOCAL fd_set My_Listener; LOCAL fd_set My_Sockets; LOCAL INT My_Max_Fd; LOCAL CONNECTION My_Connections[MAX_CONNECTIONS]; GLOBAL VOID Conn_Init( VOID ) { INT i; /* zu Beginn haben wir keine Verbindungen */ FD_ZERO( &My_Listener ); FD_ZERO( &My_Sockets ); My_Max_Fd = 0; /* Connection-Struktur initialisieren */ for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) { My_Connections[i].sock = -1; } } /* Conn_Init */ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID ) { INT idx, i; /* Sockets schliessen */ for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ ) { if( FD_ISSET( i, &My_Sockets )) { for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) { if( My_Connections[idx].sock == i ) break; } if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Close_Connection( idx ); else if( FD_ISSET( i, &My_Listener )) { close( i ); Log( LOG_INFO, "Closed listening socket %d.", i ); } else { close( i ); Log( LOG_WARNING, "Unknown connection %d closed.", i ); } } } } /* Conn_Exit */ GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port ) { /* Neuen Listen-Socket erzeugen: der Server wartet dann * auf dem angegebenen Port auf Verbindungen. */ struct sockaddr_in addr; INT sock, on = 1; /* Server-"Listen"-Socket initialisieren */ memset( &addr, 0, sizeof( addr )); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons( Port ); addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY ); /* Socket erzeugen */ sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if( socket < 0 ) { Log( LOG_ALERT, "Can't create socket: %s", strerror( errno )); return FALSE; } /* Socket-Optionen setzen */ if( fcntl( sock, F_SETFL, O_NONBLOCK ) != 0 ) { Log( LOG_ALERT, "Can't enable non-blocking mode: %s", strerror( errno )); close( sock ); return FALSE; } if( setsockopt( sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, (socklen_t)sizeof( on )) != 0) { Log( LOG_CRIT, "Can't set socket options: %s", strerror( errno )); /* dieser Fehler kann ignoriert werden. */ } /* an Port binden */ if( bind( sock, (struct sockaddr *)&addr, (socklen_t)sizeof( addr )) != 0 ) { Log( LOG_ALERT, "Can't bind socket: %s", strerror( errno )); close( sock ); return FALSE; } /* in "listen mode" gehen :-) */ if( listen( sock, 10 ) != 0 ) { Log( LOG_ALERT, "Can't listen on soecket: %s", strerror( errno )); close( sock ); return FALSE; } /* Neuen Listener in Strukturen einfuegen */ FD_SET( sock, &My_Listener ); FD_SET( sock, &My_Sockets ); if( sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = sock; Log( LOG_INFO, "Now listening on port %d, socked %d.", Port, sock ); return TRUE; } /* Conn_New_Listener */ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout ) { fd_set read_sockets; struct timeval tv; INT i; /* Timeout initialisieren */ tv.tv_sec = Timeout; tv.tv_usec = 0; read_sockets = My_Sockets; if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, NULL, NULL, &tv ) == -1 ) { if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s", strerror( errno )); return; } for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ ) { if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Socket( i ); } } /* Conn_Handler */ LOCAL VOID Handle_Socket( INT Sock ) { /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */ INT idx; if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener )) { /* es ist einer unserer Listener-Sockets: es soll * also eine neue Verbindung aufgebaut werden. */ New_Connection( Sock ); } else { /* Ein Client Socket: entweder ein User oder Server */ idx = Socket2Index( Sock ); Read_Request( idx ); } } /* Handle_Socket */ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock ) { struct sockaddr_in new_addr; INT new_sock, new_sock_len, idx; new_sock_len = sizeof( new_addr ); new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, &new_sock_len ); if( new_sock < 0 ) { Log( LOG_CRIT, "Can't accept connection: %s", strerror( errno )); return; } /* Freie Connection-Struktur suschen */ for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break; if( idx >= MAX_CONNECTIONS ) { Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", MAX_CONNECTIONS ); close( new_sock ); return; } /* Verbindung registrieren */ My_Connections[idx].sock = new_sock; My_Connections[idx].addr = new_addr; /* Neuen Socket registrieren */ FD_SET( new_sock, &My_Sockets ); if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock; Send( idx, "hello world!\n" ); Log( LOG_INFO, "Accepted connection from %s:%d.", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port)); } /* New_Connection */ LOCAL INT Socket2Index( INT Sock ) { INT idx; for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break; assert( idx < MAX_CONNECTIONS ); return idx; } /* Socket2Index */ LOCAL VOID Close_Connection( INT Idx ) { /* Verbindung schlie§en */ assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 ); if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 ) { Log( LOG_ERR, "Error closing connection with %s:%d - %s", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno )); } else { Log( LOG_INFO, "Closed connection with %s:%d.", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port )); } FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets ); My_Connections[Idx].sock = -1; } /* Close_Connection */ LOCAL VOID Read_Request( INT Idx ) { /* Daten von Socket einlesen und entsprechend behandeln. * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */ #define SIZE 256 CHAR buffer[SIZE]; INT len; len = recv( My_Connections[Idx].sock, buffer, SIZE, 0 ); if( len == 0 ) { /* Socket wurde geschlossen */ Close_Connection( Idx ); return; } if( len < 0 ) { /* Fehler beim Lesen */ Log( LOG_ALERT, "Read error on socket %d!", My_Connections[Idx].sock ); Close_Connection( Idx ); return; } ngt_Trim_Str( buffer ); printf( " in: '%s'\n", buffer ); } /* Read_Data */ LOCAL BOOLEAN Send( INT Idx, CHAR *Data ) { /* Daten in Socket schreiben, ggf. in mehreren Stuecken. Tritt * ein Fehler auf, so wird die Verbindung beendet und FALSE * als Rueckgabewert geliefert. */ INT n, sent, len; sent = 0; len = strlen( Data ); while( sent < len ) { n = send( My_Connections[Idx].sock, Data + sent, len - sent, 0 ); if( n <= 0 ) { /* Oops, ein Fehler! */ Log( LOG_ALERT, "Write error on socket %d!", My_Connections[Idx].sock ); Close_Connection( Idx ); return FALSE; } sent += n; } return TRUE; } /* Send */ /* -eof- */