- Neue Funktion Conn_SetServer().

- Einige assert()'s aufgeraumt.
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Alexander Barton 2002-11-05 14:18:39 +00:00
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commit a4d5ca633a
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@ -9,7 +9,7 @@
* Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
* der an ngIRCd beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
*
* $Id: conn.c,v 1.87 2002/11/04 12:31:27 alex Exp $
* $Id: conn.c,v 1.88 2002/11/05 14:18:39 alex Exp $
*
* connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
*/
@ -393,7 +393,7 @@ va_dcl
BOOLEAN ok;
va_list ap;
assert( Idx >= 0 );
assert( Idx > NONE );
assert( Format != NULL );
#ifdef PROTOTYPES
@ -426,7 +426,7 @@ Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
/* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
* der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
assert( Idx >= 0 );
assert( Idx > NONE );
assert( Data != NULL );
assert( Len > 0 );
@ -479,7 +479,7 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
CLIENT *c;
assert( Idx >= 0 );
assert( Idx > NONE );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
c = Client_GetFromConn( Idx );
@ -524,7 +524,7 @@ Conn_Close( CONN_ID Idx, CHAR *LogMsg, CHAR *FwdMsg, BOOLEAN InformClient )
}
/* Startzeit des naechsten Connect-Versuchs modifizieren? */
if(( My_Connections[Idx].our_server >= 0 ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry < time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
if(( My_Connections[Idx].our_server > NONE ) && ( Conf_Server[My_Connections[Idx].our_server].lasttry < time( NULL ) - Conf_ConnectRetry ))
{
/* Okay, die Verbindung stand schon "genuegend lange":
* lasttry-Zeitpunkt so setzen, dass der naechste
@ -543,7 +543,7 @@ Conn_UpdateIdle( CONN_ID Idx )
{
/* Idle-Timer zuruecksetzen */
assert( Idx >= 0 );
assert( Idx > NONE );
My_Connections[Idx].lastprivmsg = time( NULL );
}
@ -553,7 +553,7 @@ Conn_GetIdle( CONN_ID Idx )
{
/* Idle-Time einer Verbindung liefern (in Sekunden) */
assert( Idx >= 0 );
assert( Idx > NONE );
return time( NULL ) - My_Connections[Idx].lastprivmsg;
} /* Conn_GetIdle */
@ -563,7 +563,7 @@ Conn_LastPing( CONN_ID Idx )
{
/* Zeitpunkt des letzten PING liefern */
assert( Idx >= 0 );
assert( Idx > NONE );
return My_Connections[Idx].lastping;
} /* Conn_LastPing */
@ -578,7 +578,7 @@ Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
time_t t;
assert( Idx >= 0 );
assert( Idx > NONE );
assert( Seconds >= 0 );
t = time( NULL ) + Seconds;
@ -589,7 +589,7 @@ Conn_SetPenalty( CONN_ID Idx, time_t Seconds )
GLOBAL VOID
Conn_ResetPenalty( CONN_ID Idx )
{
assert( Idx >= NONE );
assert( Idx > NONE );
My_Connections[Idx].delaytime = 0;
} /* Conn_ResetPenalty */
@ -610,7 +610,7 @@ Conn_Flag( CONN_ID Idx )
{
/* Ist eine Connection markiert (TRUE) oder nicht? */
assert( Idx >= NONE );
assert( Idx > NONE );
return My_Connections[Idx].flag;
} /* Conn_Flag */
@ -620,7 +620,7 @@ Conn_SetFlag( CONN_ID Idx, INT Flag )
{
/* Connection markieren */
assert( Idx >= NONE );
assert( Idx > NONE );
My_Connections[Idx].flag = Flag;
} /* Conn_SetFlag */
@ -649,7 +649,7 @@ Conn_Next( CONN_ID Idx )
LONG i = NONE;
assert( Idx >= NONE );
assert( Idx > NONE );
for( i = Idx + 1; i < Pool_Size; i++ )
{
@ -659,6 +659,19 @@ Conn_Next( CONN_ID Idx )
} /* Conn_Next */
GLOBAL VOID
Conn_SetServer( CONN_ID Idx, INT ConfServer )
{
/* Connection als Server markieren: Index des konfigurierten
* Servers speichern. Verbindung muss bereits bestehen! */
assert( Idx > NONE );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
My_Connections[Idx].our_server = ConfServer;
} /* Conn_SetServer */
LOCAL BOOLEAN
Try_Write( CONN_ID Idx )
{
@ -667,7 +680,7 @@ Try_Write( CONN_ID Idx )
fd_set write_socket;
assert( Idx >= 0 );
assert( Idx > NONE );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
@ -699,7 +712,7 @@ Handle_Read( INT Sock )
CONN_ID idx;
assert( Sock >= 0 );
assert( Sock > NONE );
if( FD_ISSET( Sock, &My_Listeners ))
{
@ -807,7 +820,7 @@ New_Connection( INT Sock )
POINTER *ptr;
LONG new_size;
assert( Sock >= 0 );
assert( Sock > NONE );
new_sock_len = sizeof( new_addr );
new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
@ -913,7 +926,7 @@ Socket2Index( INT Sock )
CONN_ID idx;
assert( Sock >= 0 );
assert( Sock > NONE );
for( idx = 0; idx < Pool_Size; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
@ -936,7 +949,7 @@ Read_Request( CONN_ID Idx )
INT len;
assert( Idx >= 0 );
assert( Idx > NONE );
assert( My_Connections[Idx].sock > NONE );
if( READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen - 2 < 0 )
@ -1176,8 +1189,8 @@ New_Server( INT Server, CONN_ID Idx )
INT new_sock;
CLIENT *c;
assert( Server >= 0 );
assert( Idx >= 0 );
assert( Server > NONE );
assert( Idx > NONE );
/* Wurde eine gueltige IP-Adresse gefunden? */
if( ! Conf_Server[Server].ip[0] )
@ -1359,7 +1372,7 @@ Read_Resolver_Result( INT r_fd )
else
{
/* Ausgehende Verbindung (=Server): IP setzen */
assert( My_Connections[i].our_server >= 0 );
assert( My_Connections[i].our_server > NONE );
strcpy( Conf_Server[My_Connections[i].our_server].ip, result );
}