- Lese- und Schreib-Puffer implementiert.

- einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
- diverse weitere kleinere Aenderungen.
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Alexander Barton 2001-12-15 00:11:55 +00:00
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@ -9,11 +9,16 @@
* Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste * Naehere Informationen entnehmen Sie bitter der Datei COPYING. Eine Liste
* der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS. * der an comBase beteiligten Autoren finden Sie in der Datei AUTHORS.
* *
* $Id: conn.c,v 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex Exp $ * $Id: conn.c,v 1.6 2001/12/15 00:11:55 alex Exp $
* *
* connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections") * connect.h: Verwaltung aller Netz-Verbindungen ("connections")
* *
* $Log: conn.c,v $ * $Log: conn.c,v $
* Revision 1.6 2001/12/15 00:11:55 alex
* - Lese- und Schreib-Puffer implementiert.
* - einige neue (Unter-)Funktionen eingefuehrt.
* - diverse weitere kleinere Aenderungen.
*
* Revision 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex * Revision 1.5 2001/12/14 08:16:47 alex
* - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren. * - Begonnen, Client-spezifische Lesepuffer zu implementieren.
* - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID". * - Umstellung auf Datentyp "CONN_ID".
@ -65,29 +70,30 @@
#define MAX_CONNECTIONS 100 /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */ #define MAX_CONNECTIONS 100 /* max. Anzahl von Verbindungen an diesem Server */
#define LINE_LEN 512 /* Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */ #define MAX_CMDLEN 512 /* max. Laenge eines Befehls, vgl. RFC 2812, 3.2 */
#define BUFFER_LEN 2 * LINE_LEN; /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung */
#define READBUFFER_LEN 2 * MAX_CMDLEN /* Laenge des Lesepuffers je Verbindung (Bytes) */
#define WRITEBUFFER_LEN 4096 /* Laenge des Schreibpuffers je Verbindung (Bytes) */
typedef struct _Connection typedef struct _Connection
{ {
INT sock; /* Socket Handle */ INT sock; /* Socket Handle */
struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */ struct sockaddr_in addr; /* Adresse des Client */
CHAR buffer[BUFFER_LEN]; /* Lesepuffer */ CHAR rbuf[READBUFFER_LEN + 1]; /* Lesepuffer */
INT datalen; /* Laenge der Daten im Puffer */ INT rdatalen; /* Laenge der Daten im Lesepuffer */
CHAR wbuf[WRITEBUFFER_LEN + 1]; /* Schreibpuffer */
INT wdatalen; /* Laenge der Daten im Schreibpuffer */
} CONNECTION; } CONNECTION;
LOCAL VOID Handle_Socket( INT sock ); LOCAL VOID Handle_Read( INT sock );
LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx );
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock ); LOCAL VOID New_Connection( INT Sock );
LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock ); LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock );
LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx, CHAR *Msg );
LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx );
LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx ); LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx );
LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx );
LOCAL BOOLEAN Send( CONN_ID Idx, CHAR *Data );
LOCAL fd_set My_Listener; LOCAL fd_set My_Listener;
@ -109,11 +115,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Init( VOID )
My_Max_Fd = 0; My_Max_Fd = 0;
/* Connection-Struktur initialisieren */ /* Connection-Struktur initialisieren */
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ ) My_Connections[i].sock = NONE;
{
My_Connections[i].sock = NONE;
My_Connections[i].datalen = 0;
}
} /* Conn_Init */ } /* Conn_Init */
@ -131,7 +133,7 @@ GLOBAL VOID Conn_Exit( VOID )
{ {
if( My_Connections[idx].sock == i ) break; if( My_Connections[idx].sock == i ) break;
} }
if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Close_Connection( idx ); if( idx < MAX_CONNECTIONS ) Close_Connection( idx, "Server going down ..." );
else if( FD_ISSET( i, &My_Listener )) else if( FD_ISSET( i, &My_Listener ))
{ {
close( i ); close( i );
@ -212,7 +214,7 @@ GLOBAL BOOLEAN Conn_New_Listener( CONST INT Port )
GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout ) GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
{ {
fd_set read_sockets; fd_set read_sockets, write_sockets;
struct timeval tv; struct timeval tv;
INT i; INT i;
@ -220,25 +222,133 @@ GLOBAL VOID Conn_Handler( INT Timeout )
tv.tv_sec = Timeout; tv.tv_sec = Timeout;
tv.tv_usec = 0; tv.tv_usec = 0;
/* noch volle Schreib-Puffer suchen */
FD_ZERO( &write_sockets );
for( i = 0; i < MAX_CONNECTIONS; i++ )
{
if(( My_Connections[i].sock >= 0 ) && ( My_Connections[i].wdatalen > 0 ))
{
/* Socket der Verbindung in Set aufnehmen */
FD_SET( My_Connections[i].sock, &write_sockets );
}
}
read_sockets = My_Sockets; read_sockets = My_Sockets;
if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, NULL, NULL, &tv ) == -1 ) if( select( My_Max_Fd + 1, &read_sockets, &write_sockets, NULL, &tv ) == -1 )
{ {
if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s", strerror( errno )); if( errno != EINTR ) Log( LOG_ALERT, "select(): %s", strerror( errno ));
return; return;
} }
/* Koennen Daten geschrieben werden? */
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ ) for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{ {
if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Socket( i ); if( FD_ISSET( i, &write_sockets )) Handle_Write( Socket2Index( i ));
}
/* Daten zum Lesen vorhanden? */
for( i = 0; i < My_Max_Fd + 1; i++ )
{
if( FD_ISSET( i, &read_sockets )) Handle_Read( i );
} }
} /* Conn_Handler */ } /* Conn_Handler */
LOCAL VOID Handle_Socket( INT Sock ) GLOBAL BOOLEAN Conn_WriteStr( CONN_ID Idx, CHAR *Data )
{
/* String in Socket schreiben. CR+LF wird von dieser Funktion
* automatisch angehaengt. */
CHAR buffer[MAX_CMDLEN];
if( strlen( Data ) > MAX_CMDLEN - 2 )
{
Log( LOG_ALERT, "String too long to send (connection %d)!", Idx );
Close_Connection( Idx, "Server error: String too long to send!" );
return FALSE;
}
sprintf( buffer, "%s\r\n", Data );
return Conn_Write( Idx, buffer, strlen( buffer ));
} /* Conn_WriteStr */
GLOBAL BOOLEAN Conn_Write( CONN_ID Idx, CHAR *Data, INT Len )
{
/* Daten in Socket schreiben. Bei "fatalen" Fehlern wird
* der Client disconnectiert und FALSE geliefert. */
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
assert( Data != NULL );
assert( Len > 0 );
/* pruefen, ob Daten im Schreibpuffer sind. Wenn ja, zunaechst
* pruefen, ob diese gesendet werden koennen */
if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
{
if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
}
/* pruefen, ob im Schreibpuffer genuegend Platz ist */
if( WRITEBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].wdatalen - Len <= 0 )
{
/* der Puffer ist dummerweise voll ... */
Log( LOG_NOTICE, "Write buffer overflow (connection %d)!", Idx );
Close_Connection( Idx, NULL );
return FALSE;
}
/* Daten in Puffer kopieren */
memcpy( My_Connections[Idx].wbuf + My_Connections[Idx].wdatalen, Data, Len );
My_Connections[Idx].wdatalen += Len;
/* pruefen, on Daten vorhanden sind und geschrieben werden koennen */
if( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 )
{
if( ! Try_Write( Idx )) return FALSE;
}
return TRUE;
} /* Conn_Write */
LOCAL BOOLEAN Try_Write( CONN_ID Idx )
{
/* Versuchen, Daten aus dem Schreib-Puffer in den
* Socket zu schreiben. */
fd_set write_socket;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
FD_ZERO( &write_socket );
FD_SET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket );
if( select( My_Connections[Idx].sock + 1, NULL, &write_socket, NULL, 0 ) == -1 )
{
/* Fehler! */
if( errno != EINTR )
{
Log( LOG_ALERT, "select(): %s", strerror( errno ));
Close_Connection( Idx, NULL );
return FALSE;
}
}
if( FD_ISSET( My_Connections[Idx].sock, &write_socket )) return Handle_Write( Idx );
else return TRUE;
} /* Try_Write */
LOCAL VOID Handle_Read( INT Sock )
{ {
/* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */ /* Aktivitaet auf einem Socket verarbeiten */
CONN_ID idx; CONN_ID idx;
assert( Sock >= 0 );
if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener )) if( FD_ISSET( Sock, &My_Listener ))
{ {
@ -254,14 +364,46 @@ LOCAL VOID Handle_Socket( INT Sock )
idx = Socket2Index( Sock ); idx = Socket2Index( Sock );
Read_Request( idx ); Read_Request( idx );
} }
} /* Handle_Socket */ } /* Handle_Read */
LOCAL BOOLEAN Handle_Write( CONN_ID Idx )
{
/* Daten aus Schreibpuffer versenden */
INT len;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].wdatalen > 0 );
/* Daten schreiben */
len = send( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wdatalen, 0 );
if( len < 0 )
{
/* Oops, ein Fehler! */
Log( LOG_ALERT, "Write error (buffer) on connection %d: %s", Idx, strerror( errno ));
Close_Connection( Idx, NULL );
return FALSE;
}
/* Puffer anpassen */
My_Connections[Idx].wdatalen -= len;
memmove( My_Connections[Idx].wbuf, My_Connections[Idx].wbuf + len, My_Connections[Idx].wdatalen );
return TRUE;
} /* Handle_Write */
LOCAL VOID New_Connection( INT Sock ) LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
{ {
/* Neue Client-Verbindung von Listen-Socket annehmen */
struct sockaddr_in new_addr; struct sockaddr_in new_addr;
INT new_sock, new_sock_len; INT new_sock, new_sock_len;
CONN_ID idx; CONN_ID idx;
assert( Sock >= 0 );
new_sock_len = sizeof( new_addr ); new_sock_len = sizeof( new_addr );
new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len ); new_sock = accept( Sock, (struct sockaddr *)&new_addr, (socklen_t *)&new_sock_len );
@ -275,7 +417,7 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break; for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock < 0 ) break;
if( idx >= MAX_CONNECTIONS ) if( idx >= MAX_CONNECTIONS )
{ {
Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit (%d) reached!", MAX_CONNECTIONS ); Log( LOG_ALERT, "Can't accept connection: limit reached (%d)!", MAX_CONNECTIONS );
close( new_sock ); close( new_sock );
return; return;
} }
@ -283,42 +425,55 @@ LOCAL VOID New_Connection( INT Sock )
/* Verbindung registrieren */ /* Verbindung registrieren */
My_Connections[idx].sock = new_sock; My_Connections[idx].sock = new_sock;
My_Connections[idx].addr = new_addr; My_Connections[idx].addr = new_addr;
My_Connections[idx].rdatalen = 0;
My_Connections[idx].wdatalen = 0;
/* Neuen Socket registrieren */ /* Neuen Socket registrieren */
FD_SET( new_sock, &My_Sockets ); FD_SET( new_sock, &My_Sockets );
if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock; if( new_sock > My_Max_Fd ) My_Max_Fd = new_sock;
Send( idx, "hello world!\n" ); Log( LOG_NOTICE, "Accepted connection %d from %s:%d on socket %d.", idx, inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
Log( LOG_INFO, "Accepted connection from %s:%d on socket %d.", inet_ntoa( new_addr.sin_addr ), ntohs( new_addr.sin_port), Sock );
} /* New_Connection */ } /* New_Connection */
LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock ) LOCAL CONN_ID Socket2Index( INT Sock )
{ {
/* zum Socket passende Connection suchen */
CONN_ID idx; CONN_ID idx;
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break; assert( Sock >= 0 );
assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
for( idx = 0; idx < MAX_CONNECTIONS; idx++ ) if( My_Connections[idx].sock == Sock ) break;
assert( idx < MAX_CONNECTIONS );
return idx; return idx;
} /* Socket2Index */ } /* Socket2Index */
LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx ) LOCAL VOID Close_Connection( CONN_ID Idx, CHAR *Msg )
{ {
/* Verbindung schlie§en */ /* Verbindung schlie§en */
CHAR bye_str[MAX_CMDLEN];
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 ); assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
if( Msg )
{
sprintf( bye_str, "ERROR :%s", Msg );
Conn_WriteStr( Idx, bye_str );
}
if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 ) if( close( My_Connections[Idx].sock ) != 0 )
{ {
Log( LOG_ERR, "Error closing connection with %s:%d - %s", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno )); Log( LOG_ERR, "Error closing connection %d with %s:%d - %s", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port), strerror( errno ));
} }
else else
{ {
Log( LOG_INFO, "Closed connection with %s:%d.", inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port )); Log( LOG_NOTICE, "Closed connection %d with %s:%d.", Idx, inet_ntoa( My_Connections[Idx].addr.sin_addr ), ntohs( My_Connections[Idx].addr.sin_port ));
} }
FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets ); FD_CLR( My_Connections[Idx].sock, &My_Sockets );
@ -332,57 +487,62 @@ LOCAL VOID Read_Request( CONN_ID Idx )
* Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */ * Tritt ein Fehler auf, so wird der Socket geschlossen. */
INT len; INT len;
CHAR *ptr;
assert( Idx >= 0 );
assert( My_Connections[Idx].sock >= 0 );
len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connection[Idx].buffer + My_Connection[Idx].datalen, BUFFER_LEN - My_Connection[Idx].datalen - 1, 0 ); len = recv( My_Connections[Idx].sock, My_Connections[Idx].rbuf + My_Connections[Idx].rdatalen, READBUFFER_LEN - My_Connections[Idx].rdatalen, 0 );
My_Connection[Idx].buffer[BUFFER_LEN] = '\0'; My_Connections[Idx].rbuf[READBUFFER_LEN] = '\0';
if( len == 0 ) if( len == 0 )
{ {
/* Socket wurde geschlossen */ /* Socket wurde geschlossen */
Close_Connection( Idx ); Close_Connection( Idx, NULL );
return; return;
} }
if( len < 0 ) if( len < 0 )
{ {
/* Fehler beim Lesen */ /* Fehler beim Lesen */
Log( LOG_ALERT, "Read error on socket %d!", My_Connections[Idx].sock ); Log( LOG_ALERT, "Read error on connection %d!", Idx );
Close_Connection( Idx ); Close_Connection( Idx, "Read error!" );
return; return;
} }
My_Connection[Idx].datalen += len; My_Connections[Idx].rdatalen += len;
assert( My_Connections[Idx].rdatalen <= READBUFFER_LEN );
ngt_Trim_Str( buffer ); My_Connections[Idx].rbuf[My_Connections[Idx].rdatalen] = '\0';
printf( " in: '%s'\n", buffer );
} /* Read_Data */
if( My_Connections[Idx].rdatalen > MAX_CMDLEN )
LOCAL BOOLEAN Send( CONN_ID Idx, CHAR *Data )
{
/* Daten in Socket schreiben, ggf. in mehreren Stuecken. Tritt
* ein Fehler auf, so wird die Verbindung beendet und FALSE
* als Rueckgabewert geliefert. */
INT n, sent, len;
sent = 0;
len = strlen( Data );
while( sent < len )
{ {
n = send( My_Connections[Idx].sock, Data + sent, len - sent, 0 ); /* Eine Anfrage darf(!) nicht laenger als 512 Zeichen
if( n <= 0 ) * (incl. CR+LF!) werden; vgl. RFC 2812. Wenn soetwas
{ * empfangen wird, wird der Client disconnectiert. */
/* Oops, ein Fehler! */ Log( LOG_ALERT, "Request too long (connection %d)!", Idx );
Log( LOG_ALERT, "Write error on socket %d!", My_Connections[Idx].sock ); Close_Connection( Idx, "Request too long!" );
Close_Connection( Idx ); return;
return FALSE;
}
sent += n;
} }
return TRUE;
} /* Send */ /* Eine komplette Anfrage muss mit CR+LF enden, vgl.
* RFC 2812. Haben wir eine? */
ptr = strstr( My_Connections[Idx].rbuf, "\r\n" );
if( ptr )
{
/* Ende der Anfrage (CR+LF) wurde gefunden */
*ptr = '\0';
len = ( ptr - My_Connections[Idx].rbuf ) + 2;
if( len > 2 )
{
printf( " in: '%s'\n", My_Connections[Idx].rbuf );
}
else Log( LOG_DEBUG, "Got null-request (connection %d).", Idx );
/* Puffer anpassen */
My_Connections[Idx].rdatalen -= len;
memmove( My_Connections[Idx].rbuf, My_Connections[Idx].rbuf + len, My_Connections[Idx].rdatalen );
}
} /* Read_Request */
/* -eof- */ /* -eof- */