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1. EINFÜHRUNG
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Wine ist ein Programm, das es ermöglicht, Programme, die für Microsoft
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Windows geschrieben wurden (inklusive DOS-, Windows 3.x- und Win32-
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Binärdateien), unter Unix auszuführen. Es besteht aus einem Programm-
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Lader, der Microsoft Windows-Binärdateien lädt und ausführt, sowie
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einer Library (Winelib genannt), die Aufrufe der Windows API unter
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Verwendung der entsprechenden Unix- oder X11-Gegenstücke implementiert.
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Die Library kann auch benutzt werden, um Win32-Code nativ nach Unix
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zu portieren.
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Wine ist Freie Software, die unter der GNU LGPL veröffentlicht wird;
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Bitte lesen Sie die Details in der Datei LICENSE nach.
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2. SCHNELLSTART
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Um den Quelltext zu kompilieren, empfiehlt es sich immer, den Wine-
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Installer für den Build und die Installation von Wine zu verwenden.
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Rufen Sie dazu aus dem Wurzelverzeichnis des Wine-Quelltextes (das
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diese Datei enthält) das folgende Kommando auf:
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./tools/wineinstall
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Starten Sie Programme mit "wine [Optionen] Programm". Weitere
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Informationen und Problemlösungen entnehmen Sie bitte dem Rest dieser
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Datei, der Man-Page von Wine und insbesondere der Vielzahl an
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Informationen, die Sie auf http://www.winehq.org finden.
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3. VORAUSSETZUNGEN
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Um Wine kompilieren und ausführen zu können, brauchen Sie eines der
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folgenden Betriebssysteme:
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Linux version 2.0.36 oder neuer
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FreeBSD 6.3 oder neuer
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Solaris x86 9 oder neuer
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NetBSD-current
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Mac OS X 10.4 oder neuer
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Da Wine Thread-Support auf Kernelebene benötigt, werden nur die oben
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aufgeführten Betriebssysteme unterstützt.
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Andere Betriebssysteme, die Kernel-Threads unterstützen, werden unter
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Umständen in der Zukunft unterstützt.
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Linux-Info:
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Obwohl Linux 2.2.x immer noch funktionieren sollte und Linux 2.0.x
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vielleicht auch noch funktioniert (ältere 2.0.x-Versionen verzeichneten
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Abstürze im Zusammenhang mit Threads), sollte man am besten einen
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aktuellen Kernel wie 2.4.x oder 2.6.x verwenden.
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FreeBSD-Info:
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Stellen Sie sicher, dass Sie die Optionen USER_LDT, SYSVSHM, SYSVSEM und
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SYSVMSG in Ihrem Kernel aktiviert haben. Weitere Informationen finden Sie
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im Ports-Tree: ftp://ftp.freebsd.org/pub/FreeBSD/ports/ports/emulators/wine/
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Solaris-Info:
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Höchstwahrscheinlich müssen Sie den Wine-Build mit der GNU-Toolchain
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(gcc, gas etc.) durchführen. Warnung: Die Installation von gas stellt nicht
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sicher, dass es vom gcc auch verwendet wird. Den gcc neu zu kompilieren, nach
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der Installation von gas, oder die Symbolischen Links von cc, as und ld
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mit den GNU-Tools zu verknüpfen, soll ausreichend sein.
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NetBSD-Info:
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Stellen Sie sicher, dass Sie die Optionen USER_LDT, SYSVSHM, SYSVSEM und
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SYSVMSG in Ihrem Kernel aktiviert haben.
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Mac OS X Info:
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Sie benötigen mindestens Xcode 2.4 um richtig unter x86 kompilieren zu können.
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Unterstützte Dateisysteme:
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Wine sollte auf den meisten Dateisystemen laufen. Jedoch wird Wine nicht
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starten, wenn umsdos für das Verzeichnis /tmp benutzt wird. Ein paar
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Kompatibilitäts-Probleme wurden auch gemeldet beim Dateizugriff über Samba.
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Ausserdem können wir, da NTFS derzeit nur sicher für Lesezugriffe genutzt
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werden kann, den Einsatz von NTFS nicht empfehlen; Windows-Programme
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benötigen fast immer Schreibzugriffe.
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Kopieren Sie NTFS-Dateien an einen Ort, an dem Sie Schreibrechte haben.
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Grundsätzliche Voraussetzungen:
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Sie müssen die Include-Dateien für X11-Entwicklung installiert haben
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(Debian nennt diese xlib6g-dev, Red Hat XFree86-devel).
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Natürlich benötigen Sie auch "make" (höchstwahrscheinlich GNU make).
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Des Weiteren benötigen Sie flex in der Version 2.5 oder höher und bison.
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Optionale Support-Bibliotheken:
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Der ./configure Aufruf zeigt am Ende optionale Bibliotheken an,
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die von Wine benutzt werden können, aber auf dem System nicht vorhanden
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sind.
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Auf 64-Bit Plattformen benötigen Sie die 32-bit
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Versionen dieser Bibliotheken; siehe dazu http://wiki.winehq.org/WineOn64bit
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4. KOMPILIEREN
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Wenn Sie sich dafür entscheiden, wineinstall nicht zu benutzen, führen Sie
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bitte die folgenden Kommandos für den Build von Wine aus:
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./configure
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make depend
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make
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Das erledigt den Build des Programms "wine" und verschiedener Support-
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Libraries / -Binärdateien.
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Das Programm "wine" lädt ausführbare Windows-Dateien und führt sie aus.
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Die Library "libwine" ("WineLib") kann benutzt werden, um Windows-Quelltexte
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unter Unix zu kompilieren und zu verlinken.
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Mit ./configure --help können Sie sich die Konfigurations-Optionen für
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die Kompilierung anzeigen lassen.
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Um mit Hilfe einer Patch-Datei auf ein neueres Release zu aktualisieren,
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wechseln Sie erst mit cd in das Wurzelverzeichnis dieses Releases (eins
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über dem, welches diese README-Datei enthält). Geben Sie dann
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"make clean" ein und patchen Sie das Release mit dem Kommando:
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bunzip2 -c Patch-Datei | patch -p1
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wobei "Patch-Datei" der Name der Patch-Datei ist (sowas wie
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wine-1.0.x.diff.bz2). Sie können dann erneut "./configure" und danach
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"make depend && make" aufrufen.
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5. SETUP
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Nachdem der Build von Wine korrekt durchgelaufen ist, können Sie das
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Kommando "make install" aufrufen; Dadurch werden das Wine-Programm, die
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Man-Page und einige andere benötigte Dateien installiert.
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Vergessen Sie nicht, erst alle früheren Wine-Installationen zu entfernen.
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Führen Sie vor der Installation entweder "dpkg -r wine", "rpm -e wine" oder
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"make uninstall" aus.
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Die Konfigurations-Hinweise finden Sie im Support-Bereich
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von http://www.winehq.org.
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Im Falle von Library-Ladefehlern (z.B. "Error while loading shared libraries:
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libntdll.so") fügen Sie bitte den Library-Pfad zur Datei /etc/ld.so.conf hinzu
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und führen Sie ldconfig als root aus.
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6. AUSFÜHREN VON PROGRAMMEN
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Wenn Sie Wine aufrufen, können Sie den vollständigen Pfad zur ausführbaren
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Datei angeben oder nur einen Dateinamen.
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Beispiel: Um Notepad auszuführen:
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wine notepad (den Suchpfad, der in der Konfigurations-Datei
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wine notepad.exe angegeben wurde, benutzend)
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wine c:\\windows\\notepad.exe (die Dateinamen-Syntax von DOS benutzend)
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wine ~/.wine/drive_c/windows/notepad.exe (die Dateinamen-Syntax von Unix benutzend)
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wine notepad.exe /parameter1 -parameter2 parameter3
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(Programmaufruf mit Parametern)
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Hinweis: Der Pfad zur Datei wird auch zum Pfad hinzugefügt, wenn ein vollständiger
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Dateiname auf der Kommandozeile angegeben wird.
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Die Entwicklung von Wine ist noch nicht abgeschlossen, daher können einige
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Programme abstürzen. In diesem Fall startet der Debugger, so dass Sie das Problem
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untersuchen und beheben können. Weitere Informationen zu diesem Thema entnehmen Sie
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bitte dem Kapitel Debugging aus dem Wine Developer's Guide.
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7. WEITERFÜHRENDE INFORMATIONEN
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WWW: Eine große Anzahl an Informationen findet sich im WineHQ unter
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http://www.winehq.org/ : Verschiedene Wine Guides, Applikations-Datenbank,
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Fehlerverfolgungs-System. Das ist vermutlich der beste Ausgangspunkt.
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FAQ: Die FAQ zu Wine befindet sich unter http://www.winehq.org/FAQ
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Usenet: Hilfe und Diskussionen zu auf Wine bezogenen Problemen finden Sie unter
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comp.emulators.ms-windows.wine.
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Fehler: Melden Sie Fehler bitte an Wine-Bugzilla unter http://bugs.winehq.org
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Schauen Sie bitte erst in der Bugzilla-Datenbank nach, ob Ihr Problem
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bereits gemeldet wurde, bevor Sie eine Fehlermeldung verfassen. Sie
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können Fehlermeldungen auch an comp.emulators.ms-windows.wine schicken.
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Lesen Sie bitte die Datei documentation/bugs.sgml um zu sehen, welche
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Informationen benötigt werden.
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IRC: Online-Hilfe wird Ihnen im Chat-Kanal #WineHQ unter irc.freenode.net gewährt.
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Git: Der aktuelle Wine-Entwicklungs-Zweig ist über Git verfügbar.
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Besuchen Sie http://www.winehq.org/site/git für weitere Informationen.
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Mailing-Listen:
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Es gibt mehrere Mailing-Listen für die Wine-User und -Entwickler; Schauen Sie
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sich bitte dazu http://www.winehq.org/forums an.
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Wiki: Das Wine-Wiki finden Sie unter http://wiki.winehq.org
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Wenn Sie etwas hinzufügen oder einen Fehler beheben, senden Sie den Patch bitte
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(im 'diff -u'-Format) an die Liste wine-patches@winehq.org, um ihn in die nächste
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Ausgabe aufnehmen zu können.
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Alexandre Julliard
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julliard@winehq.org
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Übersetzung von Christian Britz (Deutschland)
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Auf die Übersetzung bezogene Fehlermeldungen,
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Anregungen und Kommentare senden Sie bite an:
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cbritz@gmx.net
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