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commit
cbd54cfd6a
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@ -1,203 +1,196 @@
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1. 시작하며
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1. 소개
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Wine은 유닉스에서 윈도우즈(도스, 윈도우즈 3.1 그리고 win32 실행파일을
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포함하는) 풀그림을 실행시키는 풀그림입니다. 이것은 마이크로 소프트
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윈도우즈 바이너리을 불러오고 실행하는 풀그림 로더(Loader)와 유닉스나
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X11에서 사용하는 것과도 같은 윈도우즈 API를 호출하는 라이브러리
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(Winelib라고 불리우는)로 이루어져 있다. 이 라이브러리는 또한 Win32
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코드를 네이티브 유닉스 풀그림으로 포팅할때도 사용합니다.
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Wine은 GNU LGPL의 적용을 받는 자유 소프트웨어입니다.;
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Wine은 Microsoft Windows 프로그램(DOS, Windows 3.x, Win32 실행 파일
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LICENSE파일에 자세한 내용이 있습니다.
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포함)을 유닉스 상에서 실행할 수 있게 해 주는 프로그램입니다. Wine은
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Microsoft Windows 바이너리를 로드하고 실행하는 프로그램 로더와
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Unix와 X11 API를 써서 Windows API를 구현한 라이브러리(Winelib)로
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이루어져 있습니다. 이 라이브러리는 Win32 코드를 유닉스 실행 파일로
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이식하는 용도로도 사용할 수 있습니다.
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2. 빠른 시작
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Wine은 자유 소프트웨어이며 GNU LGPL 하에 배포됩니다. 자세한 내용은
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LICENSE 파일을 참조하십시오.
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당신이 언제든지 소스를 컴파일할 때마다, Wine을 빌드하고 설치 할때 Wine
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Installer를 사용하는것을 추천합니다. Wine 소스의 최상위 디렉토리(이
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2. 간편 설치 및 실행
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파일을 포함하고 있는)에서 실행:
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소스를 받아 컴파일하는 경우 Wine Installer를 이용하는 것이 좋습니다.
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Wine 소스의 최상위 디렉토리에서 다음 명령을 실행합니다:
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./tools/wineinstall
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./tools/wineinstall
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풀그림 실행은 "wine [옵션] 풀그림". 더 많은 정보와 문제 해결을 위해선
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프로그램을 실행할 때는 "wine 프로그램명"처럼 합니다. 더 자세한 정보
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이 파일의 나머지나 Wine 맨 페이지 그리고 , 정보의 대부분은
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및 문제 해결 방법은 이 파일의 나머지 부분과 Wine 맨페이지를 참조하십시오.
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http://www.winehq.org에서 찾을 수 있습니다.
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특히 http://www.winehq.org 사이트에 방대한 정보가 집약되어 있습니다.
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3. 요구사항
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Wine을 컴파일하고 실행시키기 위해선, 당신은 반드시 아래와 같은 것을
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3. 빌드에 필요한 조건
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가지고 있어야 합니다.
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Linux 버젼 2.0.36 이나 그 이상
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Wine을 컴파일하고 실행하려면 다음 중 하나가 필요합니다:
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FreeBSD 5.3 이나 더 최신
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Solaris x86 2.5 이나 더 최신
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NetBSD-현재
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Mac OS X 10.4 나 최신 버젼
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Wine을 실행시키기 위해선 커널 레벨의 쓰레드가 필요합니다, 그래서 오직
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리눅스 2.0.36 또는 그 이상
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위에서 지원한다고 언급된 운영체제만 지원합니다.
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FreeBSD 5.3 또는 그 이상
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커널 쓰레드릉 지원하는 다른 운영체제는 아마 미래에 지원될 것입니다.
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Solaris x86 2.5 또는 그 이상
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NetBSD-current
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Mac OS X 10.4 또는 그 이상
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Linux 정보
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Wine을 실행하려면 커널 차원의 스레드 지원이 필요하기 때문에 현재는 여기
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Linux 2.2.x에서는 작동하고 Linux 2.0.x 에서는 아마도 작동할 것입니다.
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나열한 운영 체제만 지원합니다.
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(2.0.x 버젼보다 오래된 것은 쓰레드와 관련된 충돌을 일으킵니다),
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커널 스레드를 지원하는 기타 다른 운영 체제는 향후 지원할 예정입니다.
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2.4.x나 2.6.x와 같이 현재 커널을 사용하는것이 가장 좋습니다.
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리눅스 정보:
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리눅스 2.2.x에서는 잘 실행될 것이지만 리눅스 2.0.x에서는 실행될 수도
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있고 그렇지 않을 수도 있습니다(초기 2.0.x 버전에서는 스레드 관련 문제로
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프로그램이 죽음). 가급적 2.4.x와 2.6.x 같은 최근 커널을 사용하기
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바랍니다.
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FreeBSD 정보:
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FreeBSD 정보:
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Wine FreeBSD 4.x 하고 FreeBSD 5.x에서 빌드 할 수 있습니다, 그러나
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FreeBSD 4.x 및 5.x에서 빌드되지만 FreeBSD 5.3 이전 버전에선 제대로
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FreeBSD 5.3 이전 버젼은 일반적으로는 잘 작동하지 않습니다.
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동작하지 않습니다.
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FreeBSD 포트 트리의
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더 자세한 정보는
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<ftp://ftp.freebsd.org/pub/FreeBSD/ports/ports/emulators/wine/>
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<ftp://ftp.freebsd.org/pub/FreeBSD/ports/ports/emulators/wine/>
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에서 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
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에 있는 FreeBSD ports 페이지를 참조하십시오.
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Solaris 정보:
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Solaris 정보:
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당신은 Wine을 빌드하기 위해서는 GNU 톨체인(toolchain)을 필요로 할 것입니다.
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거의 대부분의 경우 Wine을 빌드하려면 GNU 툴체인(gcc, gas 등)을 사용해야
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(gcc, gas, etc.). 경고 : gcc를 사용할 것이라면 gas 설치는 안전하지
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합니다. 경고: gas를 단순히 설치하기만 하면 gcc에서 사용되지 않을 수도
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*않습니다*. gcc를 재컴파일한다음에 gas를 설치하거나, gnu 도구(tool)로부터
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있습니다. gas를 설치한 다음 gcc를 재컴파일하거나 cc, as, ld 명령을
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cc, as 그리고 ld 를 심볼릭 링크시키는 것이 필수입니다.
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GNU 바이너리로 심볼 링크를 걸어 주는 일이 필요하다고 합니다.
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NetBSD 정보:
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NetBSD 정보:
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당신은 USER_LDT, SYSVSHM, SYSVSEM, 그리고 SYSVMSG 옵션이 커널에서
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USER_LDT, SYSVSHM, SYSVSEM, SYSVMSG 옵션이 커널에 포함되어 있어야 합니다.
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사용가능하게 되어있는지 확인하십시오
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Mac OS X 정보:
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Mac OS X 정보:
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당신은 x86에서 빌드하기 위해 Xcode 2.4나 최신버젼을 필요로 합니다 .
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x86 머신에서 빌드하려면 Xcode 2.4 또는 그 이상이 필요합니다.
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지원되는 파일 시스템:
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Wine은 대부분의 파일 시스템에서 문제없이 실행됩니다. 그렇지만 /tmp
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디렉토리가 umsdos 타입으로 마운트된 경우에는 프로그램이 실행되지
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않습니다. Samba를 이용해서 파일을 액세스하는 경우 몇 가지 호환성
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문제가 보고되기도 했습니다. 또한 NTFS는 현재 디스크 기록시 안정성이
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보장되어 있지 않습니다. Windows 프로그램은 대부분 디스크 어딘가에
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데이터를 기록하므로 NTFS는 가급적 사용하지 않는 것이 좋습니다. NTFS
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파일의 경우 쓰기 가능한 위치로 복사한 다음 사용하시기 바랍니다.
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필수 구성 요소:
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X11 개발용 헤더 파일이 설치되어 있어야 합니다(데비안에서는 xlib6g-dev,
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레드햇에서는 XFree86-devel이란 패키지명으로 되어 있음).
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필수 빌드 도구:
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x86 시스템에서는 gcc 2.7.2 이상이 필요합니다.
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2.7.2.3 이전 버전은 최적화 옵션을 켜고 컴파일하면 몇몇 파일에서 문제가
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발생할 수 있는데, 대부분 헤더 파일 관리와 관련된 문제로 인한 것들입니다.
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"make" 프로그램은 당연히 필수입니다(거의 대부분 GNU make 사용).
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flex 버전 2.5 이상과 bison이 필요합니다.
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선택적 라이브러리:
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포함 여부의 선택이 가능한 라이브러리는 ./configure --verbose 명령으로
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확인할 수 있습니다.
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지원하는 파일 시스템:
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4. 컴파일하기
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Wine 은 대부분의 파일 시스템에서 실행됩니다. 하지만, Wine은 만약 /tmp
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디렉토리를 umsdod로 사용한다면 시작시 실패할 것입니다. 삼바를 통해 파일을
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접근할 때 몇가지 적합성 문제가 보고되었습니다. 또한, NTFS는 현재 읽기
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전용으로만 접근하는 것이 안전합니다,우리는 윈도우즈 풀그림이 어디서나 쓸수
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있는것이 필요하다면 NTFS를 사용하는 것 대신에 쓸 수 있는 곳에 복사하는
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것을 추천합니다.
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기본 요구사항:
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wineinstall을 사용하지 않는 경우 다음 명령을 써서 Wine을 빌드합니다:
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당신은 X11 개발 헤더 파일의 설치를 필요로 합니다
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(데비안에서는 xlib6g-dev이라고 불리고 레드햇에서는 XFree86-devel입니다).
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빌드 도구 요구사항:
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x86 시스템 gcc >= 2.7.2 필요.
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2.7.2.3보다 이전 버젼은 최적화로 컴파일 할때 어떤 파일에서 문제가
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발생합니다, 종종 헤더 파일 처리에 문제가 발생합니다.다.
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당신은 "make"를 필요로 할것입니다. (GNU make와 같은).
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당신은 또한 flex 버젼 2.5 이상과 bison을 필요로 합니다.
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선택적인 지원 라이브러리:
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./configure --verbose 를 실행시키면 당신의 시스템애서 발견하지 못했지만
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사용될 수 있는 선택적인 라이브러리를 볼 수 잇습니다.
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4. 컴파일
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당신이 wineinstall을 사용하기를 원하지 않는다면, wine을 빌드하기 위해
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다음의 명령을 실행시키십시오:
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./configure
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./configure
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make depend
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make depend
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make
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make
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이것은 "wine" 풀그림과 수많은 지원 라이브러리/바이너리를 빌드할 것입니다.
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이렇게 하면 "wine" 프로그램과 다수의 라이브러리/바이너리가 빌드됩니다.
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이 "wine" 풀그림은 윈도우즈 실행파일을 불러오고 실행할 것입니다.
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"wine" 프로그램은 Windows 실행 파일을 로드하고 실행하는 데 사용됩니다.
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이 "libwine" 라이브러리 ("Winelib")는 유닉스에서 윈도우즈 소스를
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"libwine" 라이브러리("Winelib")는 Windows 소스 코드를 유닉스 상에서
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컴파일하고 링크시키는데 사용됩니다.
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컴파일하고 링크하는 용도로 사용할 수 있습니다.
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컴파일 설정 옵션을 보려면, ./configure --help를 하십시오.
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컴파일 설정 옵션을 보려면 ./configure --help 명령을 사용합니다.
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패치 파일을 사용해서 새 버젼으로 업그레이드하려면 , 먼저 이 버젼 파일
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패치 파일을 써서 새 릴리스로 업그레이드하려면 먼저 릴리스의 최상위
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(README파일을 포함하고 있는)최상위 디렉토리로 가십시오. "make clean"
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디렉토리(README 파일이 들어 있는 디렉토리)로 갑니다. 그런 다음
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그리고 patch :
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"make clean" 명령을 실행하고 아래 명령으로 소스를 패치합니다:
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gunzip -c patch-file | patch -p1
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bunzip2 -c patch-file | patch -p1
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"patch-file" 은 패치 파일의 이름입니다. (wine-0.9.x.diff.bz2와 같이).
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"patch-file"은 패치 파일의 이름입니다(wine-0.9.x.diff.bz2 등의 형태).
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당신은 "./configure"을 재실행하고 , "make depend && make를 실행하십시오".
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패치한 다음에는 "./configure", "make depend && make"를 차례로
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실행하면 됩니다.
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5. 셋업
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한번 Wine이 올바르게 컴파일되면, 당신은 "make install"을 할 수 있습니다;
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5. 설정
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이것은 wine실행파일과 wine 맨 페이지 그리고 기타 필요로 하는 파일을
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설치할 것입니다.
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먼저 이전의 Wine 설치하고 충돌을 막기 위해서언인스톨 언인스톨을 하는
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Wine이 일단 정상적으로 빌드된 다음에는 "make install" 명령으로
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것을 잊지 마십시오. 설치하기 전에 "dpkg -r wine" 나 "rpm -e wine" 나
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실행 파일과 맨페이지, 기타 필요한 파일을 시스템에 설치할 수 있습니다.
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"make uninstall"를 실행하십시오.
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설정 힌트는 Support area at http://www.winehq.org/의 Support 부분을 보십시오.
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설치하기 전 이전 버전의 Wine을 제거해야 한다는 점을 잊지 마시기
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바랍니다. "dpkg -r wine" 또는 "rpm -e wine" 또는 "make uninstall" 등의
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명령으로 이전 버전을 제거할 수 있습니다.
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library 로딩 에러같은 경우는
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설정 관련 도움말은 http://www.winehq.org/의 Support 페이지에 있습니다.
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(e.g. "Error while loading shared libraries: libntdll.so"),
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/etc/ld.so.conf에 라이브러리 경로를 더하고, root로 ldconfig을 실행하십시오.
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6. 풀그림 실행
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라이브러리 로딩 에러("Error while loading shared libraries: libntdll.so")가
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발생하는 경우 라이브러리 경로가 /etc/ld.so.conf 파일 안에 지정되어 있는지
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확인한 다음 root 권한으로 ldconfig를 실행하십시오.
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Wine을 사용할 때, 당신은 실행파일의 완전한 경로나 파일이름만 지정해야 합니다.
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예: 카드게임 실행:
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6. 프로그램 실행
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wine sol (using the search Path as specified in
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Wine을 실행할 때 실행 파일의 전체 경로를 지정할 수도 있고 파일명만 지정할
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wine sol.exe the config file to locate the file)
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수도 있습니다.
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wine c:\\windows\\sol.exe (도스 파일이름 문법)
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예를 들어 카드놀이를 실행하려면:
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wine /usr/windows/sol.exe (유닉스 파일이름 문법)
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wine sol (파일을 찾기 위해 설정 파일에 지정된
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wine sol.exe 검색 경로를 이용)
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wine c:\\windows\\sol.exe (DOS 파일명 문법을 이용)
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wine /usr/windows/sol.exe (유닉스 파일명 문법을 이용)
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wine sol.exe /parameter1 -parameter2 parameter3
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wine sol.exe /parameter1 -parameter2 parameter3
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(풀그림의 매개변수 호출)
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(프로그램을 호출할 때 파라미터를 넘겨줌)
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주목: 이 파일의 경로는 명령라인의 완전한 이름이 주어질때
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Wine은 아직 완성 단계에 도달하지 못했기 때문에 프로그램이 제대로 실행되지
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경로도 추가될 것입니다.
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않을 수 있습니다. 프로그램이 죽는 경우 문제를 분석하고 수정할 수 있도록
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디버그 모드로 자동 진입됩니다. 자세한 디버깅 방법은 Wine 개발자 가이드의
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디버깅 섹션을 참조하시기 바랍니다.
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Wine은 아직 완성되지 않았습니다, 그래서 몇몇의 풀그림은 문제를 일으킬
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것입니다 당신은 documentation/debugger.sgml에 있는데로 winedbg를 올바르게
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셋업하면, 당신은 문제를 조사하고 고칠수 있도록 debugger로 들어갈것입니다.
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어떻게 하는가에 대해 더 많은 정보가 필요하면 documentation/debugging.sgml를
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읽으십시오.
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당신은 파일 문제를 보고하기 위한 목적으로 특별한 Wine 복사본을 사용하거나
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7. 더 자세한 정보
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접근하기 위해서는 모든 중요한 파일을 백업하여야 할 것입니다. 예를 들어
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Explorer을 실행시키지 마십시오. 만약 당신이 완전한 백업을 가지고 있지 않다면
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때때로 여러 디렉토리를 이름을 바꾸거나 망가트릴것입니다. 예를 들어 메신저
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같은 다른 MS 풀그림조차 그것들이 Explorer를 사용하기 때문에 안전하지
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않습니다. 특별한 손상파일 (!$!$!$!$.pfr)은 적어도
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http://home.nexgo.de/andi.mohr/download/decorrupt_explorer를
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사용해서 고칠 수 잇습니다
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7. 더 많은 정보 얻기
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WWW: 여러 종류의 Wine 가이드, 애플리케이션 데이터베이스, 버그 추적 등
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http://www.winehq.org/ 에 있는 WineHQ 사이트에 가면 많은 정보를 얻을
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수 있습니다. 정보를 찾을 때 대개 이 사이트가 출발점이 됩니다.
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WWW: Wine에 관한 많은 정보는 WineHQ at http://www.winehq.org/의
|
FAQ: Wine FAQ은 http://www.winehq.org/FAQ 에 있습니다.
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WineHQ로부터 가능 : 다양한 Wine 안내, 풀그림 데이터베이스,
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버그 추적. 이것은 가장 좋은 출발점이 될 것입니다.
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FAQ: Wine FAQ는 http://www.winehq.org/FAQ에 위치해 있습니다.
|
Usenet: Wine 관련 주제를 논의하거나 도움을 받으려면 comp.emulators.ms-windows.wine
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그룹을 이용하기 바랍니다.
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유즈넷: comp.emulators.ms-windows.wine에서 도움을 얻고 Wine 관련된
|
Bugs: http://bugs.winehq.org 의 Wine Bugzilla에 버그를 보고하십시오.
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이슈에 대해 논의할 수 잇습니다.
|
버그 보고서를 제출하기 전 같은 문제가 이미 제출된 적이 있는지
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데이터베이스 검색을 통해 확인하기 바랍니다.
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comp.emulators.ms-windows.wine 그룹에 버그 보고서를 올려도 됩니다.
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버그: 버그 보고를 하기 전에 이미 당신의 문제가 보고되었는지 확인하도록
|
IRC: irc.freenode.net 의 #WineHQ 채널에서 도움을 받을 수 있습니다.
|
||||||
bugzilla 데이터베이스에서 찾아 보고 http://bugs.winehq.org의
|
|
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Wine Bugzilla에 보고하십시오. 당신은 또한
|
|
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comp.emulators.ms-windows.wine에 버그를 보고할 수 잇습니다.
|
|
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documentation/bugs.sgml에서 필요로 하는 정보를 보십시오 .
|
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||||||
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||||||
IRC: irc.freenode.net의 #WineHQ 채널에서 온라인 도움말 가능.
|
GIT: Wine 개발 트리는 현재 GIT로 관리되고 있습니다. 더 자세한 정보는
|
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http://www.winehq.org/site/git 를 참조하기 바랍니다.
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CVS: 현재 Wine 개발자 트리는 CVS로 가능합니다
|
메일링 리스트:
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http://www.winehq.org/cvs에서 다 많은 정보를 보십시오.
|
Wine 사용자와 개발자를 위해 메일링 리스트가 운영되고 있습니다.
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||||||
|
더 자세한 정보는 http://www.winehq.org/forums 를 참조하기 바랍니다.
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||||||
메일링 목록:
|
위키: Wine 위키는 http://wiki.winehq.org 에 있습니다.
|
||||||
Wine 개발자를 위한 많은 메이링 목록이 잇습니다;
|
|
||||||
http://www.winehq.org/forums 에서 많은 정보를 보십시오.
|
|
||||||
|
|
||||||
wine-patches@winehq.org 목록에 다음 버젼에 포함되도록
|
추가할 내용이나 수정할 버그가 있다면 다음번 릴리스에 포함될 수 있도록
|
||||||
더할게 있거나,버그를 고쳤다면, 패치를 보내십시오( 'diff -u' 형식으로)
|
wine-patches@winehq.org 메일링 리스트로 패치('diff -u' 형식으로 된)를 보내
|
||||||
|
주시기 바랍니다.
|
||||||
|
|
||||||
--
|
--
|
||||||
Alexandre Julliard
|
Alexandre Julliard
|
||||||
julliard@winehq.org
|
julliard@winehq.org
|
||||||
|
|
||||||
Translated by:
|
Translated into Korean by
|
||||||
YunSong Hwang
|
Bang Jun-Young
|
||||||
hys545@dreamwiz.com
|
junyoung@mogua.com
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue