d3dx9: Merge the d3dx_effect_SetValue() helper.
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bd731f6dd1
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@ -1177,83 +1177,6 @@ static HRESULT set_string(char **param_data, const char *string)
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return D3D_OK;
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}
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static HRESULT d3dx9_base_effect_set_value(struct d3dx9_base_effect *base,
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D3DXHANDLE parameter, const void *data, UINT bytes)
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{
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struct d3dx_parameter *param = get_valid_parameter(base, parameter);
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unsigned int i;
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if (!param)
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{
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WARN("Invalid parameter %p specified\n", parameter);
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return D3DERR_INVALIDCALL;
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}
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/* samplers don't touch data */
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if (param->class == D3DXPC_OBJECT && is_param_type_sampler(param->type))
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{
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TRACE("Sampler: returning E_FAIL\n");
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return E_FAIL;
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}
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if (data && param->bytes <= bytes)
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{
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switch (param->type)
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||||
{
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case D3DXPT_TEXTURE:
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||||
case D3DXPT_TEXTURE1D:
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||||
case D3DXPT_TEXTURE2D:
|
||||
case D3DXPT_TEXTURE3D:
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||||
case D3DXPT_TEXTURECUBE:
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||||
for (i = 0; i < (param->element_count ? param->element_count : 1); ++i)
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||||
{
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IUnknown *old_texture = ((IUnknown **)param->data)[i];
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||||
IUnknown *new_texture = ((IUnknown **)data)[i];
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||||
if (new_texture == old_texture)
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||||
continue;
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||||
if (new_texture)
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IUnknown_AddRef(new_texture);
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||||
if (old_texture)
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||||
IUnknown_Release(old_texture);
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||||
}
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||||
/* fallthrough */
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case D3DXPT_VOID:
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||||
case D3DXPT_BOOL:
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||||
case D3DXPT_INT:
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||||
case D3DXPT_FLOAT:
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||||
TRACE("Copy %u bytes.\n", param->bytes);
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||||
memcpy(param->data, data, param->bytes);
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set_dirty(param);
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break;
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case D3DXPT_STRING:
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{
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HRESULT hr;
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||||
set_dirty(param);
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for (i = 0; i < (param->element_count ? param->element_count : 1); ++i)
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{
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||||
if (FAILED(hr = set_string(&((char **)param->data)[i], ((const char **)data)[i])))
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return hr;
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}
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||||
break;
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}
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default:
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FIXME("Unhandled type %s.\n", debug_d3dxparameter_type(param->type));
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break;
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}
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return D3D_OK;
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||||
}
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||||
WARN("Invalid argument specified\n");
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||||
return D3DERR_INVALIDCALL;
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}
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static HRESULT d3dx9_base_effect_set_vector(struct d3dx9_base_effect *base,
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||||
D3DXHANDLE parameter, const D3DXVECTOR4 *vector)
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{
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@ -2542,10 +2465,76 @@ static HRESULT WINAPI d3dx_effect_SetValue(ID3DXEffect *iface, D3DXHANDLE parame
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const void *data, UINT bytes)
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{
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struct d3dx_effect *effect = impl_from_ID3DXEffect(iface);
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||||
struct d3dx_parameter *param = get_valid_parameter(&effect->base_effect, parameter);
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||||
unsigned int i;
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||||
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||||
TRACE("iface %p, parameter %p, data %p, bytes %u.\n", iface, parameter, data, bytes);
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||||
|
||||
return d3dx9_base_effect_set_value(&effect->base_effect, parameter, data, bytes);
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||||
if (!param)
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||||
{
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||||
WARN("Invalid parameter %p specified.\n", parameter);
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||||
return D3DERR_INVALIDCALL;
|
||||
}
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||||
if (param->class == D3DXPC_OBJECT && is_param_type_sampler(param->type))
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||||
{
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||||
WARN("Parameter is a sampler, returning E_FAIL.\n");
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||||
return E_FAIL;
|
||||
}
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||||
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||||
if (data && param->bytes <= bytes)
|
||||
{
|
||||
switch (param->type)
|
||||
{
|
||||
case D3DXPT_TEXTURE:
|
||||
case D3DXPT_TEXTURE1D:
|
||||
case D3DXPT_TEXTURE2D:
|
||||
case D3DXPT_TEXTURE3D:
|
||||
case D3DXPT_TEXTURECUBE:
|
||||
for (i = 0; i < (param->element_count ? param->element_count : 1); ++i)
|
||||
{
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||||
IUnknown *old_texture = ((IUnknown **)param->data)[i];
|
||||
IUnknown *new_texture = ((IUnknown **)data)[i];
|
||||
|
||||
if (new_texture == old_texture)
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
if (new_texture)
|
||||
IUnknown_AddRef(new_texture);
|
||||
if (old_texture)
|
||||
IUnknown_Release(old_texture);
|
||||
}
|
||||
/* fallthrough */
|
||||
case D3DXPT_VOID:
|
||||
case D3DXPT_BOOL:
|
||||
case D3DXPT_INT:
|
||||
case D3DXPT_FLOAT:
|
||||
TRACE("Copy %u bytes.\n", param->bytes);
|
||||
memcpy(param->data, data, param->bytes);
|
||||
set_dirty(param);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case D3DXPT_STRING:
|
||||
{
|
||||
HRESULT hr;
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||||
|
||||
set_dirty(param);
|
||||
for (i = 0; i < (param->element_count ? param->element_count : 1); ++i)
|
||||
if (FAILED(hr = set_string(&((char **)param->data)[i], ((const char **)data)[i])))
|
||||
return hr;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
FIXME("Unhandled type %s.\n", debug_d3dxparameter_type(param->type));
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return D3D_OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
WARN("Invalid argument specified.\n");
|
||||
|
||||
return D3DERR_INVALIDCALL;
|
||||
}
|
||||
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||||
static HRESULT WINAPI d3dx_effect_GetValue(ID3DXEffect *iface, D3DXHANDLE parameter, void *data, UINT bytes)
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