d3dcompiler: Add hlsl_report_message function to standardize error messages.
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5fecc4896f
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632703d8cf
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@ -840,7 +840,16 @@ struct hlsl_parse_ctx
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extern struct hlsl_parse_ctx hlsl_ctx DECLSPEC_HIDDEN;
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enum hlsl_error_level
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{
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HLSL_LEVEL_ERROR = 0,
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HLSL_LEVEL_WARNING,
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HLSL_LEVEL_NOTE,
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};
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void hlsl_message(const char *fmt, ...) PRINTF_ATTR(1,2) DECLSPEC_HIDDEN;
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void hlsl_report_message(const char *filename, DWORD line, DWORD column,
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enum hlsl_error_level level, const char *fmt, ...) PRINTF_ATTR(5,6) DECLSPEC_HIDDEN;
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static inline struct hlsl_ir_deref *deref_from_node(const struct hlsl_ir_node *node)
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{
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@ -41,10 +41,61 @@ void hlsl_message(const char *fmt, ...)
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va_end(args);
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}
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static const char *hlsl_get_error_level_name(enum hlsl_error_level level)
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{
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const char *names[] =
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{
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"error",
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"warning",
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"note",
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};
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return names[level];
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}
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void hlsl_report_message(const char *filename, DWORD line, DWORD column,
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enum hlsl_error_level level, const char *fmt, ...)
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{
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va_list args;
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char *string = NULL;
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int rc, size = 0;
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while (1)
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{
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va_start(args, fmt);
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rc = vsnprintf(string, size, fmt, args);
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va_end(args);
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if (rc >= 0 && rc < size)
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break;
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if (rc >= size)
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size = rc + 1;
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else
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size = size ? size * 2 : 32;
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if (!string)
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string = d3dcompiler_alloc(size);
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else
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string = d3dcompiler_realloc(string, size);
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if (!string)
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{
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ERR("Error reallocating memory for a string.\n");
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return;
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}
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}
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hlsl_message("%s:%u:%u: %s: %s\n", filename, line, column, hlsl_get_error_level_name(level), string);
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d3dcompiler_free(string);
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if (level == HLSL_LEVEL_ERROR)
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set_parse_status(&hlsl_ctx.status, PARSE_ERR);
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else if (level == HLSL_LEVEL_WARNING)
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||||
set_parse_status(&hlsl_ctx.status, PARSE_WARN);
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}
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static void hlsl_error(const char *s)
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{
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hlsl_message("Line %u: %s\n", hlsl_ctx.line_no, s);
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||||
set_parse_status(&hlsl_ctx.status, PARSE_ERR);
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||||
hlsl_report_message(hlsl_ctx.source_file, hlsl_ctx.line_no, 1, HLSL_LEVEL_ERROR, "%s", s);
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||||
}
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static void debug_dump_decl(struct hlsl_type *type, DWORD modifiers, const char *declname, unsigned int line_no)
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