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Signed-off-by: Byeongsik Jeon <bsjeon@hanmail.net> Signed-off-by: Alexandre Julliard <julliard@winehq.org>
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17b3e10d62
commit
5f3bf30d8a
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@ -1,11 +1,11 @@
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1. 소개
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Wine은 Microsoft Windows 프로그램(DOS, Windows 3.x, Win32 실행 파일
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포함)을 유닉스 상에서 실행할 수 있게 해 주는 프로그램입니다. Wine은
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Microsoft Windows 바이너리를 로드하고 실행하는 프로그램 로더와
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Unix와 X11 API를 써서 Windows API를 구현한 라이브러리(Winelib)로
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이루어져 있습니다. 이 라이브러리는 Win32 코드를 유닉스 실행 파일로
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이식하는 용도로도 사용할 수 있습니다.
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Wine은 Microsoft Windows 프로그램(DOS, Windows 3.x, Win32 및 Win64 실행
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파일 포함)을 유닉스 상에서 실행할 수 있게 해 주는 프로그램입니다. Wine은
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Microsoft Windows 바이너리를 로드하고 실행하는 프로그램 로더와 Unix, X11
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또는 Mac API를 써서 Windows API를 구현한 라이브러리(Winelib)로 이루어져
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있습니다. 이 라이브러리는 Windows 코드를 유닉스 실행 파일로 이식하는
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용도로도 사용할 수 있습니다.
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Wine은 자유 소프트웨어이며 GNU LGPL 하에 배포됩니다. 자세한 내용은
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LICENSE 파일을 참조하십시오.
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@ -13,90 +13,85 @@ LICENSE 파일을 참조하십시오.
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2. 간편 설치 및 실행
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소스를 받아 컴파일하는 경우 Wine Installer를 이용하는 것이 좋습니다.
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Wine 소스의 최상위 디렉토리에서 다음 명령을 실행합니다:
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Wine 소스의 최상위 디렉토리에서 다음 명령을 실행합니다.
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./tools/wineinstall
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./configure
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make
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프로그램을 실행할 때는 "wine 프로그램명"처럼 합니다. 더 자세한 정보
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및 문제 해결 방법은 이 파일의 나머지 부분과 Wine 맨페이지를 참조하십시오.
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그런 다음 Wine을 설치하거나
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make install
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또는 빌드 디렉터리에서 직접 Wine을 실행합니다.
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./wine noetepad
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프로그램을 실행할 때는 "wine 프로그램명" 처럼 합니다. 더 자세한 정보 및
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문제 해결 방법은 이 파일의 나머지 부분과 Wine 맨페이지를 참조하십시오.
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특히 https://www.winehq.org 사이트에 방대한 정보가 집약되어 있습니다.
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3. 빌드에 필요한 조건
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Wine을 컴파일하고 실행하려면 다음 중 하나가 필요합니다:
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Wine을 컴파일하고 실행하려면 다음 중 하나가 필요합니다.
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리눅스 2.0.36 또는 그 이상
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FreeBSD 5.3 또는 그 이상
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Solaris x86 2.5 또는 그 이상
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리눅스 2.0.36 또는 그 이후
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FreeBSD 8.0 또는 그 이후
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Solaris x86 9 또는 그 이후
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NetBSD-current
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Mac OS X 10.5 또는 그 이상
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Mac OS X 10.8 또는 그 이후
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Wine을 실행하려면 커널 차원의 스레드 지원이 필요하기 때문에 현재는 여기
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나열한 운영 체제만 지원합니다.
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커널 스레드를 지원하는 기타 다른 운영 체제는 향후 지원할 예정입니다.
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리눅스 정보:
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리눅스 2.2.x에서는 잘 실행될 것이지만 리눅스 2.0.x에서는 실행될 수도
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있고 그렇지 않을 수도 있습니다(초기 2.0.x 버전에서는 스레드 관련 문제로
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프로그램이 죽음). 가급적 2.4.x와 2.6.x 같은 최근 커널을 사용하기
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바랍니다.
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Wine을 실행하려면 커널 차원의 스레드 지원이 필요하기 때문에 위에서 언급한
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운영 체제만 지원합니다. 커널 스레드를 지원하는 다른 운영 체제는 향후
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지원될 수 있습니다.
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FreeBSD 정보:
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FreeBSD 4.x 및 5.x에서 빌드되지만 FreeBSD 5.3 이전 버전에선 제대로
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동작하지 않습니다.
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더 자세한 정보는
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<ftp://ftp.freebsd.org/pub/FreeBSD/ports/ports/emulators/wine/>
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에 있는 FreeBSD ports 페이지를 참조하십시오.
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Wine은 일반적으로 FreeBSD 8.0 이전 버전에서는 제대로 동작하지 않습니다.
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더 자세한 정보는 https://wiki.freebsd.org/Wine 페이지를 참조하십시오.
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Solaris 정보:
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거의 대부분의 경우 Wine을 빌드하려면 GNU 툴체인(gcc, gas 등)을 사용해야
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합니다. 경고: gas를 단순히 설치하기만 하면 gcc에서 사용되지 않을 수도
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있습니다. gas를 설치한 다음 gcc를 재컴파일하거나 cc, as, ld 명령을
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GNU 바이너리로 심볼 링크를 걸어 주는 일이 필요하다고 합니다.
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있습니다. gas를 설치한 다음 gcc를 재컴파일하거나 cc, as, ld 명령을 GNU
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바이너리로 심볼릭 링크할 필요가 있다고 합니다.
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NetBSD 정보:
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USER_LDT, SYSVSHM, SYSVSEM, SYSVMSG 옵션이 커널에 포함되어 있어야 합니다.
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USER_LDT, SYSVSHM, SYSVSEM, SYSVMSG 옵션이 커널에 포함되어야 합니다.
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Mac OS X 정보:
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x86 머신에서 빌드하려면 Xcode 2.4 또는 그 이상이 필요합니다.
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Xcode/Xcode 명령 줄 도구 또는 Apple cctools가 필요합니다. Wine을
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컴파일하려면 최소한 MacOSX10.10.sdk 포함 clang 3.8 및 mingw-w64 v8 이
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필요합니다. MacOSX10.14.sdk 이상에서는 wine64만 빌드할 수 있습니다.
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지원되는 파일 시스템:
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Wine은 대부분의 파일 시스템에서 문제없이 실행됩니다. 그렇지만 /tmp
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디렉토리가 umsdos 타입으로 마운트된 경우에는 프로그램이 실행되지
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않습니다. Samba를 이용해서 파일을 액세스하는 경우 몇 가지 호환성
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문제가 보고되기도 했습니다. 또한 NTFS는 현재 디스크 기록시 안정성이
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보장되어 있지 않습니다. Windows 프로그램은 대부분 디스크 어딘가에
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데이터를 기록하므로 NTFS는 가급적 사용하지 않는 것이 좋습니다. NTFS
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파일의 경우 쓰기 가능한 위치로 복사한 다음 사용하시기 바랍니다.
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Wine은 대부분의 파일 시스템에서 문제없이 실행됩니다. Samba를 이용해서
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파일을 액세스하는 경우 몇 가지 호환성 문제가 보고되기도 했습니다. 또한,
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NTFS는 일부 프로그램에서 필요로 하는 파일 시스템 기능 전부를 제공하지는
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않습니다. 기본 Unix 파일 시스템을 사용하는 것이 좋습니다.
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필수 구성 요소:
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X11 개발용 헤더 파일이 설치되어 있어야 합니다(데비안에서는 xlib6g-dev,
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레드햇에서는 XFree86-devel이란 패키지명으로 되어 있음).
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필수 빌드 도구:
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x86 시스템에서는 gcc 2.7.2 이상이 필요합니다.
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2.7.2.3 이전 버전은 최적화 옵션을 켜고 컴파일하면 몇몇 파일에서 문제가
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발생할 수 있는데, 대부분 헤더 파일 관리와 관련된 문제로 인한 것들입니다.
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기본 요구 사항:
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X11 개발용 헤더 파일이 설치되어 있어야 합니다 (데비안에서는 xlib6g-dev,
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레드햇에서는 XFree86-devel이란 패키지명으로 되어 있습니다).
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"make" 프로그램은 당연히 필수입니다(거의 대부분 GNU make 사용).
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당연히 "make" 프로그램도 필요합니다 (대부분 GNU make 사용).
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flex 버전 2.5 이상과 bison이 필요합니다.
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선택적 라이브러리:
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포함 여부의 선택이 가능한 라이브러리는 ./configure --verbose 명령으로
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확인할 수 있습니다.
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선택적 지원 라이브러리:
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"configure"는 빌드 시스템에서 찾을 수 없는 선택적 라이브러리를 표시해
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줍니다. https://wiki.winehq.org/Recommended_Packages 에서 설치해야 하는
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패키지에 대한 힌트를 얻을 수 있습니다. 64비트 플랫폼에서는 이러한
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라이브러리의 32비트 버전을 설치해야 합니다.
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4. 컴파일하기
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wineinstall을 사용하지 않는 경우 다음 명령을 써서 Wine을 빌드합니다:
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Wine을 빌드하려면 다음 명령을 실행합니다.
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./configure
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make depend
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make
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이렇게 하면 "wine" 프로그램과 다수의 라이브러리/바이너리가 빌드됩니다.
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@ -106,31 +101,20 @@ make
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컴파일 설정 옵션을 보려면 ./configure --help 명령을 사용합니다.
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패치 파일을 써서 새 릴리스로 업그레이드하려면 먼저 릴리스의 최상위
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디렉토리(README 파일이 들어 있는 디렉토리)로 갑니다. 그런 다음
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"make clean" 명령을 실행하고 아래 명령으로 소스를 패치합니다:
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bunzip2 -c patch-file | patch -p1
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"patch-file"은 패치 파일의 이름입니다(wine-0.9.x.diff.bz2 등의 형태).
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패치한 다음에는 "./configure", "make depend && make"를 차례로
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실행하면 됩니다.
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자세한 내용은 https://wiki.winehq.org/Building_Wine 을 참조하십시오.
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5. 설정
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Wine이 일단 정상적으로 빌드된 다음에는 "make install" 명령으로
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실행 파일과 맨페이지, 기타 필요한 파일을 시스템에 설치할 수 있습니다.
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Wine을 정상적으로 빌드한 다음에는 "make install" 명령으로 실행 파일과
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라이브러리, Wine 맨페이지, 기타 필요한 파일을 시스템에 설치할 수 있습니다.
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설치하기 전 이전 버전의 Wine을 제거해야 한다는 점을 잊지 마시기
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바랍니다. "dpkg -r wine" 또는 "rpm -e wine" 또는 "make uninstall" 등의
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명령으로 이전 버전을 제거할 수 있습니다.
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설치하기 전 이전 버전의 Wine을 제거해야 한다는 점을 잊지 마시기 바랍니다.
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"dpkg -r wine" 또는 "rpm -e wine" 또는 "make uninstall" 등의 명령으로 이전
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버전을 제거할 수 있습니다.
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설정 관련 도움말은 https://www.winehq.org/의 Support 페이지에 있습니다.
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라이브러리 로딩 에러("Error while loading shared libraries: libntdll.so")가
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발생하는 경우 라이브러리 경로가 /etc/ld.so.conf 파일 안에 지정되어 있는지
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확인한 다음 root 권한으로 ldconfig를 실행하십시오.
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설치가 끝나면 "winecfg" 설정 도구를 실행할 수 있습니다. 설정 관련 힌트는
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https://www.winehq.org/ 의 Support 페이지를 참조하십시오
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6. 프로그램 실행
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@ -138,54 +122,50 @@ Wine이 일단 정상적으로 빌드된 다음에는 "make install" 명령으
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Wine을 실행할 때 실행 파일의 전체 경로를 지정할 수도 있고 파일명만 지정할
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수도 있습니다.
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예를 들어 카드놀이를 실행하려면:
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예를 들어 메모장을 실행하려면:
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wine sol (파일을 찾기 위해 설정 파일에 지정된
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wine sol.exe 검색 경로를 이용)
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wine notepad (파일을 찾기 위해 레지스트리에
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wine notepad.exe 지정된 검색 경로를 이용)
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wine c:\\windows\\sol.exe (DOS 파일명 문법을 이용)
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wine c:\\windows\\notepad.exe (DOS 파일명 사용)
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wine /usr/windows/sol.exe (유닉스 파일명 문법을 이용)
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wine ~/.wine/drive_c/windows/notepad.exe (유닉스 파일명 사용)
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wine sol.exe /parameter1 -parameter2 parameter3
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(프로그램을 호출할 때 파라미터를 넘겨줌)
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wine notepad.exe readme.txt (프로그램에 매개변수를 넘겨줌)
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Wine은 아직 완성 단계에 도달하지 못했기 때문에 프로그램이 제대로 실행되지
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않을 수 있습니다. 프로그램이 죽는 경우 문제를 분석하고 수정할 수 있도록
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디버그 모드로 자동 진입됩니다. 자세한 디버깅 방법은 Wine 개발자 가이드의
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디버깅 섹션을 참조하시기 바랍니다.
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않을 수 있습니다. 프로그램이 죽었을 경우 버그 보고서에 첨부해야 하는 충돌
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로그가 생성됩니다.
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7. 더 자세한 정보
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WWW: 여러 종류의 Wine 가이드, 애플리케이션 데이터베이스, 버그 추적 등
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https://www.winehq.org/ 에 있는 WineHQ 사이트에 가면 많은 정보를 얻을
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수 있습니다. 정보를 찾을 때 대개 이 사이트가 출발점이 됩니다.
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Wine에 대한 많은 정보를 https://www.winehq.org/ 에 있는 WineHQ
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사이트에서 얻을 수 있습니다. 정보를 찾을 때 대개 이 사이트가
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최고의 출발점이 됩니다.
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FAQ: Wine FAQ은 https://www.winehq.org/FAQ 에 있습니다.
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FAQ: Wine FAQ는 https://www.winehq.org/FAQ 에 있습니다.
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Usenet: Wine 관련 주제를 논의하거나 도움을 받으려면 comp.emulators.ms-windows.wine
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그룹을 이용하기 바랍니다.
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위키: Wine 위키는 https://wiki.winehq.org 에 있습니다.
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메일링 리스트:
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Wine 사용자와 개발자를 위해 메일링 리스트가 운영되고 있습니다. 더
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자세한 정보는 https://www.winehq.org/forums 를 참조하기 바랍니다.
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Bugs: https://bugs.winehq.org 의 Wine Bugzilla에 버그를 보고하십시오.
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버그 보고서를 제출하기 전 같은 문제가 이미 제출된 적이 있는지
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데이터베이스 검색을 통해 확인하기 바랍니다.
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comp.emulators.ms-windows.wine 그룹에 버그 보고서를 올려도 됩니다.
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버그 보고서를 제출하기 전에 같은 문제가 이미 제출된 적이 있는지
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Bugzilla 데이터베이스를 검색해 보시기 바랍니다.
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IRC: irc.freenode.net 의 #WineHQ 채널에서 도움을 받을 수 있습니다.
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GIT: Wine 개발 트리는 현재 GIT로 관리되고 있습니다. 더 자세한 정보는
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https://www.winehq.org/site/git 를 참조하기 바랍니다.
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https://www.winehq.org/git 를 참조하기 바랍니다.
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메일링 리스트:
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Wine 사용자와 개발자를 위해 메일링 리스트가 운영되고 있습니다.
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더 자세한 정보는 https://www.winehq.org/forums 를 참조하기 바랍니다.
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위키: Wine 위키는 https://wiki.winehq.org 에 있습니다.
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추가할 내용이나 수정할 버그가 있다면 다음번 릴리스에 포함될 수 있도록
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wine-devel@winehq.org 메일링 리스트로 패치('diff -u' 형식으로 된)를 보내
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주시기 바랍니다.
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wine-devel@winehq.org 메일링 리스트로 (가급적이면 git-format-patch를
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사용해서 만든) 패치를 보내 주시기 바랍니다.
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Alexandre Julliard
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Reference in New Issue